- Windows 系統中的全螢幕最佳化可能會改善或惡化延遲,具體取決於所使用的遊戲和解析度。
- 停用全螢幕優化,尤其是在使用自訂解析度時,可以顯著降低延遲。
- 全螢幕體驗 (FSE) 和 Windows 應用程式提供顯示器、縮放和多顯示器的進階控制。
- 結合螢幕設定、遊戲模式和系統清理功能,可以最大限度地提高高要求遊戲和應用程式的效能。
你注意到遊戲或應用在全螢幕模式下的效能比預期要差。你體驗到 卡頓、幀率下降或延遲過高… 很有可能責任人就是… 全螢幕模式 以及 Windows 內部是如何管理的。好消息是,如今我們有許多工具和選項可以輕鬆地最大限度地提高效能。
本文將詳細解釋其工作原理。 Windows 全螢幕最佳化:何時停用以及對延遲的影響 (尤其是在 CS2 等競技遊戲中)以及在 Windows 10 和 Windows 11 以及適用於不同平台的新 Windows 應用程式中,您可以調整哪些其他顯示設定、縮放、多顯示器和遊戲模式。
Windows 系統中的全螢幕優化究竟是什麼?
Windows 10 和 Windows 11 中有一個名為「Windows 系統最佳化」的功能。 「全螢幕優化」會改變系統繪製全螢幕應用程式的方式。特別是遊戲和視訊播放器,旨在提高效能和用戶體驗。
此功能使得當應用程式以全螢幕模式運作時, Windows 會優先考慮 CPU 和 GPU 的使用。 針對該特定應用,將不太重要的進程下放到後台運行,並減少系統介面引入的一些開銷。理論上,這樣可以獲得以下結果: 更穩定的幀速率、更少的幀丟失和更流暢的視頻播放.
問題在於,在實踐中,這種「魔法」往往依賴一種更像是…的模式。 無邊框視窗 相較於傳統的全螢幕獨佔模式,這會產生一些副作用: 使用自訂解析度和縮放比例時,延遲會略高一些,並且行為也會有所不同。對於大多數用戶來說,這不會被注意到,但如果您追求極致的競技性或使用非常規分辨率,情況就會有所不同。
在舊版的 Windows 10 中,您可以從系統設定中管理這些最佳化,而在較新的版本和 Windows 11 中, 微軟一直在隱藏或更改此選項迫使使用者透過註冊表或每個可執行檔案的相容性標籤來進行精細控制。

對遊戲的實際影響:幀率、延遲和獨佔模式
使用全螢幕優化與不使用全螢幕優化之間的差異最明顯的情況之一是: 具有極高刷新率的競技遊戲 以及強大的硬件,例如在 240 或 360 Hz 顯示器上運行的 Counter-Strike 2 (CS2) 以及高輪詢率的滑鼠。
在一台配備高階處理器的現代電腦中, 強大的GPU(例如RTX 3080),32GB高速內存 以及一台 390Hz 顯示器,全部經過調校 Nvidia Reflex在控制面板的最高效能模式下,關閉垂直同步 (V-Sync) 或 G-Sync 後,發現全螢幕管理方式的細微變化可能會影響效能。 電腦延遲翻倍 在某些分辨率下。
一個非常典型的例子是使用自訂分辨率,例如: 1600×1200,4:3 格式這種解析度比常見的 1440x1080 解析度擁有更多像素,因其畫面清晰銳利且便於瞄準,而被許多遊戲玩家所使用。要使用此分辨率,您需要在 Nvidia 控制面板中建立自訂分辨率,這涉及到一些縮放操作以及一種不太「標準」的渲染過程。
使用 Nvidia FrameView 等工具進行測量時發現,在其他條件不變的情況下,當解析度從 1440×1080 變更為 1600×1200 時, 平均PC延遲可能會從大約3-4毫秒增加到8-9毫秒。雖然幀率幾乎沒有變化,但這表明渲染佇列、全螢幕模式以及軟體或系統縮放仍然會引入額外的延遲,即使 Reflex 有助於緩解這種延遲。
在同樣的情況下,勾選複選框 “停用全螢幕優化” 在遊戲可執行檔的兼容性屬性中(例如, Steam 資料夾中的 cs2.exe結果發生了根本性的變化:延遲減少了近一半,1% 的最低延遲也得到了改善,使體驗更接近「純粹」的獨佔全螢幕體驗。
實際結論是,尤其是在 顯示器官方不支援的自訂分辨率全螢幕優化會增加一層抽象層,從而增加延遲。停用最佳化以強制使用真正的獨佔模式可以帶來以下好處: 免費績效和響應獎金但代價是 Alt+Tab 的反應速度稍慢。
從系統和註冊表中停用全螢幕優化
在 2018 年 4 月更新之前的 Windows 10 系統中,可以直接從應用程式控制這些最佳化。 設定 > 系統 > 顯示 > 圖形設定您可以添加特定的應用程式或遊戲,並決定它在全螢幕模式下的運作方式。
對於仍在使用這些版本的用戶,該過程包括: 選擇應用程式或遊戲,並配置全螢幕體驗優化。 單獨使用時,可以透過其他方式實現。然而,在 1803 和 1809 等版本以及 Windows 10 的較新版本中,微軟已經移除了此介面,因此必須使用不太方便的方法。
更高階的全域控制最佳化行為的方法是直接編輯 Windows登錄要存取它,請使用組合鍵 Win + R,輸入“regedit” 然後你進入編輯器。接下來,你需要找到以下按鍵:
HKEY_CURRENT_USER\System\GameConfigStore
一旦進入內部,即可建立新值。 名為「GameDVR_DSEBehavior」的 32 位元 DWORD該值被賦予一個數字,該數字表示期望的行為: “2”停用全螢幕優化 而“0”則可以重新啟用它們。這是一個非常重要的設置,因此建議在進行任何更改之前備份註冊表或至少備份該註冊表項。
如果您不想修改註冊表,另一種方法是逐個應用程式進行操作。只要找到… 遊戲或程式的主可執行文件右鍵單擊,選擇“屬性”,然後在“相容性”標籤上,選取或取消選取該選項。 “停用全螢幕優化”對於大多數用戶來說,這是建議的方法,因為它可逆且不會影響其他系統應用程式。

Windows 上的全螢幕體驗 (FSE) 與遊戲欄
概念 「全螢幕體驗」或 FSE(全螢幕體驗)這是一種專為遊戲設備設計的 Windows 使用模式,其介面經過調整,更適合使用控制器進行操作,並將完全的優先順序賦予主要遊戲應用程式。
當 FSE 處於活動狀態時,Windows 以“啟動器”的形式啟動主遊戲應用程序 之後,其餘遊戲和應用程式都會啟動,並且始終以全螢幕模式運作。導航也經過簡化,方便使用手把操作,同時更加重視效能並最大限度地減少後台進程。
可以從以下位置配置主應用程式和 FSE 行為 Windows 設定 > 遊戲體驗 > 全螢幕有一個標有“ “設定主應用程式” 這裡會顯示已安裝的遊戲啟動器(例如,Xbox 啟動器或其他支援平台的啟動器)。選擇一個啟動器即可啟動 FSE,並允許您從該環境進入。 遊戲欄或任務視圖.
如果選擇該選項 “沒有任何” 在該清單中,裝置的全螢幕體驗已完全停用。使用者可以選擇啟用此功能。啟動時進入全螢幕體驗正因如此, 我一登入Windows系統系統進入 FSE 時不會載入不必要的後台進程,從而提高了效能並縮短了啟動時間。
一旦啟用,即可 從遊戲欄存取 FSE(Win + G,Xbox 按鈕)可以從遊戲列圖示或任務檢視(Win + Tab)中找到。此外,還有一個直接快速鍵: Win + F11 進入或退出 FSE 如果啟用了開機自動登入選項,則從 Windows 桌面返回 FSE 時可能會出現重新啟動裝置並套用效能最佳化的提示。
在全螢幕體驗中瀏覽應用程式並管理啟動
在 FSE 中,開啟的應用程式和遊戲之間的切換是透過應用程式本身完成的。 任務視圖或按住 Xbox 按鈕 透過控制器。在觸控裝置上,您還可以從螢幕底部向上滑動以開啟任務視圖,從而輕鬆地在視窗之間切換,而無需離開目前介面。
應用程式的選擇是透過以下方式完成的: 左搖桿或控制器的肩鍵按 A 鍵可將套用置於最前方,按 X 鍵可將其關閉。您隨時可以從任務檢視返回主遊戲應用,或使用遊戲欄的主頁按鈕(Win + G、Xbox 按鈕或側邊觸控手勢)。
在某些啟動器中(如果支援),您可以直接跳到 透過遊戲欄上的特定按鈕存取遊戲庫這使得 FSE 成為 Windows 系統內部的一種控制台“儀錶板”,但又保留了 PC 的典型靈活性。
關於啟動應用程序,當啟用該選項時,會遇到問題。 “在啟動時引入全螢幕體驗”系統僅在您首次切換到經典 Windows 桌面時啟動系統應用程式。這有助於提高遊戲效能、延長電池續航時間(筆記型電腦)並縮短啟動時間。
此行為可針對每個應用程式進行調整。 Windows 設定 > 應用程式 > 啟動其中每個程式都可以定義為「登入時啟動」(即使在 FSE 中也可用)或「停用」(即使切換到桌面也不會自動啟動)。
進階顯示設定:多顯示器、縮放和分辨率
Windows 應用程式(用於從不同平台存取遠端裝置和桌面的全新統一用戶端)提供 多種螢幕選項,可依裝置類型自訂體驗 以及螢幕數量。雖然它們的主要關注點並非本地遊戲,但解析度、縮放和全螢幕選項對於理解 Windows 如何處理圖像仍然至關重要。
在 Windows 系統中,此應用程式可讓您存取以下部分: 在每台裝置上,開啟「設定」以啟動自訂螢幕設定首先,停用“使用預設設定”選項。然後,您可以選擇「所有螢幕」、「單一螢幕」或「選擇螢幕」來確定遠端工作階段中將使用哪些顯示器。
每種模式都有其自身的變體。例如,可以選擇使用 會話處於視窗模式時,只能顯示一個螢幕或者,在使用「單一螢幕」時,強制遠端裝置以全螢幕模式啟動。這可以與“使會話適應視窗”(保持分辨率,但在調整視窗大小時縮放圖像)或“調整大小時更新分辨率”(實際上更改遠端設備的分辨率以匹配新大小)等參數結合使用。
選擇“選擇畫面”時,您可以精確指定。 將使用哪些顯示器?最大化顯示是否應限制在目前螢幕上? 視窗處於活動狀態的位置。 「最大化到目前螢幕」選項意味著,如果視窗覆蓋多個顯示器,遠端會話將僅擴展到這些顯示器,這在複雜的多螢幕設定中非常有用。
在 macOS 上,該應用程式還提供了一個進階選項面板:您可以選擇一個 指定分辨率,啟用所有顯示器,以全螢幕模式啟動會話,將會話調整為視窗模式配置色彩品質或啟動 Retina 顯示器優化,這將使有效像素數量增加四倍,從而增加消耗的頻寬。
另一方面,您可以設定視窗大小調整時會話解析度自動更新,或停用此功能以顯示專用的「解析度」控件,您可以在其中選擇預訂解析度或自訂解析度。這甚至可以實現。 新增、移除或恢復預設顯示分辨率 在首選項的“分辨率”選項卡中。
蘋果公司的空間管理、Sidecar 和外接顯示器
macOS 有自己處理多個虛擬桌面的方式,稱為 空格這與「任務控制」中的「顯示器具有獨立空間」選項結合使用,以決定每個顯示器是擁有自己的空間還是它們都共享相同的空間。
此設定可能會導致某些螢幕在特定情況下顯示空白。如果在 Windows 應用程式中停用「顯示器具有單獨的空間」選項,然後再啟用,則可能會發生這種情況。 「以全螢幕模式啟動會話」選項未勾選,但「使用所有顯示器」選項未選取。會話將僅使用一個螢幕,其他螢幕將保持黑屏狀態。為避免這種情況,您可以啟用“顯示器使用獨立空間”或選擇“使用所有顯示器”,以便遠端會話使用所有顯示器。
此外,Windows 應用程式也支援 Apple Sidecar 可將 Mac 的螢幕擴展到 iPad。 它可以作為額外的顯示器,從而實現多個實體顯示器和虛擬顯示器混合使用的遠端工作或遊戲設定。
在 iOS 和 iPadOS 系統上,該應用程式預設採用信箱模式或柱狀模式。 防止裝置的圓角或系統手勢裁剪影像。 遠端會話,尤其是頂部和底部,因為系統的許多觸控控制都集中在這些地方。
在這些行動裝置上,所有應用程式都與 Windows 應用程式共享相同的螢幕設定:選擇一個通用分辨率,並決定是否使用該分辨率。 整個裝置螢幕,還是僅顯示可用區域(不包括主螢幕指示器)你也可以在應用程式本身中切換淺色和深色模式,無論是否遵循系統設定。
關於外接顯示器,iPad 和 iPhone 都支援使用 透過線纜或 AirPlay 連接外部顯示器在安裝了 Stage Manager 的 iPadOS 系統上,您可以使用外接顯示器進行遠端會話,同時在 iPad 上執行其他應用,視窗大小也會動態調整。如果沒有安裝 Stage Manager,遠端會話將直接以其原生解析度顯示在外接螢幕上,iPad 則充當觸控板和輸入控制器。
Android 和網頁上的解析度、縮放、方向和螢幕鎖定
在 Android 和 ChromeOS 系統上,Windows 應用程式可讓您設定所有遠端會話使用的通用分辨率,並提供諸如以下選項: “匹配此設備”或自訂值 以及縮放百分比。沒有針對特定裝置或應用程式的螢幕設定;所有設定都是全域應用的。
此外,您可以選擇如何 遠距會議指導自動適應設備方向,或將其鎖定在橫屏或垂直螢幕模式。此外,還提供自動螢幕鎖定控制功能,可讓您決定會話期間螢幕是否始終保持亮起,或遵循系統設定的自動鎖定狀態。
在Windows應用程式的網頁版中,螢幕選項只能進行調整。 連接到遠端會話後在會話工具列中,您可以使用對角線箭頭圖示或 Esc 鍵(在 Windows 上)或按住 Esc 鍵(在 macOS 上)來啟動和停用全螢幕模式。
對於高解析度(高DPI)顯示器,可以選擇“高解析度此功能允許應用使用完整的原生分辨率,從而提昇文字清晰度和影像銳利度,但會增加頻寬消耗。您可以透過工具列中的顯示器圖示啟動此功能,點擊「更新」按鈕即可立即生效。
還有一個開關 硬體加速此功能預設為啟用,旨在提升PC端雲端會話的效能。停用此功能後,瀏覽器將更依賴CPU來渲染影像,這在遇到某些顯示卡驅動程式相容性問題時非常有用。
其初步階段的一個有趣特點是: 分割畫面 當主顯示器寬度至少為 1600 像素時,該應用程式可以將遠端會話分成兩個邏輯顯示器,這兩個顯示器就像遠端桌面中的兩個不同的實體顯示器一樣,從而允許使用視窗固定和其他 Windows 原生多顯示器功能。
最後,Windows 應用程式的 Web 入口網站允許 在淺色和深色模式之間切換 這僅適用於入口網站的介面本身,不會影響遠端設備的設定。這只是一個視覺上的調整,但對於在昏暗的房間或長時間使用時獲得更好的體驗非常方便。
遊戲模式、電源計畫和其他技巧,助您微調 Windows
除了全螢幕優化之外,還有一系列 Windows 11 設定可以幫助提升幀率並減少卡頓尤其對於運行速度已經開始變慢或已經使用多年而沒有進行良好邏輯清理的計算機來說更是如此。
首先,要確保所有元件都是最新版本:作業系統、驅動程式和應用程式。 檢查 Windows 更新,並同時檢查常規驅動程式更新和「選用」驅動程式更新。 這可以解決遊戲和全螢幕模式下的效能和相容性問題。此外,建議從 Microsoft Store 更新應用,對於第三方程序,則使用其各自的更新程序。
另一個戰線是消滅 卸載不使用的程序,並盡量減少開機啟動的應用程式數量。您可以依序點擊“設定”>“應用程式”>“已安裝的應用程式”,或從舊版控制面板>“卸載程式”中,清理那些只佔用系統資源的軟體。然後,使用工作管理員(Ctrl + Alt + Delete > 工作管理員)及其「啟動項目」標籤,您可以停用那些對啟動影響最大且您不需要在背景執行的應用程式。
回顧一下也很有意思 後台應用程式及其權限 在「設定」>「應用程式」中,存取每個應用程式的進階選項,並在應用不必要時限制其背景活動。這可以釋放 CPU、內存,並且在筆記型電腦上還可以節省電池電量。
至於視覺方面,Windows 11 允許 禁用那些雖然能使系統更具視覺吸引力,但會消耗資源的特效和動畫。從“設定”> 無障礙 這些效果中的許多都可以關閉,從“系統”>“資訊”>“高級系統設定”>“性能”中,您可以啟動“調整為最佳性能”選項,該選項會禁用幾乎所有圖形美化效果,以換取更快的響應速度。
建議也對 在控制面板中將能源計劃設定為“最高性能”。 (硬體和聲音 > 電源選項)如果您使用插電式筆記型電腦或桌上型電腦,請注意,這會增加功耗和發熱量,但會降低系統在不應該降低頻率時降低頻率的傾向。
對於這款遊戲來說,啟動幾乎是必須的 Windows 11 遊戲模式 在「設定」>「遊戲」>「遊戲模式」中,您可以限制後台更新並減少可能幹擾遊戲體驗的進程。此外,在「設定」>「系統」>「顯示」>「圖形」中,您可以為每個遊戲或應用程式指定「高效能」首選項,以充分利用配備整合式顯示卡或獨立顯示卡的筆記型電腦的強大GPU效能。
除此之外,還有一些小的調整,例如: 從「系統」>「儲存」>「清理建議」清理臨時檔案和回收站控制通知和 系統建議 為避免系統過載,請簡化桌面,刪除不必要的圖標,使用靜態和輕量級壁紙,或停用工作列中的小部件和額外元素。
如果您想在不手動存取註冊表的情況下更進一步,可以使用一些第三方工具,例如: Optimizer,一個開源項目 這會將許多變更集中起來:停用不必要的服務和遙測資料、最佳化網路、調整遊戲模式、停用 Cortana、清理未使用的元件等等。但是,最好循序漸進,仔細閱讀每個選項,避免盲目地一次啟動所有選項。
透過結合良好的全螢幕模式設定(根據需要啟用或停用最佳化)、無預先安裝軟體和不必要進程的系統、以效能為導向的電源計劃,以及在不同平台上智慧使用 Windows 及其遠端存取應用程式提供的工具,可以實現以下目標: 全螢幕遊戲和應用程式的反應速度更快延遲更低,卡頓更少,整體體驗更接近硬體實際性能。
專門研究技術和互聯網問題的編輯,在不同數位媒體領域擁有十多年的經驗。我曾在電子商務、通訊、線上行銷和廣告公司擔任編輯和內容創作者。我還在經濟、金融和其他領域的網站上撰寫過文章。我的工作也是我的熱情所在。現在,透過我的文章 Tecnobits,我嘗試探索科技世界每天為我們提供的所有新聞和新機會,以改善我們的生活。
