Megabonk se retira de los Game Awards: así queda la categoría indie debut

Última actualización: 19/11/2025

  • El creador de Megabonk renuncia a la categoría de Mejor Debut Indie por no ser su primer juego.
  • Geoff Keighley acepta la retirada y elimina el título de la lista de nominados.
  • No se ha precisado si habrá sustituto en la categoría tras la baja de Megabonk.
  • Éxito comercial y buena recepción: más de un millón de copias y alta valoración en Steam.
Megabonk fuera de los Game Awards 25

La sorpresa de la temporada indie ha dado un giro inesperado: Megabonk se retira de los Game Awards tras haber sido nominado a la categoría de Mejor Debut de Juego Independiente. Su creador, conocido como Vedinad, comunicó en X que no considera justo competir en ese apartado porque, aunque este proyecto es el primero con su alias actual, ya había lanzado otros títulos con diferentes nombres de estudio.

Al poco, la organización de la gala confirmó la decisión. Geoff Keighley trasladó que agradecen la transparencia del desarrollador y que Megabonk queda fuera de la categoría. La organización no ha detallado todavía si habrá reemplazo en la lista de nominaciones, un punto que mantiene la expectación entre la comunidad europea y española.

Por qué el creador da un paso atrás

Megabonk y The Game Awards

En su mensaje, Vedinad explicó que, pese a la ilusión de la nominación, no cumple el espíritu de un “debut” por su trayectoria previa bajo otros pseudónimos. Señaló que prefería no restar visibilidad a los equipos que sí presentan su primer lanzamiento y animó a los votantes a apoyar a los otros candidatos realmente debutantes.

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El propio desarrollador aprovechó para adelantar que prepara una nueva actualización de Megabonk. La postura, recibida con aplausos en redes, ha sido interpretada como un ejemplo de integridad al priorizar la coherencia de la categoría sobre el escaparate que supone aparecer en la gala.

Reacción de la organización y situación de la categoría

Megabonk debut indie game awards

Desde The Game Awards confirmaron que, tras el contacto directo con el creador, proceden a retirar de la candidatura a dicho proyecto. La organización dejó en manos del autor contar más detalles de su historia cuando lo estime oportuno y evitó profundizar en la identidad tras el seudónimo.

Por ahora, no se ha informado si habrá un sustituto para ocupar su lugar. En la terna permanecen títulos como Blue Prince, Expedition 33, Despelote y Dispatch, referentes del panorama independiente con fuerte tracción tanto en Europa como en España, especialmente el caso de Expedition 33, desarrollado por un equipo con base en Francia.

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El debate sobre qué es un “debut indie”

La salida de Megabonk reaviva una cuestión recurrente: ¿qué se considera realmente un debut? Hay quienes abogan por definirlo por estudio y no por personas, y otros sostienen que la experiencia previa individual invalida el carácter de estrenos. La decisión de Vedinad, voluntaria y pública, acentúa la necesidad de criterios claros para evitar confusiones en próximas ediciones.

En paralelo, parte de la comunidad ha señalado que algunos finalistas también cuentan con profesionales con trayectorias anteriores en la industria, aunque sea su primer juego como estudio. La gala, por ahora, no ha anunciado cambios de alcance en la redacción de la categoría.

Ventas, recepción y el futuro de Megabonk

Más allá de los premios, el desempeño del juego habla por sí solo: superó el millón de copias en pocas semanas tras su lanzamiento y acumula una altísima valoración en Steam, con alrededor de un 93% de reseñas positivas según datos públicos de la plataforma.

En lo creativo, Megabonk ha destacado por su enfoque fresco dentro del roguelike, claramente inspirado en la fórmula de Vampire Survivors pero trasladada a una perspectiva 3D y con una lectura propia de la supervivencia por oleadas. Ese pulso jugable, unido a su ritmo de actualizaciones, lo mantiene en el radar de los jugadores europeos.

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Identidad del autor: teorías y prudencia

Vedinad

La identidad tras Vedinad ha generado especulaciones en redes, con teorías que conectan su alias con la inversión de nombres de creadores de contenido. No existe confirmación oficial que vincule a Vedinad con esas hipótesis, y la organización ha pedido respeto a los tiempos del desarrollador para compartir su historia cuando lo considere oportuno.

En cualquier caso, la reacción del público ha sido mayoritariamente favorable ante la decisión de no competir en una categoría que no se ajusta estrictamente a su perfil. La situación deja la puerta abierta a que el estudio o el propio autor regresen a los focos con futuros proyectos, quizá en apartados más acordes a su recorrido.

Con la renuncia confirmada, Megabonk queda fuera del premio a Mejor Debut Indie, la organización mantiene en suspense si habrá sustituto y la conversación se centra en la definición del “debut” en el ecosistema independiente. El juego, entretanto, sostiene su buen momento comercial y de crítica, y su creador prepara novedades que podrían marcar la siguiente etapa de un fenómeno que ha calado con fuerza también entre los jugadores de España y Europa.