- 免費 Steam 試玩版,包含兩個關卡和九個可玩英雄、Steam Deck 支援以及本地/線上多人遊戲。
- 受格鬥遊戲啟發的雙角色和輔助系統,具有共享連擊和特殊攻擊。
- 故事以殲滅者號和負空間為中心,地點包括紐約和天空母艦。
- 最終版本計劃於 2025 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2 和 PC 上發布;目標英雄名單為 15 位,其中包括鋼鐵人和鳳凰城。
Dotemu 和 Tribute Games 已經推出了 Steam 上 MARVEL Cosmic Invasion 的首個免費試玩版,這是一款由《忍者龜:施萊德的復仇》創作者打造的經典格鬥遊戲。本次測試讓 PC 用戶親身體驗遊戲, 與 Steam Deck 完全相容 不打任何關係。
此預覽包括 兩個完整的階段 —紐約的街道與天空母艦—以及精選 九位超級英雄 擁有自己的動作:蜘蛛俠, Wolverine、女浩克、暴風女、猛毒、諾娃、菲拉-維爾、火箭浣熊和美國隊長。此外,由於 宇宙交換.
試玩版提供的內容以及如何玩
這個結構是我與我一生的鄰居之間的結構:前進,控制區域和清晰的波浪, 街機風格的生活與延續在每個階段,都有可以恢復健康的物體,以及帶有陷阱、踩踏、坑洞或有利的機槍位置的節奏小變化,這些元素 迫使我們改變策略 卻不破壞復古的精髓。
演示版本難度適中,並暗示了最終遊戲 根據玩家數量調整挑戰。每個英雄還有一個能量條,當能量條充滿時,你可以釋放 特殊區域攻擊 當事情變得艱難時清除螢幕。
對於那些尋求更懷舊美學的人,我們提供了 CRT 型濾鏡 模仿90年代街機風格的遊戲。這些是可選的,但它們符合像素藝術的方向, 強化動作的閱讀 而不會犧牲清晰度。
戰鬥中的模板、風格和協同作用

每個英雄都有自己獨特的身份: 金鋼狼在近距離中佔據主導地位 女浩克和毒液憑藉持續施壓,展現出強大的力量;蜘蛛人則憑藉蛛網般的機動性和空間控制力,展現出超凡的機動性;諾娃、菲拉維爾和暴風女則憑藉飛行和遠程攻擊,提升了垂直移動能力。
美國隊長可以 用反彈器丟出盾牌 並阻擋投射物,火箭浣熊則帶來持續射擊和爆炸。這不僅僅是外觀上的改變,而是邀請你嘗試各種組合, 涵蓋多種情況,尤其是當遊戲中同時有兩個英雄時。
輔助系統靈感源自對戰,讓你召喚第二個角色來執行 情境動作:拋射物、隆起或爆發 連接連擊和終結技。串聯兩個協調的特殊技能是一種有效的策略,可以 清除螢幕上的敵人 並保存受損部分。
合作和可用選項
此演示可實現 本地和線上多人遊戲,因為它發生在 漫威勁敵,這使得測試團隊協作和英雄協同變得輕鬆便捷,沒有任何複雜之處。與好友組隊會為這支隊伍帶來真正的好處,因為 快速角色交換 緩衝損害,保持對空間的主動控制並開啟戰術機會。
在最終版本中,該研究預測 最多可與四名玩家合作,以便每個參與者可以管理自己的英雄組合和助攻。在這種情況下, 選擇合適的配對 —例如,近距離專家與遠端專家的結合將在 Boss 和長波中發揮重要作用。
故事與背景:威脅來自負區

劇情讓英雄們互相對抗 殲滅者及其宇宙入侵,一場從負空間延伸而來的攻勢,將整個宇宙籠罩在威脅之中。試玩版從紐約開始,然後跳到 神盾局直升機母艦,但先前的材料中已經暗示了其他地點和與可識別的惡棍的遭遇。
在眨眼間,我們看到一位老闆讓人想起 具有模仿模式的主管(任務主管) 以及對 Capcom 格鬥遊戲的視覺參考。在不脫離該類型遊戲模式的情況下,節奏和鏡頭變化提供了 戰鬥的多樣性 而不會降低設計的清晰度。
平台、日曆和背景
MARVEL 宇宙入侵宣布 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC截至目前,尚未確定具體日期,發射仍處於 計劃於 2025 年 沒有特定的視窗。
Steam 上的演示版本已作為 Steam Next Fest 將於十月舉行 並作為求職信:兩個級別,九個英雄和多人遊戲選項 檢查遊戲核心 在商業廣告首播之前。
整體模板和社區指出的內容

除了演示版本之外,工作室還在為完整版預告更多英雄。除了預覽版中提到的九位可玩英雄外, 黑豹、宇宙惡靈騎士、銀色衝浪者和貝塔射線比爾,目標是實現一支 先發時有 15 個角色.
同時,演示程式碼的資料探勘指出 鋼鐵人和鳳凰 最後兩個待定名稱目前尚未正式公佈。在最終確定之前,建議 將其視為洩漏 並等待相應公告。
透過此預覽,遊戲明確了其優先事項: 直接戰鬥、公平解讀與合作 其交換和輔助系統既提供了深度,又不會過於複雜。雖然最終內容平衡了關卡、Boss 和英雄選擇的多樣性,但 Tribute Games 的項目 它足以取悅那些喜歡經典格鬥遊戲的玩家。 con un toque moderno.
我是一名技術愛好者,已將自己的“極客”興趣變成了職業。出於純粹的好奇心,我花了 10 多年的時間使用尖端技術並修改各種程序。現在我專攻電腦技術和電玩遊戲。這是因為五年多來,我一直在為各種技術和視頻遊戲網站撰寫文章,力求以每個人都能理解的語言為您提供所需的資訊。
如果您有任何疑問,我的知識範圍涵蓋與 Windows 作業系統以及手機 Android 相關的所有內容。我對您的承諾是,我總是願意花幾分鐘幫助您解決在這個網路世界中可能遇到的任何問題。