- Xbox detiene el desarrollo de Contraband y fuentes periodísticas apuntan a su cancelación.
- Avalanche confirma que el proyecto está en pausa mientras evalúa su futuro tras unos cinco años de trabajo.
- Señales previas: tráiler retirado, silencio desde 2021 y recortes internos en Avalanche.
- OD de Kojima sigue adelante, según trasladó Microsoft a Jason Schreier.
En un contexto de despidos, cierres y recortes en Xbox, el proyecto Contraband de Avalanche Studios entra en el punto de mira: diversas fuentes lo dan por cancelado y, oficialmente, se ha detenido su desarrollo para evaluar su futuro.
Anunciado en 2021 como un cooperativo de mundo abierto ambientado en los años 70, el juego lleva años sin novedades públicas; la situación se ha clarificado este 7 de agosto con reportes y un comunicado del estudio.
Qué han dicho Avalanche, Xbox y las fuentes
El periodista de Bloomberg Jason Schreier publicó en Bluesky que Xbox está cancelando Contraband, anunciado en 2021, tras cuatro años de silencio, información que llega pocas semanas después de nuevos recortes en la compañía.
Avalanche Studios Group emitió un comunicado en el que señala que “el desarrollo activo se ha detenido mientras se evalúa el futuro del proyecto”; agradecen el apoyo de la comunidad y prometen informar de próximas novedades cuando sea posible.
El editor de Game File, Stephen Totilo, también señaló que, aunque la comunicación oficial evita la palabra “cancelación”, el título ya no está en desarrollo activo tras aproximadamente cinco años de trabajo.
Esta elección de palabras deja el proyecto en un limbo: para las fuentes periodísticas habría sido cancelado; para el estudio, queda en pausa mientras se decide su continuidad.
Antecedentes y señales previas
Desde su teaser en el E3 de 2021, no se mostró gameplay ni avances; el mes pasado, el tráiler conceptual se puso en privado en el canal oficial de YouTube de Xbox, un indicio que encendió las alarmas.
En paralelo, hace alrededor de un año Avalanche cerró dos oficinas y redujo un 9% su plantilla, un ajuste que ya anticipaba dificultades para sus proyectos.
También trascendieron tensiones internas en 2022 que impulsaron la organización sindical y la negociación colectiva dentro del estudio, señal de un entorno laboral inestable.
El diseño anunciado contemplaba una aventura de atracos y contrabando en Bayan, un escenario ficticio de los años 70, con modos de juego centrados en cooperativo, conducción, sigilo y tiroteos.
El contexto de Xbox y el papel de Avalanche
El movimiento se enmarca en una oleada de cancelaciones y reestructuraciones en Microsoft durante 2025, con despidos masivos y cierre de equipos que afectan su hoja de ruta.
Reportes recientes apuntan a proyectos internos como Everwild y Perfect Dark detenidos o cancelados, recortes en Turn 10 y el freno a un nuevo título de ZeniMax, dibujando un panorama de ajustes generalizados.
Avalanche Studios Group no pertenece a Microsoft; colaboraba con Xbox Game Studios Publishing para lanzar Contraband como exclusivo de Xbox Series y PC, por lo que su situación contractual es distinta a la de los equipos first party.
La paralización genera dudas respecto a la reubicación del personal y el futuro inmediato del estudio sueco si el proyecto no retomase su curso.
Qué ocurre con OD de Kojima
En paralelo, un portavoz de Microsoft trasladó a Schreier que OD, la colaboración con Hideo Kojima, sigue en desarrollo, por lo que no entraría en este lote de cancelaciones.
Presentado en 2023 con la participación de Jordan Peele, el proyecto se plantea como una experiencia de terror “que amarás u odiarás”, sin detalles jugables concretos por el momento.
Con Bloomberg señalando la cancelación de Contraband y Avalanche hablando de pausa y evaluación, el juego queda en un terreno incierto tras años de silencio, señales preocupantes y un clima empresarial poco propicio.
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