- DLSS 4 introduce Multi Frame Generation, permitiendo la generación de hasta tres fotogramas adicionales por cada uno renderizado tradicionalmente.
- La nueva arquitectura basada en transformadores de DLSS 4 mejora la calidad de imagen y reduce el ghosting en escenas con movimiento.
- Más de 75 juegos serán compatibles con DLSS 4 en su lanzamiento, incluyendo éxitos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2.
- Los jugadores con GPUs antiguas también podrán beneficiarse de ciertas funciones del DLSS 4 mediante actualizaciones de software.

NVIDIA ha dado un paso significativo en la evolución del renderizado gráfico con el lanzamiento de DLSS 4, la última versión de su tecnología de supermuestreo basada en inteligencia artificial. A partir del 30 de enero, coincidiendo con la llegada de las nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX serie 50, DLSS 4 estará disponible en un extenso catálogo de más de 75 juegos, marcando un antes y un después para los entusiastas de los videojuegos. Veamos el catálogo de juegos con DLSS 4 que sale en muy poco tiempo.
Nuevas características de DLSS 4
Una de las principales novedades de DLSS 4 es la Generación de Múltiples Fotogramas (Multi Frame Generation). Esta función permite a la inteligencia artificial generar hasta tres nuevos fotogramas por cada uno renderizado tradicionalmente, logrando un incremento en las tasas de fotogramas que puede alcanzar hasta un 800 %. Esto se traduce en una experiencia de juego más fluida, especialmente en títulos con altas demandas gráficas.
Otra innovación importante es la adopción de una arquitectura basada en transformadores, que sustituye a las redes neuronales convolucionales utilizadas en versiones anteriores. Este cambio permite al modelo centrarse en las áreas más relevantes de la imagen, mejorando la calidad visual y reduciendo problemas como el ghosting y el parpadeo en escenas con movimiento rápido.
Además, DLSS 4 introduce mejoras clave en la eficiencia, con un motor de generación de fotogramas que consume hasta un 30 % menos de memoria de vídeo, haciendo que la tecnología sea más accesible incluso para configuraciones de hardware menos potentes. Y es que esta tecnología no solo promete mejoras drásticas en el rendimiento, sino que también introduce una serie de innovaciones que buscan redefinir la experiencia de juego.
Juegos compatibles en el lanzamiento
La lista inicial de juegos compatibles con DLSS 4 incluye una amplia gama de títulos, desde éxitos AAA hasta joyas independientes. Entre los más destacados se encuentran:
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- Alan Wake 2
- A Quiet Place: The Road Ahead
- Akimbot
- Alan Wake 2
- Aunt Fatima
- Backrooms: Escape Together
- Bears in Space
- Bellwright
- Crown Simulator
- Cyberpunk 2077
- D5 Render
- Deceit 2
- Deliver Us to Mars
- Desynced: Autonomous Colony Simulator
- DESORDRE: A Puzzle Adventure
- Diablo IV
- Direct Contact
- Dragon Age: The Veilguard
- Dugeonborne
- Dynasty Warriors: Origins
- Enlisted
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Fort Solis
- Frostpunk 2
- Ghost of Tsushima
- Ghostrunner 2
- God of War Ragnarök
- Gray Zone Warfare
- Ground Branch
- Hitman World of Assassination
- Hogwarts Legacy
- ICARUS
- Immortals of Aveum
- Indiana Jones and the Great Circle
- JusantJX Online 3
- Kristala
- Layers of Fear
- Liminalcore
- Lords of the Fallen
- Marvel Rivals
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Mortal Online 2
- Naraka Bladepoint
- Need for Speed Unbound
- Once Human
- Outpost: Infinity Seige
- Pax Dei
- Payday 3
- QANGA
- Ready or Not
- Remnant II
- Satisfactory
- SCUM
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye: The Misty Isle
- Slender: The Arrival
- Squad
- S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl
- Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers: Extermination
- Still Wakes the Deep
- Supermoves
- Test Drive Unlimited Solar Crown
- The Axis Unseen
- The Black Pool
- THE FINALS
- The First Descendent
- The Thaumaturge
- Torque Drift 2
- Tribes 3: Rivals
- Witchfire
- World of Jade Dynasty
Además de los títulos ya confirmados, NVIDIA ha anunciado que juegos muy esperados como The Witcher 4, Doom: The Dark Ages y Dune: Awakening también incorporarán soporte para DLSS 4 próximamente.
Compatibilidad con GPUs antiguas
Otra de las grandes ventajas de DLSS 4 es su compatibilidad parcial con GPUs anteriores, incluyendo la serie RTX 20 y 30. Aunque algunas funciones, como la Generación de Múltiples Fotogramas, estarán limitadas a las nuevas RTX serie 50, los usuarios de tarjetas gráficas más antiguas podrán disfrutar de mejoras en Super Resolution y Ray Reconstruction mediante actualizaciones de software.
Esto demuestra el compromiso de NVIDIA por seguir mejorando la experiencia de juego para un público más amplio, independientemente del hardware que posean.
Impacto global en la industria
Con la introducción de DLSS 4, NVIDIA no solo está mejorando el rendimiento en juegos actuales, sino que también está allanando el camino para el futuro de los gráficos en tiempo real. Tecnologías como esta son clave para superar las barreras técnicas actuales, permitiendo avances como el uso de monitores 4K con tasas de refresco de hasta 1.000 Hz.
Además, el uso de inteligencia artificial para el entrenamiento continuo de esta tecnología garantiza que DLSS siga evolucionando y adaptándose a las necesidades de los jugadores. Según NVIDIA, su superordenador dedicado trabaja las 24 horas del día para identificar problemas en los modelos actuales y desarrollar soluciones más eficientes.
DLSS 4 no solo mejora la calidad de imagen y el rendimiento, sino que también establece un nuevo estándar para la industria, consolidando a NVIDIA como el líder indiscutible en tecnologías de inteligencia artificial aplicadas a los videojuegos.
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