Forskelle mellem DirectStorage og almindelig NVMe

Sidste opdatering: 08/05/2025
Forfatter: Daniel Terrasa

  • DirectStorage revolutionerer dataadgang i moderne spil ved at eliminere CPU-flaskehalse.
  • NVMe PCIe 3.0 eller højere SSD'er er nødvendige for at udnytte DirectStorage fuldt ud.
  • Kombinationen af ​​DirectStorage og NVMe SSD'er reducerer indlæsningstider og forbedrer flydende hastighed i nuværende og fremtidige spil.
direkte opbevaring

Indbrud af DirectStorage og NVMe SSD'er har ændret den måde, vi oplever pc-spil på. Lidt efter lidt er vi gået fra at udholde endeløse indlæsnings- og ventetider til næsten ikke at bemærke dem, men det er stadig normalt, at der opstår spørgsmål: Hvad er forskellene mellem DirectStorage og almindelig NVMe?

I denne artikel analyserer vi dette problem og forklarer også, hvordan de to teknologier supplerer hinanden. Af stor interesse for dem, der søger den ultimative pc-oplevelse.

Hvad er DirectStorage, og hvordan påvirker det spil?

I de senere år er der skabt en brutal forventning omkring DirectStorage, en API udviklet af Microsoft og først inkluderet i Xbox Series X/S og nu i Windows 10 og 11. Dens formål er maksimer dataadgangshastigheden i spil, hvilket giver mulighed for større verdener, mere detaljerede teksturer og vigtigst af alt, reducere indlæsningstiderne til næsten nul.

Hvordan gør han det? Nå, med en drastisk ændring i ressourceindlæsningsprocessen. Den traditionelle rute involverede CPU'en, der var ansvarlig for at udtrække data fra lager (SSD eller HDD), dekomprimere dem til RAM og endelig levere dem til grafikkortet (GPU). Dette genererede flaskehalse, især da grafikken og teksturerne begyndte at vokse eksponentielt i størrelse og detaljer.

direkte opbevaring

Nøglen til DirectStorage er at fjerne CPU'en fra ligningen til overførsel og dekomprimering af disse data. Nu går informationen videre direkte fra NVMe SSD'en til GPU'en meget mere effektivt. Og i de nyeste versioner er GPU'en endda i stand til at udføre dekompression selv. Alt dette udmønter sig i ultrahurtig indlæsning og større flydende egenskaber i vores spil.

Med enkle ord: DirectStorage Det er nøglen til at frigøre det fulde potentiale af moderne NVMe SSD'er inden for gaming, noget der indtil for nylig var eksklusivt for næste generations konsoller.

Eksklusivt indhold - Klik her  FIFA 22 Målmandstricks

Hvad adskiller NVMe SSD'er fra andre drev?

 

Når vi taler om opbevaringsenhed, ikke alle er ens. De NVMe SSD (Ikke-flygtig hukommelse Express) bruger PCI Express-grænsefladen, hvilket giver meget højere læse- og skrivehastigheder end traditionelle SATA SSD'er (og selvfølgelig ældre mekaniske harddiske).

For at give dig en idé, tilbyder en SATA SSD typisk hastigheder mellem 500 og 600 MB/s, mens en PCIe 3.0 NVMe SSD kan nå 3500 MB/s, og den nyere PCIe 4.0 eller 5.0 kan endda overstige 7.000 MB/s. Denne forskel er ufattelig og åbner døren for nye muligheder, især når det kombineres med en teknologi som DirectStorage.

Når det er sagt, på trods af at have en ultrahurtig NVMe SSD, indtil ankomsten af DirectStorage, spil kunne ikke rigtig udnytte disse tal, da der stadig var flaskehalse i dataoverførslen fra lagring til grafikkort.

Sådan fungerer DirectStorage med NVMe SSD'er: Det perfekte par

Det største kvalitative spring, der har været DirectStorage er at ændre datastrømmen i dine spil. Nu ressourcer (3D-modeller, ultradetaljerede teksturer, animationer), der tidligere gik gennem CPU'en og RAM'en, De kommer næsten direkte fra NVMe SSD'en til GPU'en, hvilket gør hele processen meget hurtigere og mere effektiv.

Forskelle mellem DirectStorage og NVMe-7

I de seneste revisioner af DirectStorage (som f.eks. den nyligt udgivne version 1.2) er den endda blevet optimeret til aflaste CPU-belastningen, takket være datadekomprimering direkte på GPU'en. Dette reducerer ikke kun indlæsningstiden, men hjælper også med at frigøre processorressourcer til andre opgaver, såsom kunstig intelligens, spilfysik eller andre komplekse beregninger.

Denne tekniske udvikling begynder at kunne ses i flere nyere spil, selvom kataloget stadig er lille. Forladt Det var et af de første til at tage det i brug, sammen med titler som Ratchet and Clank: Rift Apart, Forza Motorsport eller fremtidige løfter som programrettelser til Diablo IV og andre større udgivelser. I alle disse titler er det allerede tydeligt, at Med en NVMe SSD og DirectStorage aktiveret, den indlæsningstiderne er minimale og spiloplevelsen føles mere flydende.

Eksklusivt indhold - Klik her  Hvordan kan man få fat i og bruge dekorationsgenstande i Animal Crossing: New Horizons?

Hvad skal der til for at udnytte DirectStorage?

At drage fordel af DirectStorage, din pc skal opfylde et par krav minimumskrav:

  • Windows 11-operativsystemet (Windows 10 understøtter en begrænset version, men 11 anbefales til fuld brug.)
  • NVMe PCIe 3.0 SSD eller højere. SATA-drev er udelukket til denne teknologi.
  • DirectX 12 Ultimate-kompatibelt grafikkort. Microsoft anbefaler især NVIDIAs RTX 20/30 og AMDs RX 6000 GPU'er, som har hardwaredekompressionsacceleratorer.

Indtil for nylig krævede Microsoft, at SSD'er skulle have mindst 1 TB kapacitet, selvom dette krav siden er blevet fjernet. Alt du behøver er et NVMe-drev med et PCIe 3.0-interface eller højere.

Reelle fordele: indlæsningstider og ydeevne

Det er almindeligt at spørge: Er der virkelig en forskel? Det korte svar er ja, selvom det afhænger af spillet og hardwaren. I tests med kompatible titler som Forspoken er forskellen mellem disktyper bemærkelsesværdig:

  • NVMe PCIe 4.0/3.0 SSD: Indlæsningstider fra 1,3 til 2,5 sekunder.
  • SATA SSD: Indlæses på cirka 5,8 til 7,5 sekunder.
  • Traditionel harddisk: Op til 50 sekunder!

Forskellen er endnu mere udtalt, når det kommer til indlæsning af åbne verdener eller enorme teksturer, selvom effekten i nogle tidlige spil var mindre end forventet (for eksempel var indlæsningstiderne på forskellige generationer af SSD'er i Forspoken nogle gange ens). Nøglen er, at efterhånden som udviklere optimerer deres spil til DirectStorage, vil disse forskelle fortsætte med at vokse.

Men der er et andet aspekt, der bliver stadig vigtigere: indflydelsen på FPS og fluiditet. Med GPU-dekompression og reduceret CPU-belastning er der observeret en betydelig forbedring. 6% forbedring i gennemsnitlig FPS og op til 12% i minimum FPS når man skifter fra en SATA SSD til en PCIe 4.0 NVMe SSD, især i komplekse scener eller hurtige indlæsninger i åbne verdener.

Relateret artikel:
Sådan får du din Xbox eller PlayStation 4 til at køre hurtigere ved at tilføje en SSD.

Forskelle mellem DirectStorage og NVMe-0

Kompatibilitet, konfigurationer og nye forbedringer

DirectStorage 1.2, den seneste version, indeholder muligheder for at forbedre kompatibiliteten med ældre harddiske via Tving bufferet IO. Microsoft anbefaler dog kun at aktivere det, hvis du bruger meget langsomme harddiske, da ydeevnen stadig er langt bagud i forhold til moderne SSD'er.

Eksklusivt indhold - Klik her  Hvordan fuldfører man missionen "Wolves, Dogs and Sons" i Red Dead Redemption 2?

En anden nyhed er API'en GetCompressionSupport, hvilket giver udvikleren mulighed for at vide, om dekompression udføres af GPU'en eller CPU'en, hvilket hjælper med at optimere ydeevnen. Derudover inkluderer hver opdatering fejlrettelser og optimeringer, der yderligere forbedrer forholdet mellem DirectStorage og forskellige hardwarekonfigurationer.

Husk på: Brug af DirectStorage betyder, at du skal bruge lidt mere RAM, da systemet reserverer ekstra hukommelse til at flytte data mellem SSD'en og GPU'en. På moderne computere er dette normalt ikke et problem, men det er værd at huske på, hvis du har en strammere opsætning.

Potentielle begrænsninger og udfordringer ved DirectStorage

Ja okay DirectStorage lover at frigøre kraften i SSD'er og transformere spiloplevelsen, er virkeligheden, at masseadoption stadig er på vej. Der er tekniske udfordringer i implementeringen, og i nogle tilfælde er det blevet rapporteret, at GPU-dekompression i sig selv kan forstyrre andre tunge opgaver, hvis grafikken er hårdt belastet (for eksempel i spil med meget raytracing eller DLSS aktiveret).

Udviklere står også over for udfordringen med at omlægge, hvordan de administrerer spilaktiver. At skabe rigere og mere detaljerede verdener – med modeller med mange polygoner og ultrarealistiske teksturer – kræver en ny tankegang og værktøjer, der udnytter den direkte SSD-til-GPU-forbindelse.

Trods disse små indledende tilbageslag er potentialet stadig der. Tallene i reduktion af CPU-forbrug (op til 85% mindre (i nogle tests) er stigningen i FPS og den næsten eliminering af indlæsningstider overbevisende argumenter for, at spilindustrien skal bevæge sig fremad i denne retning.

Fremtiden for spil ligger i integrationen af ​​teknologier som DirectStorage og brugen af ​​NVMe SSD'er, som vil bane vejen for mere detaljerede, hurtigere og overraskende flydende verdener. At aktivere denne teknologi er uden tvivl en af ​​de bedste investeringer, du kan foretage for at forbedre din spiloplevelse i de kommende år.