El mundo de Catan llega a Netflix: la isla más famosa del tablero prepara su expansión a la TV

Última actualización: 22/10/2025

  • Netflix adquiere derechos globales de Catan para cine, series y formatos con y sin guion
  • Producción a cargo de Asmodee, Catan Studio, los hermanos Teuber y Roy Lee
  • No hay proyectos concretos ni fechas confirmadas, pero sí un plan multiformato
  • El movimiento refuerza la apuesta de Netflix por IPs como Catan y Monopoly
Catan netflix

La isla de Catan se prepara para dar el salto de los hexágonos a la pantalla: Netflix ha cerrado un acuerdo de derechos globales para desarrollar adaptaciones del célebre juego de mesa en múltiples formatos. La operación abre la puerta a películas y series, tanto de imagen real como de animación, en proyectos con y sin guion (incluido reality).

El movimiento llega en plena fiebre por adaptar grandes propiedades intelectuales: la plataforma apuesta por un universo narrativo de largo recorrido sobre una marca que ha conectado a varias generaciones de jugadores y que, tres décadas después de su lanzamiento, sigue creciendo en ventas y alcance cultural.

Qué ha comprado Netflix y qué planea producir

Proyectos de Catan en Netflix

La compañía ha asegurado los derechos globales de la franquicia “Catan”, con la intención de desplegar un plan multiformato: largometrajes, series guionizadas, proyectos sin guion y animación. En el acuerdo participan productores clave del ecosistema del juego: Darren Kyman (Asmodee), Pete Fenlon (Catan Studio) y Guido y Benjamin Teuber, hijos del creador Klaus Teuber, además de Roy Lee (Vertigo Entertainment).

En el apartado legal, la negociación fue liderada por CAA y Goodman Genow, un indicio de la envergadura del pacto y de la intención de Netflix de convertir a Catan en una franquicia audiovisual relevante. Por ahora, no hay anuncios de reparto ni de directores adjuntos.

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La hoja de ruta creativa es amplia, pero la compañía mantiene la cautela: no se han comunicado títulos ni sinopsis concretas, y tampoco hay calendario de rodaje o ventanas de estreno a corto plazo.

Las voces de Catan: familia Teuber, Asmodee y Netflix

Desde Catan GmbH, Benjamin y Guido Teuber subrayan que la visión de su padre fue reunir a la gente en torno a la creatividad, la estrategia y el comercio: colaborar con Netflix supone un nuevo capítulo para llevar ese espíritu a la narración audiovisual, sin perder la esencia del juego de construir, negociar y expandirse.

En la parte corporativa, un directivo de Asmodee, Thomas Koegler, pone el foco en el alcance cultural: para millones de personas, Catan ha sido la puerta de entrada a los juegos de mesa modernos, y este acuerdo permitirá que su universo llegue a audiencias todavía más amplias.

Por el lado del streamer, Jinny Howe destaca que el corazón estratégico del juego ofrece “oportunidades infinitas para el drama”. La idea es explorar tensiones, alianzas y giros que nacen del intercambio de recursos y la gestión del territorio, e integrarlos en proyectos de ficción y sin guion.

De fenómeno de mesa a franquicia audiovisual

Adaptación de Catan en Netflix

Lanzado en 1995 como “Los colonos de Catán”, el título de Klaus Teuber ha vendido más de 45 millones de copias y está traducido a más de 40 idiomas. Su popularidad lo consolidó como uno de los juegos de mesa más influyentes de la era moderna, con una comunidad global muy activa.

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La historia reciente de la marca también recoge intentos de adaptación anteriores: en 2015, Gail Katz se aseguró los derechos y hubo conversaciones con Sony, aunque aquellos planes no cristalizaron. La propuesta de Netflix retoma la ambición, ahora con un encaje industrial más sólido y con los principales guardianes de la IP involucrados desde el inicio.

El legado de su autor sigue muy presente. Klaus Teuber falleció en 2023, y su familia y equipo guardan la dirección creativa de Catan, velando porque cualquier adaptación expanda el mundo del juego sin traicionar su identidad.

Qué puede verse en pantalla: posibilidades y límites

El material de base ofrece múltiples vías: colonización de una isla, gestión de recursos escasos (madera, ladrillo, lana, trigo y mineral), negociación con rivales y el factor de riesgo del ladrón. Todo ello proporciona tensión narrativa y alianzas cambiantes idóneas para la ficción episódica o para largometrajes.

Hay quien imagina relatos épicos con intrigas territoriales; otros apuntan a formatos de competición que pongan a prueba la estrategia y la cooperación. Netflix, no obstante, mantiene el hermetismo: no hay sinopsis oficiales y las decisiones de tono, ambientación y elenco quedan para fases posteriores del desarrollo.

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La estrategia de Netflix con las IP de juegos

catan

El acuerdo se alinea con una línea editorial más amplia: la compañía ha reforzado su apuesta por adaptaciones de videojuegos y juegos de mesa. En el catálogo reciente figuran hitos como “Arcane” o “Castlevania”, y en el frente boardgamer avanza con “Exploding Kittens”, “Los hombres lobo” y un reality ya anunciado de Monopoly tras un pacto con Hasbro.

Para Catan, el respaldo industrial es notable: junto a Asmodee y Catan Studio, participa Vertigo Entertainment, una productora con experiencia en grandes IP. La combinación de socios apunta a un desarrollo transversal y prolongado, sujeto —eso sí— a la respuesta creativa y a la validación del propio público.

Si algo define este movimiento es la ambición y el control del riesgo: la marca Catan aporta reconocimiento global y un marco estratégico fértil, mientras que Netflix puede modular ritmos, formatos y presupuestos sin precipitar fechas ni promesas que luego condicionen al equipo creativo.

Con la adquisición cerrada, la participación directa de los herederos de Teuber y un plantel de productores con peso específico, todo apunta a una fase de desarrollo intensivo para diseñar el salto de Catan al audiovisual. Falta por ver el orden de llegada de los proyectos, su escala y el enfoque artístico elegido, pero la casilla de salida ya está marcada.

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