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遊戲設定

AMD 啟用 FSR 紅石技術和 FSR 4 超採樣技術:這將改變 PC 端的遊戲體驗。

2025年11月12日 經過 阿爾貝托·納瓦羅
AMD FSR 紅石

Radeon RX 9000 系列顯示卡搭載 FSR Redstone 和 FSR 4 技術,幀率最高可提升 4,7 倍,支援光線追蹤 AI 技術,並相容超過 200 款遊戲。了解所有主要特性。

類別 遊戲設定, 玩家指南, 電腦硬體, 電子遊戲

為什麼玩遊戲時CPU使用率總是不超過50%?以及如何解決這個問題?

2025年06月12日 經過 克里斯蒂安·加西亞
為什麼玩遊戲時你的CPU使用率永遠不會超過50%(以及如何解決這個問題)

了解為什麼遊戲中 CPU 使用率一直停留在 50%,這是否是一個真正的問題,以及如何調整才能最大限度地發揮遊戲 PC 的效能。

類別 遊戲設定, 電腦硬體

Xbox 全螢幕體驗現已登陸 Windows:有哪些變化以及如何激活

2025年25月11日 經過 阿爾貝托·納瓦羅
微軟 Xbox 全螢幕體驗

Xbox 全螢幕模式登陸 Windows 11:發布日期、系統需求、相容性以及在 PC 和掌上型遊戲機上使用控制器進行遊戲的效能改進。

類別 遊戲設定, 玩家指南, 指南和教程

如何使用 RivaTuner 限制幀率而不產生輸入延遲

2025年19月11日 經過 克里斯蒂安·加西亞
如何使用 RivaTuner 限制幀率而不產生輸入延遲

使用 RivaTuner 限制幀率,避免輸入延遲:關鍵設定、掃描線同步以及適用於 Nvidia 和 AMD 顯示卡的技巧。清晰易懂的指南,附帶實際案例。

類別 遊戲設定, 玩家指南

如何在 Xbox 上玩 Steam 遊戲:終極指南

2025年11月11日 經過 克里斯蒂安·加西亞
如何在 Xbox 上玩 Steam 遊戲:終極指南

Xbox 版 Steam?真正的串流選項以及 Xbox PC 版應用程式中的全新整合。清晰的指南、步驟和限制詳解。

類別 遊戲設定, 玩家指南

《戰地:紅色警戒》免費版:西班牙遊戲完整指南

2025年04月11日 經過 阿爾貝托·納瓦羅
免費版《戰地:紅色警戒》

《戰地:紅色警戒》現已免費遊玩:如何下載、西班牙開放時間、BR 和挑戰模式、平台,以及是否需要 PS Plus 或 Game Pass。

類別 遊戲設定, 數位娛樂, 玩家指南, 電子遊戲

HAGS 和可調整大小的欄位:何時應該真正啟用它們?

2025年04月11日 經過 克里斯蒂安·加西亞
HAGS 和可調整大小的 BAR:何時啟動它們

HAGS 和可調整大小的 BAR?了解何時啟用它們、相容性、風險以及 FPS 的實際提升和最低 1% 的提升。

類別 遊戲設定, 電腦硬體

老遊戲在現代 Windows 系統上的兼容性完整指南

2025年04月11日 經過 克里斯蒂安·加西亞
老遊戲在現代 Windows 系統上的兼容性指南

在 Windows 10 和 11 上執行經典遊戲:相容性、DOSBox、86Box、修補程式、封裝程式以及錯誤和效能方面的技巧。

類別 遊戲設定, 軟體模擬

為什麼使用 DirectX 12 時某些遊戲會毫無預警地崩潰

2025年22月10日 經過 克里斯蒂安·加西亞
為什麼使用 DirectX 12 時某些遊戲會崩潰且不顯示任何訊息

使用 DirectX 12 避免崩潰:真實原因和已驗證的修復方法。驅動程式、CFG、OBS 和 dxdiag。登入並穩定您的遊戲。

類別 應用程式和軟體, 遊戲設定

為什麼即使關閉遊戲,Windows 也不會釋放 VRAM:真正的原因以及如何解決

2025年21月10日 經過 克里斯蒂安·加西亞
「視訊記憶體不足」錯誤並不總是由於缺少 VRAM。

關閉遊戲後,記憶體 (VRAM) 是否仍滿載?本文將介紹實際原因、常見錯誤以及恢復 Windows 穩定性的關鍵解決方案。

類別 遊戲設定, 電腦硬體

降低 FPS 的電源設定檔:制定不會讓筆記型電腦過熱的遊戲計劃

2025年08月10日 經過 克里斯蒂安·加西亞
如何使用 RivaTuner 限制幀率而不產生輸入延遲

限制 CPU 加速並優化 Windows 11,實現低發熱、低噪音的遊戲體驗,同時保持所需的 FPS。實用的逐步指南。

類別 電腦硬體, 遊戲設定

Wallpaper Engine 會降低您的 PC 速度:將其設定為消耗更少的資源

2025年30月09日 經過 克里斯蒂安·加西亞
Wallpaper Engine 佔用過多 CPU

Wallpaper Engine 是否拖慢了你的運行速度?關鍵設定可以降低功耗、暫停遊戲,並避免每個應用程式的規則和衝突。

類別 應用程式和軟體, 遊戲設定
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