- Microsoft forbereder en gratis, annonceunderstøttet version af Xbox Cloud Gaming, separat fra Game Pass.
- Lækager antyder sessioner på op til 1 times spil efter at have set cirka 2 minutters reklame.
- Planen ville tillade streaming af førstepartsspil og en del af Game Pass-kataloget på flere enheder.
- Modellen søger at udvide publikummet for cloud-gaming i Europa og resten af verden uden at kræve en konsol eller et abonnement.

En ny bevægelse af Microsoft inden for cloud-spil begynder at tage form: et niveau af Xbox Cloud Gaming er gratis med reklamer hvilket i det mindste delvist ville eliminere barrieren for betalte abonnementer. Nylige lækager og meddelelser, som nogle brugere har set, når de indlæser gemte spil, tyder på, at Projektet er langt længere fremme end det så ud til.
Denne potentielle ændring ville betyde et brud med den nuværende norm, hvor adgang til Xbox-spilstreaming Det sker næsten altid Xbox Game Pass UltimateIdeen er enkel, men effektiv: at give spillerne mulighed for Spil i skyen uden at betale et månedligt gebyr, til gengæld for at acceptere reklamer og visse tidsbegrænsninger i hver session.
Hvad er der lækket om gratis Xbox Cloud Gaming

Det klareste spor kommer fra Tom Warren, journalist for The Verge, som delte et reklameskærmbillede af tjenesten på sociale medier, hvorpå der stod: «1 times annonceunderstøttet spilletid pr. sessionDenne besked kan være blevet vist af nogle brugere, da de forsøgte at Start spil på Xbox Cloud Gaming, uden at Microsoft officielt havde annonceret det.
Ifølge disse lækager ville det nye gratis niveau tilbyde sessioner på op til 60 minutter cloud-spil, understøttet af annoncer. Det, der stadig ikke er helt klart, er, om en ny session kan startes med det samme efter den time, eller om der vil være en form for daglig eller månedlig grænse strengere for at forhindre misbrug.
Andre rapporter tyder på, at Microsoft ville teste denne interne model fra oktober 2025.Dette stemmer overens med det faktum, at visse spillere lejlighedsvis har modtaget beskeder om "annoncestøtte" på både konsol og pc.
Det relevante punkt er, at alle disse spor peger i samme retning: et gratis, annonceunderstøttet niveau af Xbox Cloud Gaming, separat fra Game Pass, som ville blive tilbudt som en indgang til streaming af spil for et bredere publikum, herunder dem, der allerede ejer digitalt købte spil, men ikke betaler et abonnement.
Hvordan ville modellen med annoncer fungere?

Kilder tæt på virksomheden beskriver en ret konkret ordning: før brugeren kan begynde at spille, skal han se cirka to minutters reklameEfter den blok af annoncer ville en cloud-spilsession være aktiveret med begrænset tid, normalt 1 time.
Nogle rapporter nævner, at de muligvis bliver tilbudt op til fem timers gratis spil om måneden I dette format opdelt i sessioner af en times varighed, selvom denne detalje endnu ikke er bekræftet og kan ændre sig afhængigt af regionen eller de tests, som Microsoft udfører på markeder som Spanien eller resten af Europa.
Monetisering ville primært være baseret på annonceringer før kampen (preroll)Ligesom det, der sker på video-on-demand-platforme. Det er muligt, at der også vil være lejlighedsvise reklamepauser mellem kampeneMen for nu ville prioriteten være at undgå afbrydelser midt i en session for ikke at afbryde spiloplevelsen pludselig.
Et centralt punkt er, at dette gratis niveau Det ville ikke nødvendigvis være knyttet til Xbox Game PassMed andre ord behøver brugeren ikke et aktivt abonnement for at oprette forbindelse til cloud-serverne på dette annonceunderstøttede abonnement. Til gengæld skal de acceptere både sessionstidsgrænsen og visningen af annoncer, før de kan spille.
Denne tilgang passer ind i Microsofts bredere strategi om Open Azure og dens cloud-gaminginfrastruktur til nye forretningsmodeller, hvor man bruger reklamer som en måde at opretholde konstant brug af tjenesten, selv blandt spillere, der ikke betaler et månedligt abonnement.
Hvilket katalog og hvilke brugere ville have adgang

Det store spørgsmål er præcis, hvad der vil være spilbart på dette annoncebaserede niveau. Lækager indikerer, at udover en del af kataloget af Xbox Game PassDenne plan ville give adgang til den voksende model af "Stream dit eget spil" (SYOG)Det vil sige, at streame de Xbox-spil, som brugeren allerede har købt, i digitalt format.
Således en spiller, der har opnået titler for deres Xbox Series X|S, Xbox One eller PC kunne stream dem fra skyen uden at betale for Game Passforudsat at det overholder annoncerne og tidsfristen. Dette ville derfor være en måde at tilføre værdi til digitale køb uden at kræve et ekstra gebyr.
Udover brugerejede spil er der også snak om den mulige inkludering af Xbox Retro-klassikere, nogle ældre katalogtitler og visse reklamespil tilknyttet kampagner såsom Gratis legedageDette ville give Microsoft mulighed for vis en del af dit bibliotek til brugere, der endnu ikke er inden for betalingsøkosystemet.
Denne model er primært rettet mod afslappede spillere, nysgerrige mennesker, der vil prøve skyen Og for brugere, der allerede har købt digitale titler, men ikke overvejer et månedligt abonnement, kan det være en bekvem måde for europæiske spillere, der spiller sporadisk eller opretter forbindelse via mobil eller Smart TV, at få adgang til konsoloplevelsen uden at eje hardwaren.
Parallelt passer det med den nye segmentering af Essential-, Premium- og Ultimate Game Pass-abonnementer, som forbeholder den fulde, reklamefri oplevelse for dem, der allerede er villige til at betale, og som efterlader dette gratisniveau som et indgangstrin eller en tilføjelse.
Kompatible enheder og udvidelse i Europa
Alt tyder på, at det annoncebaserede niveau vil bevare den nuværende tjenestes tværplatformsånd. Microsofts intention er, at brugeren kan afspil fra næsten enhver enhed med en stabil forbindelse, uden behov for en dedikeret konsol, noget der er særligt relevant på markeder hvor pc eller mobil er den primære måde at spille på.
I praksis forventes kompatibilitet med Android- og iOS-enheder via app eller browser, udover Windows-pc via webbrowseren og selve Xbox-appen. Derudover, Smart-tv, et segment som virksomheden har plejet i de seneste måneder.
I Europa har Microsoft indgået aftaler med producenter som f.eks. Hisense og TCL at integrere Xbox-appen direkte i deres fjernsyn, noget der supplerer tjenestens ankomst på enheder som Amazon Fire TVDette nye gratis, annonceunderstøttede niveau ville passe godt til den type skærme, hvor brugeren allerede er vant til at se indhold med annoncer.
Følgende tages også i betragtning: bærbare PC-lignende konsoller, såsom ROG Ally X eller Lenovo Legion Go, som kan køre Xbox-appen eller en moderne browser og blive til små streamingmaskiner uden at skulle installere spil lokalt, herunder ROG Zephyrus-modeller.
Hvis udrulningen bekræftes i Spanien og resten af Den Europæiske Union, kan virkningen være betydelig i hjem, hvor Der er ingen konsol, men der er en god fiberoptisk forbindelse.Kombinationen af gratis adgang, annoncer og understøttelse af flere skærme passer med ideen om at bringe "This is Xbox" til næsten enhver enhed med en skærm.
Forholdet med Game Pass og spillernes tvivl

Da beskederne begyndte at dukke opEn times reklamebaseret gameplay per sessionDa jeg skulle indlæse spil i skyen, opstod der hurtigt en logisk bekymring: Vil alle Xbox Cloud Gaming-abonnementer have reklamer? Flere spillere spekulerede på, om dette betød, at selv betalte abonnementer ville indeholde obligatoriske annonceblokke.
Ifølge specialiserede medier som Windows Central og andre kilder tæt på Microsoft ville svaret være negativt. Tilgængelige oplysninger tyder på, at Reklame ville være forbeholdt gratisniveauet og, hvor det er relevant, til dem, der ønsker at bruge skyen til Spil spil, du allerede ejer digitalt, uden et Game Pass-abonnementMed andre ord ville den annonceunderstøttede model fungere som et alternativ, ikke som en pålæggelse af nuværende abonnenter.
Denne tilgang stemmer overens med virksomhedens intention om at tydelig skelnen mellem betalingsplanersom fortsat ville tilbyde reklamefri streaming uden tidsbegrænsninger ud over, hvad der er rimeligt, og dette nye gratis niveau, med begrænsninger, men uden direkte omkostninger.
For Microsoft er ændringen indlysende: brug niveauet med reklamer som krog for at tiltrække nye brugere til økosystemetAt lade dem prøve cloud-teknologi, og hvis oplevelsen overbeviser dem, at skubbe dem i retning af Game Pass Ultimate eller andre højere abonnementer, hvor både annoncer og sessionsbegrænsninger forsvinder.
Blandt spillerne, især i Europa, er der stadig visse forbehold vedrørende cloud-spilDette skyldes både problemer med latenstid og forbindelsespålidelighed. En gratis model kunne være ideel til at give mange brugere mulighed for at prøve tjenesten uden frygt for at skulle betale på forhånd.
Potentiel indflydelse og konkurrence inden for cloud-gaming
Beslutningen om at lancere Xbox Cloud Gaming er gratis med reklamerHvis det bekræftes, vil dette styrke Microsofts engagement i skyen som en strategisk søjle mod konkurrenter som f.eks. Nvidia GeForce Nu, som har vundet frem takket være sine tekniske forbedringer og forskellige prisplaner.
I en kontekst hvor andre platforme, som f.eks. PS5 eller den fremtidige Nintendo Switch 2De fortsætter primært med at være afhængige af lokal hardware; ideen om at åbne op for spilstreaming med et annonceunderstøttet niveau kunne udvide Xbox' rækkevidde betydeligt blandt unge, mobilbrugere og offentligheden, der ikke ønsker at investere i en konsol.
Desuden er brugen af infrastrukturen i Azure tilbyder gratis sessioner Det reagerer også på en forretningslogik: at holde serverne aktive og med konstant trafik, at tjene penge på en del af publikum gennem reklamer i stedet for gebyrer.
Hvis specifikke kataloger tilføjes til ligningen, f.eks. Xbox Retro-klassikere eller engangskampagner som Gratis LegedageVirksomheden kunne rotere indhold for at opretholde interessen for det gratis niveau, samtidig med at de mest kraftfulde nye funktioner og fuld adgang til økosystemet stadig forbeholdes betalende abonnenter.
Med dette skridt ville Microsoft også tilpasse sin spilstrategi til en generel tendens inden for digital underholdning, hvor det er stadig mere almindeligt at finde abonnementer med annoncer og premium-abonnementer uden annoncer.både i streaming af video og i musik eller mobilapplikationer.
Hvis alle disse lækager bliver officielle annonceringer, er udsigterne for Xbox Cloud Gaming i Spanien og Europa Dette kan ændre sig betydeligt: fra at kunne prøve Halo eller andre kompatible titler gratis, om end kun periodisk og med reklamer, til at gøre Smart TV'er og beskedne bærbare computere til den mest overkommelige indgang til Xbox-kataloget. For mange brugere vil beslutningen afhænge af, om et par minutters reklame og en grænse på en time pr. session Det kompenserer for bekvemmeligheden ved et ubegrænset abonnement.
Jeg er en teknologientusiast, der har vendt sine "nørde" interesser til et erhverv. Jeg har brugt mere end 10 år af mit liv på at bruge avanceret teknologi og pille ved alle slags programmer af ren nysgerrighed. Nu har jeg specialiseret mig i computerteknologi og videospil. Dette skyldes, at jeg i mere end 5 år har skrevet til forskellige hjemmesider om teknologi og videospil, og lavet artikler, der søger at give dig den information, du har brug for, på et sprog, der er forståeligt for alle.
Har du spørgsmål, så spænder min viden fra alt relateret til Windows styresystemet samt Android til mobiltelefoner. Og mit engagement er over for dig, jeg er altid villig til at bruge et par minutter og hjælpe dig med at løse eventuelle spørgsmål, du måtte have i denne internetverden.
