Avatar Legends: The Fighting Game anuncia lanzamiento, modos y plataformas

Última actualización: 13/10/2025

  • Llegará en verano de 2026 a PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PS4 y PC (Steam).
  • Combate 1 vs 1 en 2D dibujado a mano, con "Flow System" centrado en el movimiento.
  • 12 personajes jugables de salida, ampliación por temporadas y apoyos que modifican el estilo.
  • Campaña con historia original, Combo Trials, galería, rollback netcode y juego cruzado.

Avatar Legends juego de lucha

El estudio Gameplay Group International ha presentado Avatar Legends: The Fighting Game, una propuesta de lucha directa y competitiva que apuesta por combates 1 contra 1 con animación 2D dibujada a mano. El proyecto tiene su estreno previsto para verano de 2026 y se podrá jugar en PlayStation 5 (personalizar tu avatar en PlayStation), Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

De salida, el juego incluirá 12 luchadores y un sistema de temporadas para sumar más a lo largo del tiempo. También permitirá seleccionar personajes de apoyo que influyen en el estilo de pelea y añaden movimientos especiales. La oferta se completa con campaña con historia original, un modo de desafíos de combos, galería y una infraestructura online con rollback y juego cruzado entre plataformas.

Plataformas, ventana y estudio responsable

La producción está confirmada para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PS4 y PC (Steam), con un lanzamiento fijado para el tercer trimestre del año, en línea con la ventana de verano indicada por sus responsables. Detrás del desarrollo se encuentra Gameplay Group International (también referida como Gameplay Group), el equipo al que se le atribuye una dirección enfocada en la fluidez y la precisión del control.

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La obra busca mantener la estética del universo de Aang y Korra con gráficos 2D elaborados a mano, preservando una animación expresiva y un estilo visual cercano al de las series de Nickelodeon, pero adaptado al ritmo y a las exigencias del género de la lucha.

Una jugabilidad centrada en el dominio elemental

Avatar Legends The Fighting Game

Avatar Legends: The Fighting Game se define como un título de uno contra uno que prioriza el movimiento y la lectura del rival. Para ello introduce un “Flow System”, un conjunto de mecánicas orientadas a que cada acción encadene con naturalidad, favoreciendo desplazamientos, cancelaciones y expresión del estilo propio de cada jugador.

La intención del equipo es ofrecer una experiencia accesible para principiantes pero con recorrido para veteranos, combinando la esencia de los clásicos del género con soluciones actuales en control, respuesta y diseño de habilidades vinculadas a los poderes elementales.

Plantilla inicial y personajes de apoyo

Personajes Avatar Legends The Fighting Game

En el lanzamiento habrá 12 personajes jugables, cada uno con técnicas y enfoques distintos inspirados en los elementos, y servirán de base para hacer tu avatar inspirado en la serie. Más adelante se añadirán nuevos luchadores mediante temporadas, ampliando el repertorio con el tiempo para mantener vivo el metajuego y la variedad de estilos.

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Un rasgo diferenciador será la presencia de personajes de apoyo, seleccionables antes del combate. Estos acompañantes modifican el ritmo del enfrentamiento, alteran tu estilo e introducen ataques o herramientas específicas que pueden cambiar una ronda.

Modos de juego y funciones online

La propuesta incluirá una campaña individual con historia original en el mundo de Avatar, un modo de Combo Trials para perfeccionar ejecuciones, y una galería con material desbloqueable. En el terreno competitivo, el estudio promete netcode con rollback y cross-play para minimizar latencia y permitir partidas entre consolas y PC con estabilidad.

Modelo de contenidos y soporte posterior

Más allá del estreno, la hoja de ruta contempla temporadas con incorporaciones de personajes y la llegada de nuevas funciones que se detallarán más adelante. Esta estrategia apunta a un juego con soporte prolongado que incentive el retorno continuo y la evolución del entorno competitivo.

Requisitos de PC (mínimos, sujetos a cambio)

Avatar Legends

La versión de ordenador indica unos requisitos mínimos preliminares que buscan una entrada relativamente asequible, manteniendo la estabilidad del rendimiento sin sacrificar la fidelidad de las animaciones 2D.

  • SO: Windows 7 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 2600
  • Gráficos: NVIDIA GTX 970 / AMD RX 570
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3600 MB de espacio disponible
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Conviene recordar que, aunque se liste Windows 7 como mínimo, el cliente de Steam solo ofrece compatibilidad oficial con Windows 10 o superior desde 2024, por lo que las especificaciones podrían actualizarse antes del lanzamiento.

Contexto: el precedente en videojuegos de Avatar

El último lanzamiento destacado de la franquicia fue Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance (2023), un título que recibió una acogida tibia o negativa entre parte del público. El nuevo proyecto de Gameplay Group International llega con la intención de reconducir la experiencia hacia un formato de lucha más puro, apuntalado por una base técnica moderna y un planteamiento claro en cuanto a modos y servicio online.

Con todo lo detallado hasta ahora—combate 2D dibujado a mano, 12 personajes de salida que crecerán por temporadas, apoyos que cambian el ritmo del duelo y rollback con juego cruzado—Avatar Legends: The Fighting Game se perfila como una adaptación que pone el foco en la mecánica y en la estabilidad de la experiencia, a la espera de conocer su elenco completo y más información del “Flow System”.

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