- xAI 計劃在明年年底前發布一款大型 AI 生成遊戲。
- 該公司正在尋找“視頻遊戲導師”,以每小時 45 至 100 美元的價格來培訓 Grok。
- 社群對技術挑戰、遊戲品質和智慧財產權問題持懷疑態度。
- 人工智慧在遊戲中的應用正在不斷增長:大多數工作室已經在嘗試使用代理,預計市場將大幅擴張。

伊隆馬斯克宣布,他的人工智慧公司 xAI, 準備推出一款大型人工智慧遊戲 明年年底前。該聲明在其社交網路 X 上發布,旨在將內部模型 Grok 轉變為能夠促進視訊遊戲開發的工具,類似於 社群遊戲平台.
同時,該公司正在加強其團隊建設,引入以下具體人員: 尋找「電玩導師」來教授 Grok 設計概念、機制和品質標準這個想法不僅僅是嘗試剪輯或原型,而是將內容生成變成真正可玩的東西。
馬斯克說了什麼? xAI的目標是什麼?

馬斯克表示,在 xAI 的框架下,將成立一個專注於人工智慧生成遊戲的工作室,並且 第一個主要版本可能會在明年年底之前發布我們的目標是訓練 Grok 理解系統、規則和敘述,並將這種理解轉化為互動體驗。
到目前為止,所展示的材料很少,而且非常初步: 有人看到了一段帶有“軌道”外觀的第一人稱短片與其說是一款成品遊戲,不如說它更像是技術測試。不過,xAI 的理念是,隨著 Grok 的改進,影片生成和遊戲製作之間的界線將會變得模糊。
招募:這是電子遊戲導師的職位

xAI 正在整合作為系統本身導師的設定檔: 能夠標記、註釋並提供實際例子的人 這樣 Grok 就可以學習設計關卡、平衡機制、評估進度並識別遊戲中的品質模式。
La 公開發行 詳細資訊 薪資範圍 每小時 45 至 100 美元,並提供醫療保險等福利。與美國遊戲開發行業的平均時薪相比,該職位的薪資範圍具有競爭力,也體現了 xAI 吸引兼具技術背景和設計敏感性的混合型人才的意圖。
至於要求, 除了實務經驗和批判性判斷外,還優先考慮視訊遊戲設計、電腦科學或互動媒體的培訓。該職位位於 加州帕洛阿爾托,提供遠距辦公選項 對於自律性較高的候選人;不提供簽證贊助,因此僅限於美國居民。 xAI 還保留了數百個技術和支援職位來支援該專案。
技術挑戰、反應和公開辯論
社群媒體上最初的反應褒貶不一。最常見的問題包括一些基本的遊戲玩法問題: 如果訊框產生不確定,如何處理碰撞和碰撞箱或如何確保除了引人入勝的影片之外的遊戲玩法的一致性。
對於其藝術品質和控制感的批判也層出不窮。一些用戶認為 所展示的原型缺乏“靈魂”,看起來像是軌道上的演示遠遠達不到現代競技射擊遊戲的標準。如果目標是從生成剪輯轉向完全互動的系統,那麼這些都是合理的擔憂。
在法律和道德層面上,人工智慧在電子遊戲中的使用仍受到嚴格審查: 該訓練依賴人類的工作,並對其人工智慧中資料的使用提出了質疑。許多人想知道,如果商業片名中出現與第三方作品過於相似的元素會發生什麼,這在知名度較高的系列電影中尤其敏感。
對平台的信任也很重要。 Grok 過去曾面臨過一些爭議事件, 爆發和產生不適當的內容如果不加強保障措施和品質控制,可能會限制專業工作室採用其工具。
產業背景:人工智慧的採用與預測

即使存在疑問,但趨勢顯而易見:該行業正在多個領域嘗試人工智慧。最近的調查顯示, 絕大多數開發人員已經使用能夠即時適應玩家的代理程式。,它承諾提高原型設計和測試的效率,但卻引發了關於流程同質化是否會喪失創造性多樣性的爭論。
在業務方面,顧問公司預測未來十年遊戲開發的AI市場將強勁成長。 估計金額從幾十億到幾百億不等。隨著工具的成熟和與生產流程的深度融合。
如果 xAI 成功將其路線圖轉化為產品,我們將看到一款測試當今電玩遊戲中的 AI 生成能走多遠的標題。 關於技術、設計、許可和信任的問題仍然存在但對人才的投資和培訓 Grok 的計劃表明馬斯克對在這個領域的競爭是認真的。
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