Los videojuegos finalistas del Salón de la Fama Mundial 2025 han sido revelados

Última actualización: 07/03/2025

  • El Salón de la Fama del Videojuego en el museo The Strong ha anunciado los 12 finalistas de 2025.
  • Entre los nominados destacan Age of Empires, GoldenEye 007, NBA 2K y Angry Birds, entre otros.
  • Los ganadores serán anunciados el 8 de mayo, tras una votación pública y una evaluación del comité experto.
  • Los juegos son seleccionados por su impacto en la industria, influencia y reconocimiento global.

Videojuegos finalistas al Salón de la Fama 2025

El Salón de la Fama del Videojuego del Museo The Strong en Nueva York ha desvelado los títulos finalistas que podrían ser incluidos en su prestigiosa lista en 2025. Cada año, esta institución reconoce a aquellos videojuegos que han tenido un impacto significativo en la industria y la cultura popular. La lista de este año incluye doce títulos de diversas épocas y géneros, todos ellos considerados influyentes y relevantes.

Los 12 videojuegos candidatos para 2025

Lista de finalistas del Salón de la Fama 2025

La selección de este año cuenta con una combinación de títulos clásicos y videojuegos más modernos que han marcado un antes y un después en la comunidad gamer. La lista de finalistas incluye:

  • Age of Empires (1997) – Un referente en el género de estrategia en tiempo real.
  • Angry Birds (2009) – Uno de los juegos móviles más influyentes de la historia.
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) – Un shooter que revolucionó el multijugador online.
  • Defender (1981) – Un arcade que desafió la habilidad de los jugadores.
  • Frogger (1981) – Un clásico de las recreativas con gran impacto en la cultura popular.
  • GoldenEye 007 (1997) – Un shooter icónico basado en la película de James Bond.
  • Golden Tee (1989) – Un título de golf que introdujo innovaciones en los arcades.
  • Harvest Moon (1996) – Un juego de simulación de granja pionero en su estilo.
  • Mattel Football (1977) – Un exitoso videojuego portátil.
  • Quake (1996) – Un shooter en primera persona clave en la evolución del género.
  • NBA 2K (1999) – Una franquicia de baloncesto que sentó las bases actuales del género deportivo.
  • Tamagotchi (1996) – El icónico juguete digital que combinó tecnología y entretenimiento.
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Cómo se eligen los juegos para el Salón de la Fama

El proceso de selección de los juegos que entran en el Salón de la Fama se basa en varios criterios fundamentales. Los organizadores evalúan aspectos como:

  • Reconocimiento e impacto: Los juegos seleccionados deben haber dejado una huella en la industria y ser ampliamente recordados.
  • Longevidad: Deben haber conservado su relevancia con el paso del tiempo.
  • Influencia: Se valora su contribución al desarrollo de otros videojuegos o su impacto en la cultura popular.
  • Alcance geográfico: Se estudia la repercusión que han tenido a nivel internacional.

Este proceso comienza con una fase de nominaciones abiertas en la que el público puede proponer títulos. Posteriormente, un equipo de expertos selecciona a los finalistas, y un jurado compuesto por académicos y periodistas especializados elige a los ganadores.

Los ganadores del Salón de la Fama se anunciarán el 8 de mayo de 2025, y esta fecha será un hito importante en el mundo de los videojuegos. Mientras tanto, el público tiene la oportunidad de participar en la votación pública, en la que los tres títulos con más votos del público sumarán puntos en la decisión final del comité experto.

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Esta iniciativa, creada en 2015 por el Museo The Strong, ha logrado consolidarse como una de las más importantes en el reconocimiento del legado de los videojuegos. Cada año, miles de títulos son nominados, pero solo unos pocos logran obtener su lugar en el Salón de la Fama. Los títulos que finalmente sean escogidos en 2025 se unirán a una lista selecta de videojuegos que han sido reconocidos en ediciones anteriores, como Resident Evil, SimCity, Myst y Ultima. La votación y el proceso de selección hacen que este reconocimiento sea muy esperado por la comunidad gamer.

Para aquellos interesados en el legado de los videojuegos, es interesante observar cómo los videojuegos de diferentes culturas y países han influido en la industria. ¿Cuál de estos títulos crees que debería ser incluido este año?

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