- Windows 11 25H2 在遊戲中平均比 Windows 10 22H2 提供更高的 FPS(幀率)。
- 最大的改進體現在《Arc Raiders》、《無主之地4》、《蜘蛛人2》和《地平線:零之曙光 重製版》等 AAA 級遊戲中。
- 在《反恐精英2》或《戰地6》等競技遊戲中,這些差異微乎其微,甚至不存在。
- 這些效能提升似乎與最新一代 NVIDIA 顯示卡和 Windows 11 的內部最佳化密切相關。
多年來,相當一部分PC用戶群體對…持高度懷疑態度 Windows 11 作為遊戲作業系統西班牙和歐洲的許多用戶仍然傾向於使用 Windows 10,他們聲稱 Windows 10 運行更流暢、資源佔用更少、幀率更高,尤其是在配置完善的系統上,而且他們還可以透過一些技巧來提升效能。 阻止 Windows 擷取遊標.
然而,隨著…的到來 Windows 11 更新 25H2 情況開始發生變化。 最新的獨立測試表明,在視頻遊戲方面,該版本不僅與 Windows 10 22H2 相媲美,而且 它目前在平均性能方面領先。而 Windows 10 也即將走到生命週期的盡頭,對遊戲玩家來說,它不再是安全的長期選擇。
背景:Windows 10 停止支持,使用者面臨升級壓力。
微軟已經設定了 Windows 10 的支援將於 2025 年 10 月結束。從該日期起,沒有 LTSC 或 等特殊版本的人將無法使用 ESU 擴充安全性更新計劃 他們將停止接收補丁和關鍵修復程序,如果電腦用於線上遊戲或敏感任務,這將尤其令人擔憂。
儘管該公司為使用微軟帳戶登入的用戶提供了一年的額外免費支持,但背後的訊息很明確: Windows 10 退居次要地位 該公司的策略是推動用戶群轉向 Windows 11。然而,許多歐洲玩家一直不願意進行切換,部分原因是最近的一些更新出現了錯誤(Windows 11 更新失敗的解決方案)並且由於人們認為與 Windows 10 22H2 相比,其性能並不值得。
這種不情願也反映在參考群體中,在那裡 甚至有人提出了改用 Linux 或 SteamOS 的可能性。 為了最大限度地發揮硬體性能,這是一個可行的替代方案。在這種情況下,Windows 11 在幀率或穩定性方面的任何顯著提升,對於說服日益挑剔的使用者群體至關重要。
值得注意的是,直到最近, 2024年的比較結果顯示,Windows 10 明顯勝出。 許多媒體將Windows 11 22H2版本與Windows 11 25H2版本進行比較,這強化了人們認為舊系統「速度更快」的印象。微軟試圖透過25H2版本扭轉這種局面。
未開箱硬體測試:設定和方法
科技頻道 硬體開箱在歐洲硬體愛好者中也廣受歡迎的這款產品,再次進行了測試,現在面臨… Windows 11 25H2 與 Windows 10 22H2 在 14 款遊戲中的對比它們都擁有驚人的圖形處理能力,其中一些顯然是面向發燒友觀眾的。
對於主力團隊來說, AMD Ryzen 7 9800X3D 伴隨 32 GB DDR5-6000 CL30 內存 以及一張顯示卡 NVIDIA RTX 5090 訂製版(華碩 ROG Astral RTX 5090 OC)。在兩種作業系統中,諸如以下功能: VBS 和虛擬化 為了避免效能下降導致對比結果失真,這些功能已在 BIOS 中停用。
為了驗證結果並非個案,我們使用不同的配置重複了測試: AMD Ryzen 7 9700X 處理器搭配 AMD RX 9070 XT 顯示卡第二次電池測試使我們能夠驗證觀察到的改進是與系統優化有關,還是與各製造商的驅動程式支援有關。
遊戲選擇涵蓋了近期發布的新作和經典的競技遊戲。其中一些久經考驗的熱門遊戲包括: 虹彩六號:圍攻 X, 戰地6, 弧光突襲者, 無主之地4, 漫威勁敵, 博德之門3 (在 DX11 模式下) 賽博朋克2077:幻影自由, 反恐精英2, 星際戰士2, 黑手黨:舊世界, Assetto Corsa Competizione, 蜘蛛人2, 地平線:零之曙光 重製版 y 最後生還者 第二部 重製版.
他們如此衡量自己 平均幀率和最低幀率 在 1080p、1440p 和 4K 解析度下,不僅要關注平均性能,還要關注幀率穩定性,這對於在歐洲市場已經很常見的、使用高刷新率顯示器的玩家來說是一個基本方面。
整體結果:Windows 11 略佔優勢,優勢較明顯。

從數據上看,測試結果顯示: Windows 11 25H2 在 1080p 解析度下幀率提升 4%。 與 Windows 10 22H2 相比,解析度提高後,優勢依然存在,甚至略有擴大:約 在 1440p 和 4K 解析度下,平均效能均提升 5%。 硬體配置和圖形設定均相同。
如果我們考察穩定性, Windows 11 也提高了最低幀率。充其量,人們已經觀察到這一點。 1440p解析度下最低幀率最高可提升8%。這意味著在要求苛刻的場景下,效能突然下降的次數會減少,遊戲體驗也會更加流暢,即使平均幀率沒有大幅提升,許多玩家也會注意到這一點。
從絕對意義上講,我們並沒有面臨代際之間「天壤之別」的差異,但是 那額外的4-5%就能產生巨大的影響。 在目標是盡可能地將每一幀都顯示在螢幕上的配置中,或者在啟用光線追蹤和縮放技術並將其與以下方式結合使用時: Windows 11 中隱藏的電源計劃 為了獲得更高的性能。
此外,這些結果與先前對該通道本身的測量結果形成對比,在先前的測量中, Windows 10 超越了 Windows 11 22H2趨勢的變化表明,微軟在 25H2 更新中引入的最佳化,以及最新驅動程式的改進,最終使天平向更現代的作業系統傾斜。
Windows 11 明顯佔優的遊戲

在某些特定遊戲中,Windows 11 25H2 的優勢更加明顯。例如… 弧光突襲者其中最新的系統實現了介於兩者之間的 平均幀率提升 11% 到 15%。 與不同解析度下的 Windows 10 22H2 相比,差異更為明顯。 最低幀率,在 1440p 解析度下最高可提升 22%。這一點對於那些重視流暢體驗的人來說尤其重要。
另一個重要的例子是 無主之地4此標題顯示改進幅度約為 1080p解析度下佔13% y 1440p而在 4K 解析度下,增益約為 9%我們說的是非常明顯的提升,實際上,這意味著幀率範圍可以從一個比較窄的範圍擴大到一個明顯更舒適的範圍。
同樣值得一提的是重製版 《蜘蛛人2》和《地平線:零之曙光》已發現的地方 在 1080p 和 1440p 解析度下,幀率提升 7% 到 10%。當遊戲解析度提升至 4K 時,畫面表現也有類似的提升。對於使用 QHD 或 UHD 顯示器的使用者來說,這微小的額外提升空間可能意味著他們無需略微降低畫面質量,就能在保持高畫質設定的同時獲得流暢的遊戲體驗。
如果是 博德之門3Windows 11 也處於領先地位:經測量證實 平均幀率提升了 6% 以及周圍 最低幀率提升 8%。對於這類遊戲來說,場景切換的穩定性和靈活性至關重要,因此這種差異在整體流暢度上比在螢幕上的 FPS 計數器上更明顯。
以《最後生還者 第二部 重製版》為例
Windows 11並非全然獲勝。 最後生還者 第二部 重製版 我們偵測到了一種奇怪的行為: 在 1080p 解析度下,Windows 10 22H2 的幀率提升幅度在 6% 到 12% 之間。在該解析度下,它的效能優於 Windows 11。
然而,當價格上漲到 1440p 時,情況就朝著相反的方向發展了。 Windows 11 正在逐漸趕上甚至超越 Windows 10。在 4K 解析度下,差異非常巨大:新系統 它能提供約 24% 的額外幀率這種差距不能僅僅透過小的調整來解釋,而是表明驅動程式或遊戲引擎本身在每個系統下的行為有所不同。
為了驗證這是否是孤立異常,我們使用另一個處理器重複了這項測試。 Ryzen 7 9700X保留 RTX 5090,之後會採用基於以下組合的方案: RX 9070 XT據觀察, 在 4K 解析度下,NVIDIA 顯示卡仍展現出顯著優勢。而使用 AMD GPU 時,Windows 10 和 11 之間的效能幾乎完全相同,只有一些細微的差別。
這種行為表明,至少在這款遊戲中, NVIDIA驅動程式似乎更適合Windows 11。而在 1080p 解析度下,其他因素可能會起作用,例如 CPU 負載或著色器編譯的一些特殊性,這些特殊性略微有利於 Windows 10。
競技遊戲和模擬器:系統之間的技術聯繫
在競技遊戲和駕駛模擬遊戲中,這些差異已經大大縮小。例如,在以下遊戲中: 戰地 6、反恐精英 2 或神力科莎競技版,表演與 Windows 11 25H2 和 Windows 10 22H2 與所使用的測試配置幾乎相同。
這些變體圍繞著… 1-2% FPS這個數值非常小,完全在任何基準測試的正常誤差範圍內。對於大多數專注於這類競技遊戲的西班牙玩家來說,作業系統升級並不會帶來純粹數值上的顯著提升。
類似的情況也發生在 《太空陸戰隊2》和《黑手黨:舊國》大多數測量結果在不同系統間都非常相似,只有一些特殊情況例外。 Windows 11 將 1080p 解析度下的最低幀率提高了約 14%。同樣,在沒有偶爾波動的情況下,這種優勢比在最終平均值中更為明顯。
En Assetto Corsa Competizione在這款模擬器中,許多歐洲用戶都非常喜歡它,因為它配備了專用駕駛艙和方向盤。 Windows 10 和 11 之間的效能資料幾乎完全相同,因此,在這款遊戲中,作業系統的選擇似乎不是一個決定性因素。
GPU影響:NVIDIA受益大於AMD

證據凸顯的一個重要點是: 使用 RTX 5090 顯示卡時,Windows 11 25H2 帶來的效能提升更加明顯。 與 RX 9070 XT 相比,效能差距明顯更大。而使用 AMD 平台的組合時,在許多遊戲中,效能差距會變得非常明顯。 幾乎不存在因此,實際使用中很難察覺到細微的變化。
這表明,Windows 11 的許多改進都歸功於以下事實: NVIDIA驅動程式目前針對此作業系統進行了更好的最佳化。 也就是說,Windows 10 或 Windows 11 本身能夠更好地處理這些高階 GPU 的某些典型工作負載。
就AMD平台而言,至少在測試的組合中,升級到Windows 11似乎並沒有帶來顯著的幀率提升,這為未來的驅動程式進一步優化新版本下的效能留下了空間。對於最終用戶來說,結論是: 擁有新款NVIDIA顯示卡的用戶從這項變更中獲益最為明顯。 比那些安裝最新一代 AMD 顯示卡的人要好得多。
然而,值得注意的是,結果始終取決於… 具體硬體配置、遊戲目錄和圖形設置 已使用。改變這些因素中的任何一個都可能產生不同的百分比,但這些測試的整體趨勢表明,Windows 11 25H2 具有持續但適度的優勢。
Windows 11 針對遊戲進行了內部最佳化。
除了幀率數值之外,微軟一直在努力… Windows 11 的內部最佳化主要針對遊戲效能。包括一些 Windows 11 開始功能表設定 提高他們的速度。其中一項最相關的措施是: 表演基礎專注於優化運行高要求遊戲時操作系統資源的管理。
這項舉措包括對以下內容的修改: 核心調度器改進 CPU 執行緒間的工作負載分配方式,並更好地處理後台進程以防止其在遊戲時消耗關鍵資源,應該可以降低後台任務導致卡頓或明顯 FPS 下降的可能性。
此外,還引入了與以下方面相關的改進: 編譯著色器並準備圖形資源這有助於平滑場景之間的過渡,並最大限度地減少一些用戶在 Windows 11 早期版本中某些遊戲中發現的微卡頓現象。
在日常使用中,這些最佳化並不總是能顯著提升幀率,但確實能帶來更穩定、更可預測的效能。對於許多遊戲玩家,尤其是那些使用 144Hz 或更高刷新率顯示器的玩家來說, 這種穩定性與提高平均幀率同樣重要。.
Steam 等平台上的社群認知與採納狀況
儘管最初受到批評,但最新的硬體調查數據顯示,諸如此類的平台… Steam 開始越來越受到 Windows 11 的影響。 在PC遊戲玩家群中,最新系統已成為該群體使用最廣泛的Windows版本,市場份額不斷增長。
如果考慮到直到最近,許多用戶都期望的正是…,那麼這種成長就更容易理解了。 表現轉折點 為了證明遷移的合理性。 Windows 11 25H2 相較於 Windows 10 的改進,讓擁有高效能電腦的用戶有了充分的理由考慮升級,尤其是在歐洲,升級高階硬體在遊戲發燒友中較為普遍。
然而,社區中仍有一部分人繼續探索其他替代方案,例如: SteamOS、Bazzite 或其他 Linux 發行版。對於遊戲導向的便攜式設備和迷你電腦而言,這一點尤其突出。在某些特定環境下,基於Linux的系統已證明其效能優於Windows,因此這種競爭仍將持續存在。
即便如此,對於西班牙和歐洲其他地區的大多數傳統桌上型電腦和遊戲筆記型電腦用戶而言, Windows 11 25H2 正逐漸成為最均衡的選擇。 在效能、遊戲相容性和未來支援之間做出選擇。
隨著 Windows 10 接近生命週期末期,而 Windows 11 25H2 已經展現出… 微弱但穩定的FPS領先優勢 與前身 22H2 版本相比,當前的情況使新作業系統在遊戲方面處於更加穩固的地位:雖然它沒有帶來革命性的飛躍,但確實提供了許多玩家一直期待的額外效能和穩定性,從而邁出了最後一步。
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