- Proyecto en marcha bajo el nombre en clave "Chamber", vinculado a Rebecca Chambers.
- Captura de movimiento y voces iniciadas en 2024, con Beyond Capture Studios involucrado.
- Jon McLaren figuraría en el reparto y apuntaría a interpretar a Billy Coen.
- El remake ampliaría y replantearía la historia, con más peso del tramo del tren y nuevos personajes.
Varias informaciones coinciden en que Capcom trabaja en Resident Evil 0 Remake, una relectura de la precuela de GameCube que estaría en desarrollo desde hace tiempo. Fuentes como MP1st describen un proyecto bautizado internamente como «Chamber», un guiño directo a la protagonista Rebecca Chambers, con una hoja de ruta que apunta a su lanzamiento tras el próximo gran remake de la saga.
Los reportes señalan que la captura de movimiento y de voces comenzó en 2024, y que el equipo de Beyond Capture Studios participa en la producción, un socio que ya ha trabajado con Capcom en Resident Evil 4 Remake y Street Fighter 6. En los listados profesionales aparece además Jon McLaren vinculado al llamado Project Chamber, lo que elevaría la credibilidad del casting filtrado.
Cambios narrativos y enfoque más cinematográfico
Lejos de ser una traslación 1:1, las fuentes apuntan a un remake que modifica y amplía la historia del original, adoptando una estructura más cinematográfica. El arranque en el tren —uno de los pasajes más icónicos— recibiría especial atención, con nuevos eventos y personajes para dar mayor entidad a esa secuencia inicial.
Entre los ejemplos citados se menciona que el maquinista/revisor del tren, casi anecdótico en 2002, ganaría protagonismo hasta el punto de engañar a Rebecca y dejarla atrapada entre infectados. Se habla incluso de la presencia de una figura misteriosa que los fans reconocerán, aunque los informes evitan más detalles para no arruinar sorpresas.
Producción: nombre en clave y socios técnicos
El proyecto se movería bajo el código «Chamber» desde hace años, con la captura supervisada por Beyond Capture Studios. Este estudio especializado, habitual en superproducciones, ya colaboró con Capcom en Resident Evil 4 Remake además de Street Fighter 6, un antecedente que encaja con el nivel de ambición esperado.
Varios informes sostienen que Resident Evil 0 Remake está en plena producción y que ya circulan detalles de casting y trama.
Reparto y personajes: Rebecca y Billy, en el punto de mira
El currículum de Jon McLaren vinculado a Project Chamber ha desatado apuestas razonables: su papel podría ser Billy Coen, el otro personaje jugable junto a Rebecca Chambers. Aunque Capcom no lo ha confirmado, la pista encaja con la dualidad protagonista que define esta entrega desde su concepción.
Qué pasará con las mecánicas clásicas
El juego original introdujo el sistema «zapping», que permitía alternar entre protagonistas para resolver puzles en paralelo, y una gestión de inventario con intercambio de objetos e incluso la posibilidad de dejar equipamiento en el suelo. Los reportes no detallan cambios concretos, pero todo indica que el remake reinterpretará estas ideas con estándares modernos y mejoras de calidad de vida.
Calendario posible y contexto de la saga
En lo que respecta a la ventana de estreno, voces habituales de la comunidad como Dusk Golem señalan que el orden previsto situaría primero Code: Veronica y un año después Resident Evil 0 Remake. Capcom, por su parte, mantendría el foco cercano en Resident Evil Requiem, lo que explica la ausencia de anuncio oficial por ahora.
Con el panorama actual de filtraciones, si se confirma, la nueva versión de la precuela apostaría por un enfoque más amplio en narrativa, una producción reforzada por socios experimentados y un reparto con caras reconocibles. La expectativa está servida, pero hasta que Capcom hable conviene tomar la información con cautela.
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