- 斯特朗博物館電子遊戲名人堂公佈了 12 年 2025 名決賽入圍者名單。
- 提名遊戲包括《帝國時代》、《黃金眼007》、《NBA 2K》和《憤怒的小鳥》等。
- 經過公眾投票和專家委員會評審,獲獎者將於8月XNUMX日公佈。
- 遊戲的入選是基於其行業影響力、影響力和全球認可。
El 電子遊戲名人堂 紐約斯特朗博物館 公佈了可能於 2025 年入圍的影片。每年,該機構都會表彰那些對產業和流行文化產生重大影響的電子遊戲。今年的榜單包括 十二部來自不同時代和流派的作品,所有這些都被認為具有影響力和相關性。
12 年候選的 2025 款電子遊戲
今年的精選包括 經典遊戲與現代電子遊戲的結合,標誌著 在遊戲社群中。入圍名單包括:
- 帝國時代 (1997) – 即時戰略遊戲類型的標竿。
- 憤怒的小鳥 (2009) – 史上最具影響力的手機遊戲之一。
- 使命召喚4的:現代戰爭 (2007) – 一款徹底改變線上多人遊戲的射擊遊戲。
- 防守方 (1981) – 一款挑戰玩家技能的街機遊戲。
- 青蛙過河 (1981 年)—對流行文化產生巨大影響的街機經典遊戲。
- 黃金眼007 (1997 年)——根據詹姆斯龐德電影改編的標誌性射擊遊戲。
- 金三通 (1989) – 這是一款將創新引入街機遊戲的高爾夫遊戲。
- 牧場物語 (1996) – 同類型遊戲中的先鋒之作。
- 美泰足球 (1977) – 一款成功的掌上電玩遊戲。
- 地震 (1996 年)—— 此類型遊戲演進過程中的關鍵第一人稱射擊遊戲。
- NBA 2K (1999) – 為目前運動類型奠定基礎的籃球運動。
- 寵物蛋 (1996 年) – 將科技與娛樂融為一體的標誌性數位玩具。
如何選擇遊戲進入名人堂
進入名人堂的遊戲的評選過程是基於 幾個關鍵標準。組織者會評估以下方面:
- 認可與影響:入選的遊戲必須在業界留下深刻的印象並被廣泛記住。
- 長壽:隨著時間的推移,它們必定會保留其相關性。
- 影響力:他們對其他電子遊戲發展的貢獻或對流行文化的影響受到重視。
- 地理範圍:研究它們在國際層面上的影響。
這個過程從公開提名階段開始,公眾可以在此階段提出標題。然後由一個專家團隊選出最終入圍者,再由學者和專業記者組成的評審團選出獲勝者。
很多 名人堂得獎者將於 8 年 2025 月 XNUMX 日公佈,這個日期將成為電子遊戲世界的一個重要里程碑。同時, 公眾有機會參與公眾投票其中獲得公眾投票最多的三部作品將為專家委員會的最終決策加分。
這項計畫由斯特朗博物館於 2015 年發起, 已經成功確立了其作為電子遊戲遺產認可最重要的機構之一的地位。每年都有數千部作品獲得提名,但只有少數作品能夠進入名人堂。 2025 年最終入選的遊戲將加入先前版本中已獲認可的精選電子遊戲名單,例如 《生化危機》、《模擬城市》、《神秘島》和《創世紀》。投票和評選過程使得這項認可受到遊戲界的高度期待。
對於那些對電子遊戲遺產感興趣的人來說,值得關注的是 來自不同文化和國家的電子遊戲對產業產生了影響. 您認為今年應該收錄下列哪些作品?
我是一名技術愛好者,已將自己的“極客”興趣變成了職業。出於純粹的好奇心,我花了 10 多年的時間使用尖端技術並修改各種程序。現在我專攻電腦技術和電玩遊戲。這是因為五年多來,我一直在為各種技術和視頻遊戲網站撰寫文章,力求以每個人都能理解的語言為您提供所需的資訊。
如果您有任何疑問,我的知識範圍涵蓋與 Windows 作業系統以及手機 Android 相關的所有內容。我對您的承諾是,我總是願意花幾分鐘幫助您解決在這個網路世界中可能遇到的任何問題。