Linux 核心 6.14:關鍵的遊戲增強功能和最佳化的效能

最後更新: 2025年26月03日

  • 新的 NTSYNC 驅動程式提高了與 Linux 上的 Windows 應用程式和遊戲的兼容性。
  • 透過修復影響多任務環境中處理速度的回歸來優化效能。
  • 透過 AMD 和 NVIDIA 的圖形增強功能以及對新處理器的支援來擴展硬體支援。
  • Rust 整合繼續透過新的抽象化來推進,以簡化驅動程式開發。
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新版本 Linux 核心 6.14 現已推出,並進行了一系列改進,旨在提高遊戲環境中的性能、擴大與最新硬體的兼容性以及提高系統安全性。此更新對於使用 Linux 作為遊戲平台的用戶尤其重要,因為它引入了幾個 關鍵最佳化.

最顯著的變化之一 Linux 核心 6.14 是新的 NTSYNC 控制器,旨在提高與專為 Windows 設計的應用程式和遊戲的兼容性。此驅動程式 複製得更準確 Windows NT 同步原語,可透過 Wine 和 Proton 等工具實現更有效率的執行。

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修復了影響效能的回歸問題

新 Linux 核心 6.14-優化的遊戲-2

此版本的一個基本方面是 迴歸解 這在某些使用場景下影響了系統效能。這是兩年前發現的問題,它引發了 減少高達30% 在執行某些多任務時。感謝 問題檢測 經過亞馬遜工程師的改進及其後續修正,用戶現在可以享受更有效率的核心。

支援現代硬體

硬體支援是 Linux 核心 6.14 已邁出重大步伐。已添加晶片支援 英特爾清水森林針對高效能伺服器,以及新的 AMD XDNA 驅動程式,這使得 Ryzen AI 處理器能夠使用神經處理單元 (NPU)。這允許 優化人工智慧任務 並在支援的設備上進行機器學習。

在圖形部分,AMD 卡用戶將受益於 DRM Panic 支持,簡化了關鍵錯誤處理,同時 Nouveau 對 NVIDIA 卡的實驗性支援已略微優化, 能源管理的改善.

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Rust 整合的進展

Linux 開發社群繼續專注於集成 在內核中。在此版本中,新增了新功能 促進抽象 驅動程式開發,尤其是有關 PCI 設備和平台硬體的驅動程式開發。這項進步鞏固了 Rust 作為 關鍵程式語言 在核心的未來,目標是提高程式碼的安全性和穩定性。

對於希望實現新功能的開發人員來說,這一點尤其重要 VPN 和其他高級設定。

檔案系統和安全性的改進

Linux 核心 6.14

檔案系統也進行了優化,重點優化如下: Btrfs 的改進,現在具有新的 RAID1 讀取平衡模式。同樣, XFS檔案系統 已獲得對實時設備上的 reflink 和反向映射的支持,從而改善了 倉儲管理效率。在這方面,考慮空間管理很重要,因此有關 VPN 安全協定的文章可能會有所幫助。

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就安全而言, Linux 核心 6.14 加強了 SELinux 的措施,擴大了對高級權限的控制,允許更精確地配置 不同的環境 供使用。

新版本的到來標誌著核心的演進又向前邁進了一步,包括 影響的改進 無論是在效能還是硬體相容性和系統安全性方面。由於這些變化,Linux 在遊戲領域的應用不斷推進,為用戶提供了更 流暢穩定.