Cómo conseguir una casa en Silksong y personalizarla: Guía completa paso a paso

Última actualización: 10/09/2025

  • Tu hogar en Campanilla es un refugio personalizable que potencia descanso y utilidad.
  • Las donaciones y misiones del mundo alimentan tu economía de rosarios para amueblar.
  • Seguir una ruta de habilidades acelera la llegada a Campanilla y abre nuevas opciones.

Casa en Hollow Knight Silksong

Si estás buscando un rincón propio en Telalejana, aquí tienes la guía definitiva para desbloquear tu hogar en Hollow Knight: Silksong. Tu casa no solo sirve para descansar y recuperar recursos, también es un espacio que podrás personalizar con muebles, colores y luces, todo a tu gusto.

A continuación te contamos, paso a paso y con todo lujo de detalles, cómo obtener la llave del hogar en Campanilla, qué requisitos previos necesitas y qué misiones conviene completar para acelerar el proceso. Además, integramos una ruta óptima de habilidades y un repaso a tareas clave del juego que te darán rosarios u otras ventajas útiles para llegar a tu nueva casa cuanto antes.

Qué necesitas antes de optar a una casa en Campanilla

Viuda Silksong

El primer gran requisito es llegar a Campanilla y romper la maldición que sufre su gente. Esta parte forma parte de la misión que te lleva a enfrentarte a Viuda, el gran jefe de la zona. Al superar este tramo, Campanilla vuelve a la normalidad y se abren nuevas opciones, entre ellas tu futuro hogar y la mejora Agujolín como avance de la historia.

Disponer de un lugar fijo para descansar es vital: en Silksong puedes restablecer la vida del personaje y ciertas habilidades al sentarte. Tu casa complementa los bancos y, una vez activa, se convierte en un punto cómodo al que volver entre expediciones por Telalejana.

Donaciones en el tablón y desbloqueo del hogar

tablón silksong

Cuando Campanilla haya sido liberada, acércate al tablón de tareas del asentamiento. Verás disponible una misión comunitaria que te pedirá donar 200 rosarios para contribuir a la reconstrucción. Completa esa aportación para iniciar el proceso hacia tu propia casa.

Tras la primera donación, aléjate de la zona, descansa en un banco y regresa al tablón de Campanilla. Encontrarás una segunda tarea de apoyo que requiere donar 400 rosarios. Con esta nueva ayuda, el pueblo avanza en su restauración y tú te acercas al momento clave.

Al completar ambas donaciones, busca al simpático habitante que canta y baila por los alrededores. Se trata de Pabo, y será quien te entregue la llave de hogar campana. Este objeto es el acceso oficial a tu nueva vivienda en el corazón de Campanilla, así que no lo pierdas de vista.

Ten presente que todas estas mejoras y donativos consumen rosarios, por lo que te conviene ir planificando tus rutas y recompensas. En el propio asentamiento existe otra tarea de reconstrucción, Restauración de Campanilla (donar 250 rosarios), que también impulsa el progreso local y complementa tu camino hacia un pueblo cada vez más vivo.

Dónde está tu casa y cómo abrirla

Con la llave ya en tu poder, sube por el lado izquierdo de la aldea y asciende por las escaleras. Avanza hacia la derecha, pasa por la zona de tiendas campana y continúa el tramo de subida hasta la parte superior. Tu casa se encuentra justo encima del vendedor de reliquias, en la planta alta del asentamiento.

Acércate a la puerta, interactúa y utiliza la llave de hogar campana. La primera vez que cruces el umbral recibirás el logro «Residente», una señal inequívoca de que ya eres vecino de pleno derecho de Campanilla y puedes disfrutar del espacio a tu antojo.

Desde ese momento, tu hogar funciona como un refugio personal al que retornar entre incursiones. Podrás descansar, reponer fuerzas y organizar tus siguientes pasos, con la ventaja añadida de que la personalización te anima a regresar a menudo para ir dejándolo todo a tu gusto.

Decoración, muebles y personalización

Silksong

Con la casa abierta, visita a los comerciantes de Campanilla. Encontrarás piezas para amueblar tu estancia, como un banco, luminarias e incluso pintura para variar la estética. No solo añades muebles: también puedes cambiar colores o instalar luces brillantes que den personalidad a tu hogar.

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Estos toques estéticos no son gratuitos: cuestan una buena cantidad de rosarios, así que el ritmo de decoración dependerá de tu economía. Puedes priorizar elementos prácticos (como un banco) o enfocarte en el ambiente (iluminación y acabados), equilibrando utilidad y estilo a tu medida.

Si quieres optimizar tus ingresos de rosarios, conviene aprovechar misiones con buenas recompensas. Varias tareas del mundo te otorgan collares de rosarios o recursos directos que, al abrirlos, incrementan tu cartera. Algunas de las más rentables entregan 120 y hasta 220 rosarios, perfectos para costear muebles y pinturas.

Ruta de habilidades y progreso que te acercan a Campanilla (y más allá)

Hogar y decoración en Silksong

Silksong es un metroidvania y, como tal, te pide desbloquear poderes clave para avanzar. Seguir una ruta eficiente reduce rodeos y acelera tu llegada a Campanilla y a la Ciudadela. Estas son las habilidades y herramientas destacadas que el camino te va ofreciendo, con sus ubicaciones y consejos prácticos.

Tras el tutorial, llega al campamento de Valle Óseo y muévete hacia la derecha para entrar en La Médula. Sube hasta la parte alta y dirígete a la derecha, donde verás un enorme insecto atrapado en seda. Da la vuelta hacia la izquierda, entra en Hogar Musgoso, sube y ve a la derecha hasta un altar de arañas para conseguir la Lanza sedeña, imprescindible para romper telas y abrir rutas bloqueadas.

En La Médula también puedes hacerte con el Alfiler recto, una herramienta de ataque a distancia. Se encuentra casi al final de la zona (lado derecho), cerca de un banco que conecta con las salidas a Marcha del Cazador y Muelles Profundos. Tendrás que liberar a un personaje llamado Grindle en una especie de prisión cercana. Recuerda que esta herramienta consume Fragmentos de Coraza para recargarse.

Tu siguiente prioridad es el dash, aquí llamado Paso ágil, ubicado en Muelles Profundos. Desde el banco que hay bajo el altar, sube, cruza cavernas hacia el Este, asciende hasta rozar la Marcha del Cazador, y vuelve a descender para encarar el Oeste. Es un trayecto asequible y el movimiento resultante es crucial para dominar el control de Hornet.

Para elevar tu movilidad, busca a la Costurera en un globo aerostático dentro de una caverna con corrientes de aire y lava al oeste de Campos Lejanos. Su encargo, «Púas maleables», consiste en reunir 25 núcleos de púas de unos enemigos flotantes que disparan espinas en varias direcciones al ser golpeados. Recoge las púas clavadas en el suelo antes de que desaparezcan y vuelve con ella para obtener la Capa de flotador, que permite ascender en corrientes y levitar.

Con esa capa, asciende por las corrientes de Campos Lejanos hasta Páramos Grises. Primero ve a la derecha a por el mapa, luego avanza a la izquierda. Te aguarda un jefe duro; ármate de paciencia. Al superarlo, alcanzarás Campanilla, una aldea enraizada en un misterio. Aun así, no podrás resolverlo de inmediato: continúa hacia la derecha, adéntrate en el Bosque Coraza y encuentra el altar donde se consigue el Agarre de Pinza, la habilidad para trepar por paredes.

Ahora sí, es momento de resolver Campanilla. En la parte superior te espera Viuda, uno de los jefes más exigentes del acto. Derrotarla te otorga el Agujolín, una poderosa mejora que abre puertas especiales. Este hito coincide con la recuperación de la aldea y, como has visto, es el paso que desbloquea el acceso a la casa y al resto de tareas locales.

En paralelo, puedes volver sobre tus pasos para conseguir el Blasón de Errante. Necesitas una llave sencilla, subir por el ascensor del Valle Óseo, dirigirte hacia la izquierda y saltar dos jaulas sobre un gran abismo para abrir una puerta que lleva a Gusaneras. Desciende a Cementerio Óseo y entra en la Capilla del Errante. Al superarla, obtendrás el blasón que permite cambiar el set de movimientos de Hornet por el del caballero del primer Hollow Knight cuando quieras variar la experiencia.

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Otra adquisición potente es la Tormenta de Hilos. Ve a Páramos Grises, en concreto al Lago Cuervón. Entra en el edificio de la izquierda, derrota a los enemigos y verás que fuera se activan globos de aire. Úsalos para ascender por la misma zona hasta un altar de tejedoras donde te espera este ataque de seda enlazada.

En el Bosque Coraza se esconde el Alfiler largo, con el que perforar caparazones más duros al lanzarlo. Explora una pequeña subzona que quizá pasaste por alto. Además, la caravana de pulgas te propone un encargo: encuentra cinco pulgas para recibir un brebaje que incrementa ataque y velocidad; una herramienta ideal para acelerar limpiezas de habitaciones y colección de recursos.

Cuando estés listo, afronta el tramo hacia la cima. Desde el altar donde obtuviste Agujolín, atraviesa el Bosque Coraza y asciende por los Escalones Ajados. Es un camino hostil con peligros a cada paso, y al final te aguarda un desafío severo. La ruta te terminará llevando a la Ciudadela, una maraña vertical donde es fácil perderse.

En la Ciudadela, avanza hasta el Primer Santuario de las Cámaras Corales. Tras derrotar a un jefe doble en lo alto, explora las zonas comunicadas. Nosotros fuimos por Ala Blanca para obtener la Garra elongada, que te permite lanzar la aguja para agarrarte a aros y anillas repartidos por los escenarios.

El último gran poder de movilidad de esta ruta es la Capa de Fayforno, el doble salto de Hornet. Toca salir de la Ciudadela y encarar un gran reto plataformero: desde el lado izquierdo de Cámaras Corales, ve a La Losa, desciende cuando puedas en busca de una estación de viaje y prosigue al oeste hasta una zona helada. Asciende la montaña sin que te venza el frío; se recomienda llevar 90 rosarios. Exigente, pero el premio compensa con creces.

Tareas y deseos que cruzan tu camino en Telalejana

Tareas y deseos Telalejana

Las misiones de Silksong (deseos y tareas) se agrupan en un menú propio y se activan con requisitos específicos. Muchas ofrecen recompensas en herramientas, habilidades o rosarios muy valiosos para acelerar tus donaciones y el amueblado de la casa. Aquí tienes un compendio de encargos destacados y cómo se activan o completan:

  • La gran Ciudadela: la misión principal que te empuja a ascender por el reino hasta la cima. Te la entrega la Doncella de la Capilla en una capilla al este de la aldea del Valle Óseo. Es el eje que estructura tu progreso por zonas.
  • Las pulgas perdidas: habla con Mooshka junto a la caravana en La Médula. Acepta rescatar a 30 pulgas escondidas por el mundo. Golpea a cada una para que regrese. Al salvar las 5 primeras, la caravana se mueve a Páramo Gris; allí, Grishkin te entrega el Brebaje pulgoso.
  • Recolección de bayas: en Hogar Musgoso, el Druida Musgoso te pide 3 bayas musgosas escondidas por áreas cubiertas de musgo. Un encargo de exploración con pequeñas recompensas y una herramienta, el Ojo del druida.
  • Reparaciones del Valle Óseo: tras vencer a la Bestia campana en La Médula, accede al muro de deseos de la aldea y dona 200 fragmentos de coraza. Ayudas a Flick para que continúe reparaciones clave del asentamiento.
  • Prendas peregrinas: también tras la Bestia campana, el muro te propone ir a Hogar Musgoso y derrotar 12 peregrinos para reunir mantones. Recompensa: Collar de rosarios (120), estupendo para tus donaciones y compras.
  • Púas maleables: la Costurera en un globo de Campos Lejanos exige 25 núcleos de púas de enemigos circulares que disparan espinas. Trae las piezas para recibir la Capa de flotador.
  • Bichos de Telalejana: Nuu, en el piso superior de Hogar a medio camino (Páramo Gris), te da el Diario de caza. Completa el registro de 100 criaturas vencidas para rematar el encargo.
  • La aldea hilada: al llegar a Campanilla, se activa automáticamente. Rompe la maldición de seda derrotando a Viuda. Recompensa: Agujolín, y Campanilla vuelve a la vida.
  • Un puente para salvar vidas: en el muro del Valle Óseo, dona 300 fragmentos de coraza para construir un puente en el gran agujero de la aldea. Es útil, pero no resiste abusos: si lo golpeas o pisas demasiado, puede romperse y no se repone.
  • Pedernajos volátiles: tras el jefe del Páramo, el muro te pide derrotar pedernajos en La Médula para conseguir 3 pedergemas. Recompensa: Relicario de memorias.
  • Rito del pólipo: en el Bosque Coraza, Raíz Gris solicita 6 corazones de pólipo de flores moradas repartidas por el bosque. Al entregarlos, recibes la Bolsa pólipo.
  • El terrible tirano: tras la Hermana Vastiguera, caza a Cráneo tirano en La Médula, recoge el Fragmento de corona y entrégalo. Recompensa: Collar de rosarios pesado (220).
  • Campanas de plata: tras vencer a Viuda, busca 8 campanas en los túneles de venas campana por encima y debajo de Campanilla. Aparecen al azar; entra y sal de los túneles para forzar su aparición. Recompensa: Collar de rosarios (120).
  • Mi mensajero desaparecido: tras Viuda, rastrea a Tipp. Aunque hay pistas en el extremo este del Bosque Coraza, realmente está en el gran acantilado sobre el Valle Óseo, en un saliente de la pared izquierda, a media altura, bajo una entrada a Gusaneras. Rescátalo para mejorar la mercancía de Frey.
  • Limpieza de cuervones: habla con Creige en Hogar a medio camino (Páramo Gris). Reúne 25 pieles zarrapastrosas de cuervones (zona del Lago Cuervón muy recomendable). Recompensa: Kit de fabricación ampliado (sube el daño de herramientas).
  • Restauración de Campanilla: disponible tras rescatar a Tipp. Dona 250 rosarios en el muro de la aldea para seguir mejorando el asentamiento.
  • Asistente de alquimista: en un túnel de Gusaneras (acceso con llave simple), el alquimista Zylotol te pide 3 plasmios de brotes. Usa la herramienta Ampolla con aguja y una puñalada totalmente cargada para extraerlos.
  • Próximamente: algunas entradas de la guía global del juego siguen en construcción, así que es posible que se amplíe información adicional con futuras actualizaciones.
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Un apunte importante: buena parte de estas misiones no solo aportan progreso y herramientas, también inyectan rosarios y objetos de valor en tu economía. Si tu objetivo inmediato es la casa, prioriza las que entregan collares de rosarios y las que facilitan explorar con más seguridad (mejor movilidad, daño y utilidades).

Hollow Knight: Silksong ya se puede disfrutar de principio a fin, con una estructura que recuerda al primer juego y una ruta óptima clara para encadenar habilidades clave. La mezcla de herramientas, artes y mejoras de movilidad te permite minimizar retrocesos y centrarte en lo importante: avanzar hacia Campanilla, desbloquear tu hogar y ponerlo bien bonito sin arruinarte en el intento. Además, se ha mostrado en eventos como Gamescom, donde muchos jugadores pudieron probar contenidos.

Ya tienes el mapa completo: libera Campanilla derrotando a Viuda, realiza las donaciones de 200 y 400 rosarios en su tablón, habla con Pabo para obtener la llave y abre la puerta de tu casa en la parte superior del pueblo. Desde ahí, aprovecha la compra de muebles, pinturas y luces brillantes para personalizarla, y usa las misiones con mejor retorno de rosarios para financiar cada mejora al ritmo que te venga mejor.