微軟和 AMD 加強合作,共同開發下一代 Xbox 遊戲機

最後更新: 19/06/2025

  • 微軟和 AMD 簽署了一項多年戰略聯盟協議,共同設計未來 Xbox 遊戲機的處理器,涵蓋桌上型電腦和筆記型電腦版本。
  • 新一代 Xbox 遊戲機將採用先進的 AMD 技術,並依靠人工智慧來改善圖形和遊戲玩法。
  • Xbox 將向其自身以外的多個數位商店開放其遊戲機,讓遊戲玩家能夠更靈活地在多個平台上存取他們的遊戲。
  • 我們仍然致力於實現向後相容,從而允許在新設備上使用當前的遊戲庫,並且已確認掌上游戲機仍在微軟的計劃中。
即將推出的 Xbox AMD-3 遊戲機

電子遊戲產業一直在期待最近的動向 微軟和AMD,他們決定再次聯手面對 未來的 Xbox 遊戲機。雖然合作在前幾代已經存在,但確認 新的戰略協議 未來幾年標誌著該品牌在硬體和未來願景方面的一個轉折點。

該公告由 Xbox 總裁 Sarah Bond不僅結束了數月的猜測,也澄清了一些最有爭議的問題上的疑慮:從 向後兼容 有可能 隨身Xbox 自製仍在微軟的計畫中。

Xbox 硬體新時代的多年協議

微軟和 AMD 已達成 多年聯盟 共同開發半導體和處理器。 目標 是創造一個 Xbox 裝置範圍 不僅限於經典的客廳控制台,還包括選項 手提、PC,並支援雲端遊戲,以及配件。 這個策略 尋求將品牌定位於更廣泛的數位生態系統中, 玩家 是體驗的中心。

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邦德強調,這次合作的目的是押注 更高級的圖形,遊戲體驗由 人工智能 最重要的是,保持 向後兼容 擁有豐富的 Xbox 遊戲庫。

此外,有跡象表明 下一代處理器可能基於比目前更尖端的技術。,有傳言指出, Zen 6 和未來的 RDNA 圖形晶片有關硬體新聞的更多信息,您可以查看我們的文章 下一代 Xbox 的 AMD 處理器.

這種方法適用於以下情況: 微軟試圖避免中間步驟,例如 其他製造商發布的“Pro”修訂版而是專注於中期技術更新。

Xbox 致力於裝置和數位商店的多樣性。

Xbox 盟友 x-3

最值得注意的進展之一是 不將新的 Xbox 遊戲機限制在單一商店或平台上這些資訊清晰直接地指出,用戶將能夠訪問 多家遊戲商店,向以下平台開放 Steam, 史詩遊戲商店 如果開發者允許,甚至可以運行其他生態系統的遊戲。這強化了微軟在其設備中尋求的互通性理念。

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El Xbox 團隊 正在與 Windows 領域密切合作 確保後者仍然是 PC 遊戲領域的標桿其目的是提供無縫的 Xbox 體驗,無論是在傳統遊戲機上還是在便攜式設備、個人電腦或整合品牌的其他製造商上玩遊戲。

在這個新框架下, 互通性和選擇自由 對於用戶 是該策略的核心,打破了其他競爭對手傾向於限制生態系統和遊戲的慣常做法。要了解更多關於如何在所有 Xbox 設備上優化體驗的信息,請訪問我們的文章 透過 HDMI 在 PC 上玩 Xbox.

關於便攜式控制台和完全向後相容性的線索

採用 AMD 的 Xbox

在公告發布期間, 莎拉邦德 (Sarah Bond) 明確表示,第一方 Xbox 掌上游戲機仍在計劃中。否認了最近有關取消的傳聞。與AMD的協定旨在開發針對不同外形尺寸的晶片, 不僅為傳統設備打開了大門,還為便攜式版本或與華碩的 ROG Xbox Ally 等合作打開了大門。有關這款掌上游戲機及其兼容性的更多詳細信息,請查看我們的評論 關於便攜式 Xbox Ally X 的一切.

另外, 向後相容性 仍然是一個基本支柱: 整個 Xbox 遊戲庫將可在新裝置上暢玩無論是連接到電視、拿在手裡,還是透過雲端服務,都能輕鬆使用。這對於擁有大量前幾代數位目錄的用戶來說尤其重要。

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告別傳統的排他性?

新方法 Xbox 挑戰經典的「獨家」模式微軟的意圖是將競爭轉移到數位商店和服務領域,而不是硬體銷售或目錄限制。服務 Xbox無處不在 將會變得更加突出, 只要開發者允許,即可跨多個平台和裝置存取遊戲。此舉旨在為玩家提供更靈活、更通用的體驗。

這樣,玩家不僅可以決定在哪裡玩,還可以 在哪裡購買他們的遊戲,創造更大的 選擇的自由 在市場中,開放性和相容性至關重要。即便如此,並非所有遊戲主機都天生平等。看看我們的文章 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 哪個遊戲機比較好?.

Xbox 家族的未來看起來更加開放,與 AMD 的合作得到加強,並且以訪問和兼容性為優先考慮的願景,尋求在互聯生態系統時代改變遊戲機的角色。

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