- Adrenalin 25.9.1 permite usar FSR 4 en juegos con FSR 3.1 y DirectX 12 sin parches del desarrollador
- Catálogo ampliado a más de 85 títulos; soporte dedicado para Borderlands 4 y Hell Is Us
- FSR 4 requiere GPUs AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4); el resto de Radeon no pueden activarlo
- Correcciones de errores y lista negra para evitar conflictos con anti-cheat en juegos online
Con la llegada de AMD Adrenalin 25.9.1, el listado de juegos compatibles con FSR 4 pega un buen subidón: ahora se puede habilitar la nueva versión del escalado en títulos que ya tenían FSR 3.1 y funcionan bajo DirectX 12, sin esperar a parches del estudio.
La actualización además suma soporte oficial para Borderlands 4 y Hell Is Us y corrige fallos en varios juegos. Todo se hace desde el panel de AMD, con un interruptor para forzar FSR 4 sobre FSR 3.1 cuando se cumplan los requisitos.
Qué cambia con Adrenalin 25.9.1
La novedad clave es la opción de “override” de FSR 3.1 a FSR 4 a nivel de controlador: si el juego ya integra FSR 3.1 y utiliza DirectX 12, el driver permite sustituir la librería del juego por la más reciente, activando FSR 4 sin tocar archivos del título.
Para que funcione, el usuario debe habilitar FSR 3.1 dentro del juego y, después, activar el conmutador de FSR 4 en AMD Software. No hay lista blanca oficial: AMD quiere que valga para cualquier título que cumpla las condiciones.
También existe una lista negra gestionada por AMD para evitar conflictos en juegos online, donde los sistemas anti-cheat podrían interpretar el intercambio de librerías como una manipulación del cliente.
Con este método, el catálogo de juegos compatibles con FSR 4 supera ya las 85 obras, abarcando lanzamientos recientes y proyectos ya en el mercado que usaban FSR 3.1.
Requisitos y hardware compatible
Aunque el controlador se puede instalar en Radeon con arquitectura RDNA y posteriores, la activación de FSR 4 está limitada a AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4). Es un requisito de hardware: si no tienes una RX 9000, el interruptor de FSR 4 no se podrá usar.
El flujo correcto sería: juego en DX12 con FSR 3.1 activo, GPU Radeon RX 9000 y el conmutador de FSR 4 habilitado en el panel de AMD. Con esa combinación, el driver aplica la versión nueva de la librería.
Quienes quieran actualizar, conviene que revisen si su tarjeta (y cuánta VRAM tiene) y su juego cumplen todos los puntos. De otro modo, FSR 4 no se activará y el título seguirá funcionando con FSR 3.1.
Juegos que ya se benefician
AMD confirma que el listado supera las 85 obras compatibles mediante el driver, con soporte específico además para Borderlands 4 y Hell Is Us. Entre los títulos destacados con FSR 3.1 en DX12 que pueden dar el salto, encontramos ejemplos como F1 25, Mafia: The Old Country, The Alters, Lies of P, Call of Duty: Warzone, The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, WUCHANG: Fallen Feathers, Monster Hunter Wilds, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Ghost of Tsushima Director’s Cut, The Finals, Silent Hill 2, Star Wars Outlaws o The Last of Us Part II Remastered, entre otros.
En todos los casos se aplica la misma norma: el juego debe tener FSR 3.1 y ejecutarse con DX12. Si el título usa DX11 o Vulkan, no entra dentro de esta función del driver.
Correcciones incluidas y fallos conocidos
Además del empujón a FSR 4, Adrenalin 25.9.1 aporta soluciones a errores detectados en algunas configuraciones y juegos. Por ejemplo, se corrige la corrupción gráfica en Mafia: The Old Country con ciertas RX 6600 y la inestabilidad con WUCHANG: Fallen Feathers en RX 9000.
También se ha mejorado la detección de dispositivos como los mandos de PlayStation VR en SteamVR, y se reduce la probabilidad de bloqueos al grabar partidas en Monster Hunter Wilds con trazado de rayos activo en determinadas GPUs.
Aun con todo, AMD mantiene una lista de problemas pendientes que irá puliendo en siguientes versiones del controlador. Es recomendable revisar las notas oficiales si te topas con comportamientos extraños en juegos concretos.
Cómo activarlo y precauciones
El proceso es sencillo: instala Adrenalin 25.9.1, activa FSR 3.1 en el juego, asegúrate de que esté en DirectX 12 y en el panel de AMD habilita el interruptor de FSR 4. Si todo cuadra, el driver aplicará la versión 4 sin más pasos.
En títulos multijugador conviene ser prudente. AMD utiliza una lista negra para evitar choques con anti-cheat, por lo que en algunos juegos online el intercambio de librerías estará bloqueado para impedir posibles sanciones.
Existen utilidades de terceros, como OptiScaler, y tecnologías como Auto SR en Windows 11, que intentan extender la compatibilidad incluso más allá; úsalas bajo tu responsabilidad, porque no son soporte oficial y podrían causar inestabilidad o conflictos con servicios antitrampas.
Esta actualización pone el foco en ampliar el número de juegos que pueden usar FSR 4 con un par de clics y en mejorar la estabilidad general, especialmente en los estrenos más recientes que ya venían preparados con FSR 3.1.
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