- Xreal presenta Project Aura, sus nuevas gafas de realidad aumentada con Android XR en colaboración con Google.
- Necesitarán un dispositivo externo en forma de "puck" con procesador Qualcomm Snapdragon, ya que los móviles actuales no son suficientes.
- Campo de visión de 70 grados gracias a lentes planas de prisma y un chip X1S mejorado en las gafas.
- Lanzamiento previsto en 2026, aún sin precio confirmado y con capacidades avanzadas de seguimiento y aplicaciones para entorno XR.

La colaboración entre Xreal y Google está generando bastante expectación en el sector tecnológico con la presentación de Project Aura, unas nuevas gafas de realidad aumentada que se postulan como uno de los lanzamientos más avanzados con Android XR hasta la fecha. Este proyecto, desvelado en eventos clave como el Google I/O 2025 y el Augmented World Expo de California, representa un salto significativo en la integración de hardware y software para experiencias XR.
En los últimos días se han confirmado algunos detalles técnicos fundamentales que perfilan cómo será el primer dispositivo Android XR de Xreal en colaboración con Google. Se espera que supere ampliamente a los modelos previos de la marca, tanto en rendimiento como en capacidad de inmersión, aunque no estará disponible hasta, como pronto, 2026.
Procesamiento externo: un cambio de paradigma
Uno de los aspectos más novedosos de Project Aura es la necesidad de un «puck» o dispositivo externo conectado mediante cable, que se encargará de toda la potencia de procesamiento. Esta solución ha sido elegida porque, según Xreal, los móviles actuales no son capaces de gestionar la carga computacional necesaria para las funciones 3D y de inteligencia artificial que se prevén en el dispositivo. Este modelo sigue la estela de otros proyectos como Android XR y otras propuestas similares que también utilizan procesadores dedicados fuera del chasis principal de las gafas.
Dentro de este procesador externo, Xreal integrará un chip Snapdragon de Qualcomm, aunque todavía no se ha especificado la versión concreta — podría ser similar al XR2 Plus Gen 2 presente en otros dispositivos XR recientes. Por su parte, las gafas en sí mismas incorporarán un chip personalizado X1S, una versión perfeccionada respecto al X1 de la gama Xreal One, destinado a mejorar el rendimiento gráfico y espacial.
Innovaciones en diseño y campo de visión
Uno de los mayores atractivos de estas nuevas gafas es el campo de visión de 70 grados, muy superior al de modelos previos como Xreal One Pro (57º). Para lograrlo, Xreal apostará por unas lentes planas de prisma, que además de reducir el tamaño del conjunto, permitirán una mayor sensación de pantalla envolvente y menos restricciones a la visión periférica. Esta característica acerca la experiencia de uso al de dispositivos de realidad virtual, aunque el formato siga siendo de gafas compactas y ligeras.
El diseño será modular y compacto, con la principal limitación de depender de una conexión por cable al dispositivo de procesamiento. Este «puck» podrá llevarse en el bolsillo y se desconectará fácilmente para almacenar ambos componentes por separado, aunque limita la movilidad total y no resulta tan discreto como otros modelos de gafas inteligentes sin cables.
Funciones, precio, disponibilidad y comparativa con otros modelos
Xreal ha confirmado la presencia de sensores frontales para seguimiento de manos y gestos, facilitando el control en experiencias XR y MR (realidad mixta). Además, se integrarán cámaras y la posibilidad de trabajar con inteligencia artificial tanto a nivel local como en la nube, apoyándose en Android XR y estrechamente vinculado con Gemini, la IA de Google.
Project Aura está pensado para funcionar con una amplia gama de aplicaciones, muchas de ellas ya presentes en otros proyectos XR como el de Samsung. Se espera que sea posible interactuar con mapas en 3D, navegadores inteligentes y asistentes contextuales, además del uso de gestos para controlar la interfaz. Aunque aún faltan datos sobre la autonomía real y otros detalles prácticos, la incorporación de procesadores avanzados y nuevos sensores podría marcar la diferencia en el uso diario.
Respecto al lanzamiento, Xreal ha confirmado que Project Aura no llegará a las tiendas antes de 2026, aunque no se ha fijado fecha exacta ni se conoce el precio final. Todo apunta a que será un producto de gama alta, previsiblemente por encima de los 1.000 euros, lo que lo aleja del público generalista y lo acerca más al segmento profesional o entusiasta. Puedes consultar las previsiones sobre el lanzamiento de Snap Specs en 2026.
En comparación con otros modelos, como las gafas de Meta o Snap, Project Aura apuesta por un enfoque más integral enfocado al uso avanzado, aunque con la limitación evidente de la conexión cableada y un tamaño algo mayor debido al procesador externo. Explora también las Meta Quest y su impacto en el sector XR.
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