- Más de 25.000 juegos de Steam son jugables en Steam Deck, entre verificados y jugables con ajustes.
- SteamOS y Proton mejoran el rendimiento y amplían la compatibilidad frente a Windows 11.
- Highguard y otros shooters multijugador siguen sin soporte real por su sistema antitrampas.
- Valve impulsa un ecosistema Linux con actualizaciones como Proton 10.0-4 y nuevos dispositivos.
La compatibilidad de juegos en Steam Deck se ha convertido en uno de los temas centrales del panorama del juego en PC portátil. Entre el crecimiento del catálogo en SteamOS, las limitaciones de algunos sistemas antitrampas y la evolución constante de Proton, los usuarios se encuentran ante un escenario cambiante en el que no siempre es sencillo saber qué títulos funcionan bien y cuáles todavía se resisten.
Mientras tanto, el contexto no ayuda poco: los problemas de rendimiento de Windows 11 al jugar han empujado a muchos jugadores a probar alternativas basadas en Linux. Valve, con Steam Deck y su ecosistema, está aprovechando ese hueco, pero siguen existiendo matices importantes entre juegos perfectamente verificados, títulos jugables con pequeños ajustes y otros que, a día de hoy, siguen fuera de juego en la portátil.
Más de 25.000 juegos ya son compatibles con Steam Deck

Según los datos recopilados por SteamDB, de los más de 160.000 juegos disponibles en Steam, un volumen creciente es utilizable en la máquina de Valve. En este momento, la cifra supera los 25.000 títulos jugables en Steam Deck, lo que sitúa a la portátil en una posición muy competitiva frente a otras consolas y PCs de sobremesa centrados en el juego.
Dentro de ese gran bloque, alrededor de 7.551 juegos están catalogados como “verificados”. Esta categoría indica que el título se ejecuta correctamente en Steam Deck sin necesidad de cambiar ajustes: la interfaz se adapta bien, el control es cómodo con los mandos integrados y no se esperan fallos graves durante la partida.
El resto, unos 17.588 juegos, aparecen como “jugables”. En esta segunda categoría, la experiencia en Steam Deck es globalmente positiva, pero suele requerir alguna intervención por parte del usuario: ajustar la calidad gráfica, cambiar el método de entrada, usar ocasionalmente el teclado virtual o modificar algún parámetro de compatibilidad.
A estas listas se suman más de 6.000 juegos etiquetados como “no compatibles” con Steam Deck. Sin embargo, este sello no siempre significa que el juego sea imposible de ejecutar; en muchos casos hay usuarios que logran iniciarlos, pero con problemas gráficos, bloqueos, falta de soporte adecuado para el mando o errores derivados de sistemas antitrampas y DRM.
Conviene tener en cuenta que la clasificación oficial de Steam Deck es orientativa. Valve aplica criterios bastante estrictos, y se dan casos en los que un juego marcado como verificado necesita algún retoque menor, mientras que otros con etiqueta de “no compatible” arrancan mediante soluciones de la comunidad. Por tanto, estas categorías sirven más como referencia práctica que como verdad absoluta.
SteamOS y Linux como alternativa real para jugar

El auge de Steam Deck se entiende, en parte, por la progresiva insatisfacción de un sector de jugadores con el rendimiento de Windows 11 en videojuegos. Los cambios en requisitos, la gestión de recursos del sistema y ciertas decisiones de diseño han llevado a parte de la comunidad a mirar hacia Linux, algo que hace unos años habría parecido poco habitual en el ámbito del gaming.
En este contexto entra SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que utiliza Steam Deck. Se trata de una plataforma más ligera y enfocada específicamente al juego, optimizada para el hardware de la portátil y pensada para ofrecer una experiencia similar a la de una consola, pero con base de PC y acceso a toda la biblioteca de Steam.
Gracias a esta aproximación, Steam Deck puede funcionar con hardware menos potente que otras consolas portátiles basadas en Windows 11, manteniendo un rendimiento aceptable y un precio más contenido. Valve se apoya en tecnologías como Proton, su capa de compatibilidad, para permitir que una gran cantidad de juegos pensados originalmente para Windows funcionen en Linux sin que el jugador tenga que complicarse demasiado.
El interés por SteamOS no se queda en la portátil. La llegada del sistema a otros dispositivos como la Lenovo Legion Go S pone de manifiesto que el ecosistema Linux para jugar ya no es un experimento minoritario, sino una opción que otros fabricantes empiezan a considerar como alternativa seria al dominio de Microsoft en el mundo del PC gaming.
Catálogo y precios de Steam Deck en el mercado europeo

Una de las claves del éxito comercial de la portátil de Valve es que no exige un gran desembolso para acceder a su catálogo compatible. En Europa, incluido el mercado español, el modelo de entrada de Steam Deck se sitúa en torno a los 419 euros, una cifra por debajo de la mayoría de PCs portátiles optimizados para jugar.
Este modelo básico integra una pantalla LCD de 7 pulgadas y 60 Hz con resolución de 1280 x 800 (en la práctica, cercana al estándar 720p en formato panorámico), una APU de arquitectura reciente y una batería con capacidad para llegar hasta las 8 horas de uso, en función de la carga gráfica del juego y de la configuración elegida.
Por encima se sitúa la versión con pantalla OLED de 7,4 pulgadas y tasa de refresco de 90 Hz, que ofrece negros más profundos, mejor contraste y una respuesta más fluida en juegos rápidos. Este modelo cuenta con una APU optimizada y una autonomía que puede alcanzar aproximadamente las 12 horas en escenarios menos exigentes, con un precio que ronda los 569 euros en Europa.
Estas cifras ponen a la consola de Valve frente a alternativas como la Lenovo Legion Go S con Windows 11, cuyo precio compite directamente con el modelo OLED de Steam Deck pero requiere componentes más potentes para alcanzar un rendimiento similar, en parte porque el sistema operativo de Microsoft demanda más recursos. Esta diferencia de enfoque permite que Valve ofrezca una puerta de entrada al juego portátil en PC a menor coste.
Como resultado, la combinación de precio relativamente ajustado y catálogo compatible en crecimiento ha convertido a Steam Deck en una de las consolas portátiles más vendidas a nivel global. En la práctica, ha contribuido a que muchos usuarios puedan llevar sus juegos de PC a cualquier lado sin necesidad de invertir en equipos de gama alta.
Qué significa realmente que un juego sea verificado o jugable

Para orientarse en el mar de títulos disponibles, Valve utiliza el sistema de etiquetas de compatibilidad de Steam Deck. Aunque los jugadores ya estén familiarizados con los iconos, conviene repasar qué implica cada categoría porque tiene consecuencias directas en la experiencia de uso.
Cuando un juego aparece como “Verificado” en Steam Deck, significa que ha superado una serie de pruebas oficiales realizadas por Valve. El título se ejecuta sin cambios manuales, la resolución y la interfaz de usuario se adaptan bien a la pantalla de la consola, los textos son legibles, el control con el mando integrado es adecuado y no hay necesidad de usar teclado o ratón externo en tareas básicas como iniciar sesión.
El sello “Jugable” indica que el juego funciona, pero puede requerir ajustes. En este grupo entran casos en los que, por ejemplo, hay que bajar la calidad gráfica para lograr una tasa de refresco estable, configurar el control, recurrir al teclado virtual para introducir datos en menús o aceptar pequeños compromisos en la interfaz. La experiencia es generalmente buena, aunque algo menos “plug and play” que en los verificados.
Por último, la etiqueta “No compatible” apunta a juegos con problemas serios en Steam Deck: desde errores de lanzamiento hasta sistemas antitrampas que bloquean el acceso, pasando por glitches gráficos importantes o ausencia de soporte razonable para el esquema de control. No obstante, la comunidad suele encontrar soluciones para algunos de estos títulos, por lo que la etiqueta no siempre refleja el estado real para todos los usuarios.
Es importante recordar que la clasificación no es estática. Con cada actualización de SteamOS o Proton, algunos juegos pasan a funcionar mejor o peor, y Valve revisa periódicamente el estado de compatibilidad. Por eso, un título marcado como no compatible puede convertirse con el tiempo en jugable o verificado, y viceversa, dependiendo de las dependencias técnicas y de las decisiones de cada desarrollador.
Actualizaciones de Proton que amplían la compatibilidad
Detrás del aumento constante de juegos compatibles está Proton, la capa de compatibilidad de Valve que permite ejecutar títulos de Windows en Linux. Con cada nueva versión, se corrigen fallos, se añaden parches específicos para juegos concretos y se mejora el rendimiento general en Steam Deck y otros sistemas basados en SteamOS.
La reciente versión estable Proton 10.0-4 llega tras una fase de pruebas en el canal Experimental, y su objetivo es pulir errores detectados en versiones previas. Para los usuarios de la portátil, esto se traduce en más títulos jugables sin necesidad de toquetear configuraciones avanzadas y en menos incidencias inesperadas al arrancar juegos que antes funcionaban con problemas.
En esta actualización, títulos como Metal Slug: Awakening, Summoners War: RUSH y Distant Worlds 2 pasan a ejecutarse con normalidad en Steam Deck. Además, se han solucionado regresiones que afectaban a clásicos como Chrono Trigger, que experimentaba parpadeos en pantalla, o Lost Planet: Extreme Condition, que recupera su jugabilidad plena.
Los usuarios de grandes editoras también se benefician: el parche corrige fallos de HDR en Far Cry 5 en pantallas OLED, resuelve problemas al iniciar Assassin’s Creed Shadows y acelera los tiempos de carga de juegos de Xbox Game Studios como Avowed o Indiana Jones and the Great Circle. También se ha mejorado la respuesta háptica con mandos DualSense, algo relevante para quienes conectan este tipo de periféricos a la consola.
Para la mayoría de propietarios de Steam Deck, Proton 10.0-4 se instala automáticamente si ya tenían la rama Proton 10 seleccionada. En caso contrario, basta con revisar las opciones del sistema y habilitar la versión adecuada. Con estas iteraciones, Valve refuerza su apuesta por un entorno Linux pensado para jugar, reduciendo la brecha con Windows y ampliando el listado de juegos compatibles sin requerir intervención del desarrollador original.
El caso Highguard: un shooter que se resiste a Steam Deck

Frente a la tendencia general de mejora, no todos los juegos encajan bien en el ecosistema de Steam Deck. Un ejemplo reciente es Highguard, el shooter multijugador de Wildlight Entertainment, disponible de forma gratuita en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, pero que presenta importantes trabas en la portátil de Valve.
Si se consulta la ficha de Highguard en la tienda de Steam, la compatibilidad con Steam Deck aparece como “desconocida”, lo que ya adelanta cierta incertidumbre. Sin embargo, la situación real es más restrictiva: el juego no se puede ejecutar de forma nativa en Steam Deck bajo SteamOS, al menos en el estado actual de su sistema antitrampas.
Highguard utiliza Easy Anti-Cheat con componentes a nivel de kernel, exigiendo requisitos como Secure Boot y TPM 2.0 que SteamOS no ofrece de forma nativa, al tratarse de un sistema basado en Linux y no en Windows. Esta combinación hace que el shooter quede fuera del alcance de la mayoría de usuarios de Steam Deck que juegan exclusivamente en el entorno proporcionado por Valve.
Oficialmente, no hay confirmación de que el estudio esté trabajando en adaptar el juego a Steam Deck. Aunque siempre cabe la posibilidad de cambios futuros en la configuración del antitrampas o en el soporte de Linux, de momento no existen planes públicos concretos, lo que limita seriamente las expectativas para quienes querían disfrutar de este título en modo portátil.
Es cierto que algunos usuarios avanzados han conseguido hacer funcionar Highguard en Steam Deck mediante herramientas de terceros y configuraciones especiales, en ocasiones recurriendo a instalaciones de Windows y ajustes delicados. No obstante, estas soluciones suelen acarrear inestabilidad, cierres del juego al cabo de unos 20 minutos y otros problemas técnicos que impiden considerarlo una opción viable para el uso diario.
La experiencia de Highguard no es un caso aislado. Otros títulos multijugador conocidos, como DayZ, Rust, Destiny 2 o Apex Legends, también arrastran desde hace años problemas de compatibilidad con Steam Deck y Linux en general por sus sistemas antitrampas y políticas de seguridad. A falta de cambios por parte de los estudios, estos juegos siguen siendo la excepción negativa en un panorama que, en el resto de géneros, mejora de forma sostenida.
SteamOS se expande más allá de la portátil

A medida que aumenta el número de juegos compatibles con Steam Deck, también crece el interés de otros fabricantes por SteamOS como plataforma. La llegada del sistema a dispositivos como la Lenovo Legion Go S es una señal de que la estrategia de Valve va más allá de una sola consola y se orienta hacia un ecosistema de hardware variado basado en Linux.
Esta expansión refuerza la idea de que un sistema optimizado y menos pesado que Windows 11 puede ofrecer una buena experiencia de juego incluso con configuraciones más modestas. Al mismo tiempo, empuja a Microsoft a revisar su enfoque para que el rendimiento en juegos no se vea lastrado por procesos y requisitos que, en una máquina dedicada al ocio, resultan secundarios.
Si la adopción de SteamOS por terceros continúa, es probable que la presión sobre los estudios para soportar mejor Linux y Proton aumente. La compatibilidad ya no afectaría solo a Steam Deck, sino a una gama más amplia de dispositivos, incluidos PCs de sobremesa, mini PCs y consolas portátiles de distintos fabricantes que quieren ofrecer acceso directo a la biblioteca de Steam sin pasar por Windows.
En este escenario, la distinción entre juegos perfectamente integrados en Steam Deck y títulos con restricciones por antitrampas o decisiones técnicas se hará todavía más visible. La comunidad de jugadores europeos, muy atenta a aspectos como el rendimiento, la libertad de configuración y el coste total del hardware, será uno de los termómetros que indiquen si esta apuesta de Valve y de los socios que se sumen termina consolidándose.
El panorama actual de la compatibilidad de juegos con Steam Deck combina un crecimiento notable del catálogo apto para Linux, gracias a SteamOS y Proton, con un puñado de casos problemáticos como Highguard y otros shooters competitivos que siguen sin adaptarse por sus sistemas antitrampas. Mientras las cifras superan ya los 25.000 títulos jugables y las actualizaciones se suceden para pulir errores, el éxito del modelo dependerá en buena medida de que más desarrolladores ajusten sus tecnologías a este entorno y de que la comunidad continúe empujando hacia un PC gaming menos dependiente de Windows.
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