谷歌加速推進 Android XR 的發展:全新 AI 眼鏡、Galaxy XR 頭顯以及作為生態系統核心的 Project Aura 等產品,共同建構了這個生態系統。

最後更新: 2025年09月12日

  • Google 為 Android XR 添加了 PC Connect、旅行模式和 Galaxy XR 的逼真頭像等功能。
  • 2026 年,將推出兩款搭載 Android XR 系統的 AI 眼鏡:一款沒有螢幕,另一款帶有整合螢幕,這兩款眼鏡分別由三星、Gentle Monster 和 Warby Parker 合作開發。
  • XREAL 正在籌備 Project Aura 有線眼鏡,這是一款輕便的 XR 眼鏡,擁有 70 度視野角,專注於提高生產力和娛樂性。
  • Google發布了 Android XR SDK 的開發者預覽版 3,以便開發者可以輕鬆地將他們的 Android 應用程式適配到太空環境。

Android XR 眼鏡

谷歌決定加快步伐 Android XR 和新眼鏡 他們正利用人工智慧技術,規劃一條將混合實境頭戴裝置、穿戴式眼鏡和開發者工具整合到單一生態系統中的路線圖。經過多年在擴增實境領域的低調探索,該公司帶著更成熟的產品重返市場,這些產品旨在滿足日常使用需求。

近幾個月來,該公司詳細闡述了… 三星 Galaxy XR 顯示器新增功能在以下方面取得進展 首款基於 Android XR 的 AI 眼鏡 並已進行了預覽 專案光環這些是與 XREAL 合作開發的有線 XR 眼鏡。所有功能都圍繞著Google的 AI 模型 Gemini 集成,Gemini 也成為體驗的核心。

Android XR 初具雛型:Galaxy XR 頭戴裝置新增更多功能

在活動期間“Android Show:XR 版12月8日,Google在山景城舉辦了一場名為「Google峰會」的活動,歐洲各地也密切關注了這項活動。谷歌證實了這一點。 Android XR 現已在以下平台上運行: Galaxy XR 顯示器 該平台在 Google Play 上還擁有超過 60 款遊戲和體驗。其目標是將該系統轉變為一個統一的平台,連接頭戴式設備、智慧眼鏡和其他設備。 穿戴式裝置 空間的。

其中一個偉大的創新是 電腦連接一個允許的應用程式 將 Windows 電腦連接到 Galaxy XR 並將桌面顯示在沉浸式環境中,就像顯示另一個視窗一樣。這樣,用戶可以在電腦上工作、移動視窗、使用辦公室應用程式或玩遊戲,但同時… 漂浮在太空中的虛擬螢幕 在他面前。

另外還包括 出行方式此選項專為在移動中使用顯示器的使用者而設計,例如在火車、飛機或汽車上(始終作為乘客)。此功能 穩定螢幕內容 這樣,當您移動頭部或車輛顛簸時,車窗就不會“脫落”,從而減少眩暈感,讓您在長途旅行中更舒適地觀看電影、工作或瀏覽互聯網。

另一篇相關的文章是 你的肖像一個生成工具 使用者臉部的三維虛擬化身 此數位模型由手機掃描創建,並即時複製。 臉部表情、頭部姿勢,甚至嘴巴動作 在 Google Meet 和其他相容平台的視訊通話中,與傳統的卡通頭像相比,能夠提供更自然的形象。

PC Connect 和旅行模式現已推出 適用於 Galaxy XR 用戶雖然「你的肖像」目前仍處於測試階段,但谷歌也宣布將在未來幾個月內正式發布。 系統自動空間化一項計劃於2026年實施的功能 它會自動將 2D 視窗轉換為沉浸式 3D 體驗。允許將視訊或遊戲轉換為即時空間場景,而無需用戶進行任何操作。

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兩款人工智慧眼鏡:一款附螢幕,一款不含螢幕。

有螢幕和沒有螢幕的 Android XR 機型

除了頭戴式設備之外,Google已經確認: 該公司將於 2026 年推出首款基於 Android XR 的人工智慧眼鏡。該策略與三星、Gentle Monster 和 Warby Parker 等合作夥伴共同製定,基於兩條產品線,這兩條產品線採用截然不同但又互補的方法: 無螢幕眼鏡,專注於音訊和攝影機, 和 其他一些則配備了用於輕量級增強現實的整合螢幕.

第一類設備是 沒有螢幕的AI眼鏡專為那些希望獲得智慧輔助但又不想改變自身世界觀的人而設計。這些鏡框融合了 麥克風、揚聲器和相機,他們依靠 雙子座 它可以回應語音指令、分析周圍環境或執行快速任務。其預期用途包括: 無需拿出手機即可拍照、接收語音導航、索取產品推薦 或詢問有關特定地點的問題。

第二個模型更進一步,增加了 鏡頭中整合了螢幕能夠將資訊直接顯示在使用者的視野中。此版本可讓您查看 谷歌地圖導航、即時翻譯字幕、通知或提醒 疊加在現實世界之上。其理念是提供輕量級的擴增實境體驗。 無需達到混合實境觀看器的重量或體積。但它提供了足夠的視覺訊息,使其具有實用價值。

在內部演示期間,一些測試人員已經能夠使用 單眼原型 ——右側鏡頭上只有一個螢幕—— 雙筒望遠鏡版本每隻眼睛都有一個螢幕。兩種情況都能看到 浮動介面,虛擬視窗中的視訊通話 以及能夠根據視線方向進行調整的互動式地圖,利用了Google在收購 Raxium 後一直在開發的微型 LED 技術。

這些原型已被用於測試,例如: 透過螢幕控製播放音樂,視覺化 視訊通話中,對方的影像會漂浮在畫面中。, 海浪 即時翻譯,並疊加字幕Google的 Nano Banana Pro 型號甚至可以用來編輯用眼鏡拍攝的照片,並在幾秒鐘內看到結果,而無需將手機從口袋裡取出。

與 Android、Wear OS 和 Better Together 生態系統集成

谷歌希望透過這些 Android XR 眼鏡利用的優勢之一是: 與…的整合 Android 與 Wear OS 生態系統該公司堅稱,任何已經從事安卓程式設計的開發者都擁有顯著優勢: 手機上的行動應用程式可以投射到眼鏡上。提供豐富的通知、媒體控制和空間小部件,而無需進行重大的初始更改。

在發射前的示範中,已經可以看到… 使用這款無螢幕眼鏡拍攝的照片可以在 Wear OS 手錶上預覽。 透過自動通知,強化了「攜手共進」的互聯生態系統理念。此外,已有研究表明 手勢和頭部動作 控制 Android XR 介面,減少對實體控制的依賴。

在導航領域,Android XR 利用了 Google 地圖即時視圖體驗但轉移到了眼鏡上。當使用者直視前方時,只能看到一張寫著下一個地址的小卡片; 低頭時 一張更大的地圖展開,地圖上有一個指南針,指示你面向的方向。據體驗過的人說, 過渡平滑 這種感覺讓人想起電子遊戲攻略,但它融入了真實環境中。

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谷歌也在鼓勵第三方(例如交通運輸服務公司)利用這些功能。一個例子是: 與 Uber 等交通運輸應用程式集成使用者可以透過逐步指示前往機場接送點的路線,直接在視野範圍內看到指示和視覺參考。

展望2026年,該公司計劃 提供 Android XR 單眼眼鏡開發套件 部分程式設計師將被選中,而所有人都可以進行實驗。 un 光通模擬器 在 Android Studio 中使用者介面設計得與主螢幕小工具類似的複雜度,這樣更適合… 快速和情境化用途 比傳統桌面應用程式更勝一籌。

Project Aura:有線和更廣闊視野的XR眼鏡

Xreal Google AR Project Aura-3

在開發輕量級人工智慧眼鏡的同時,Google正與 XREAL 合作開發… 專案光環指甲 由 Android XR 驅動的有線 XR 眼鏡 旨在將自身定位在笨重的頭戴式設備和日常眼鏡之間。這款設備專注於… 輕量化設計但是,它需要外接電池和連接電腦才能增加電力。

Project Aura 提供 視野範圍約為70度 和用途 光學透明技術 這使得數位內容可以直接疊加到真實環境中。有了這項技術,使用者可以… 分發多個工作或娛樂窗口 在物理空間中,不會阻擋周圍發生的事情,這對於提高生產力任務或在進行其他活動時遵循指示特別有用。

一個實際用途是 在浮動視窗中按照烹飪食譜進行操作 在準備食材的同時,將調味料放在操作台上,或者 請參閱技術文檔 同時解放雙手,輕鬆操作。該設備由…供電。 可連接外接電池或直接從電腦取得電池電量。它還可以將您的桌面投影到混合實境環境中,使眼鏡變成一種空間顯示器。

關於控制方面,Project Aura 採用了 類似 Galaxy XR 的手部追蹤系統雖然它的相機數量較少,但如果用戶已經體驗過其他 XR 設備,這將使他們更容易快速上手。谷歌已宣布將提供 更多關於其在2026年推出的細節預計該產品開始上市的日期。

這類有線眼鏡進一步印證了Android XR並非僅限於單一裝置類型的概念。其相同的軟體基礎旨在涵蓋 從沉浸式頭戴裝置到輕便護目鏡包括 Aura 等混合解決方案,以便使用者可以隨時選擇所需的沉浸感和舒適度。

與三星、Gentle Monster 和 Warby Parker 建立合作關係

Google Android XR Gentle Monster

為了避免重蹈谷歌眼鏡的覆轍,該公司選擇了… 與專注於光學和時尚領域的品牌合作三星負責大部分硬體和電子元件, Gentle Monster 和 Warby Parker 為馬鞍設計貢獻了他們的專業知識 可以以假亂真,看起來像普通眼鏡,而且戴數小時也很舒適。

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在 Android Show | XR 特別版上,Warby Parker 證實了這一點。 他正與Google合作研發輕便的人工智慧眼鏡。計劃於2026年上市。雖然定價和分銷管道的細節尚未公佈,但該公司表示… 專為日常使用而設計的鏡框這與Google十年前首次嘗試的實驗性質相去甚遠。

在此背景下,Android XR 和 Gemini 提供技術層面,而合作夥伴則專注於實現 隱蔽式安裝,貼合度好,重量適中。目標很明確:這款眼鏡的外觀和感覺應該與其他任何商業型號一樣,但要整合人工智慧和擴增實境功能,在不引起過多注意的情況下增加價值。

這些聯盟使谷歌處於有利地位。 直接競爭 Meta 和他的雷朋 Meta 眼鏡以及蘋果在空間運算領域的進步。然而,該公司的策略涉及 開放平台與產業合作試圖將傳統眼鏡開發商和製造商引入 Android XR 生態系統。

工具和 SDK:Android XR 向開發者開放

Android XR 秀

為了將所有這些部分整合在一起,Google推出了 Android XR SDK 開發者預覽版 3它正式開放了創建適用於觀看器和 XR 眼鏡的太空應用所需的 API 和工具。此介面遵循以下設計: 材料 3 以及Google內部稱為 Glimmer 的設計指南,該指南適用於浮動元素、卡片和 3D 面板。

對整個產業而言,訊息很明確: 那些已經為 Android 開發應用程式的開發者,在很大程度上已經準備好向 Android XR 過渡。透過 SDK 和模擬器,程式設計師可以開始移植他們的行動應用程序,添加擴增實境層,整合手勢控制,或自訂通知在空間中的顯示方式。

谷歌堅持認為,他們不想用複雜的介面讓用戶感到不知所措。這就是為什麼 Android XR 的許多元素都設計得非常簡單。 輕量級卡片、浮動控件和上下文控件 它們在需要時出現,在不再提供相關資訊時消失。這樣, 目的是為了避免眼前產生「永久螢幕」的感覺。 並促進人與環境之間更自然的關係。

該公司已明確表示 Android XR 是一個開放平台硬體製造商、電玩遊戲工作室、生產力公司和雲端服務提供者將有空間進行試驗。歐洲方面希望這種方法能有所幫助。 新的商業、教育和通訊應用 無需從零開始開發解決方案,即可採用混合實境技術。

谷歌推出 Android XR 和新款 AI 眼鏡的舉措表明,未來可能會出現這樣一種局面: 混合實境和智慧輔助技術已應用於不同的設備格式。: 沉浸式觀看器 就像 Galaxy XR 提供沉浸式體驗一樣,輕巧的眼鏡適合日常佩戴,而像 Project Aura 這樣的有線型號則面向那些注重效率和圖像品質的用戶。如果該公司能夠兼顧設計、隱私和易用性,那麼在未來幾年內,這些眼鏡很可能不再被視為實驗品,而是像如今的智慧型手機一樣,成為一種常見的科技配件。

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