- Officielt partnerskab: Ubisoft Montpellier og Ubisoft Milan arbejder på fremtiden for Rayman, et AAA-projekt i den tidlige fase.
- Producer Loic Gounon maner til ro: der kommer ikke nyheder lige foreløbig, men karakteren er "i gode hænder".
- Ubisoft forbereder indhold til sit 30-års jubilæum på sociale medier: interviews, anekdoter og konceptkunst.
- Fællesskabet fejrer med Rayman Alive, en begivenhed med 24 uofficielle fanprojekter.

Den lemløse helt stikker hovedet op igen: Ubisoft Montpellier og Ubisoft Milano De har bekræftet, at et fælles team allerede arbejder på Raymans fremtid.Nyheden kommer midt i markeringen af sagaens jubilæum med et institutionelt budskab, der uden at ringe for meget, sætter fokus på, at der er en nyt projekt i gang.
Mærkets producent, Loic Gounon, har været klar: Vi bliver nødt til at vente med at kende detaljerne, da udviklingen er i en tidlig fase, og der forventes ingen annonceringer på kort sigt.Alligevel har teamet benyttet jubilæet til at aktivere særligt indhold på netværk og forstærke det. Rayman er "i gode hænder".
Tredive år med et platformikon

La Raymans første eventyr ankom i 1995, midt i den teknologiske overgang, og blev hyldet for sin visuel stil og niveaudesignHos Atari havde Jaguar en fremtrædende tilstedeværelse, selvom PlayStation-udgaven endte med at sætte tempoet og den kommercielle effekt af debuten..
Serien tog springet til 3D med Rayman 2: The Great Escape og fortsatte den vej med Rayman 3: Hoodlum Havoc, for år senere at vende tilbage til sin todimensionelle essens med Rayman Origins (2011). To år senere, Rayman Legends konsoliderede tilbagevenden til 2D med et poleret og meget rost forslag.
Siden da har karakteren opretholdt en mere diskret tilstedeværelse som gæst i en DLC til Mario + Rabbids: Sparks of Hope og med optrædener i andre formater, mens fællesskabet fortsatte med at bede om en tilbagevenden af frontlinjen.
Hvad Ubisoft har i vente for Raymans fremtid
Den officielle besked bekræfter en samarbejde mellem Ubisoft Montpellier (ansvarlig for blandt andet Origins og Legends) og Ubisoft Milan (Mario + Rabbids) på et Rayman-projekt stort budget (AAA)Gounon understreger, at udviklingen går fremad, men ikke i hast: "Forvent ikke nyheder lige foreløbig."
I de seneste måneder er der dukket jobtilbud op hos Ubisoft Milan, der understøtter denne linje: de leder efter profiler med erfaring til designe, prototype og implementere spilsystemer i stand til at indfange følelsen af spillet og fastholde den sjov og tilgængelig inden for projektets kreative retning.
For at markere jubilæet vil officielle kanaler dele retrospektivt indhold: interviews med udviklere, anekdoter fra den kreative proces og arte conceptualEn måde at holde samtalen i gang, mens teamet arbejder på retningen for den næste store udgivelse.
Rygter og spekulationer uden officiel bekræftelse

Forskellige uofficielle rapporter har talt om en potentiel genindspilning relateret til franchisen og endda langsigtede planer for et nyt hovedprojekt, men kilderne divergerer om detalles concretos og der er ingen verifikation fra Ubisoft.
For øjeblikket er offentlighedens holdning forsigtig: kampen er på vej, holdet er på topniveau og der vil være tid for at afgøre, om det er en original udgave, en genfortolkning af en klassiker eller en form for genstart. Indtil da, vær tålmodig.
Fællesskabet gør også et træk: Rayman Alive-begivenheden
Samtidig fejrede fællesskabet sit 30-års jubilæum med Rayman i live, en fan-organiseret online begivenhed, der samlede 24 anuncios af uofficielle projekter: fra porte og genindspilninger til udvidelser og transmediale kreationer.
Blandt forslagene var der alt: en portering af Rayman 3 i dens bærbar version, ideas de åndelig fortsættelse for Origins, genfortolkninger af Rayman 2 og indhold til andre spil. Disse er initiativer uden et officielt segl, men de afspejler en comunidad muy activa og glæder mig til at se karakteren vende tilbage.
Ubisoft gav sin symbolske godkendelse ved at deltage med en besked ved arrangementet og benyttede lejligheden til at gentage, at Montpellier og Milano arbejder sammen om sagaens fremtid, og at processen skrider roligt frem for at sikre kvalitet.
Rayman står over for en ny fase med et veteranstudie, et andet med nyere erfaring inden for taktik og en dedikeret fanbase; der er ingen datoer i sigte, men der er en køreplan, der kombinerer forsigtighed, fejring og konstant arbejde hen imod hans tilbagevenden.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
