inZOI arrasa en su debut como simulador de vida y ya planea su evolución con más ciudades, mejoras y contenido gratis

Última actualización: 04/04/2025

  • inZOI supera el millón de copias vendidas en su primera semana en acceso anticipado
  • El juego ofrece trucos integrados y una herramienta de creación detallada
  • La hoja de ruta incluye contenido gratuito como nuevas ciudades y soporte para mods
  • Los jugadores critican el modo construcción, considerado complejo frente a otros simuladores
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inZOI, el simulador de vida desarrollado por Krafton, ha tenido un arranque potente en su acceso anticipado en Steam. A tan solo unos días de su lanzamiento, el título ya ha logrado superar el millón de unidades vendidas, convirtiéndose en el juego que más rápidamente alcanza esta cifra en la historia de la compañía surcoreana.

Con un planteamiento que recuerda a Los Sims pero con un enfoque realista y modernas capacidades técnicas, inZOI se postula como una alternativa ambiciosa en el competitivo género de simuladores sociales.

Un lanzamiento exitoso y lleno de expectativas

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Disponible desde el 27 de marzo de 2025, inZOI ha sido recibido con entusiasmo por los usuarios de Steam, logrando una mayoría de valoraciones positivas y posicionándose como uno de los títulos más jugados de la plataforma en sus primeros días. Las críticas destacan especialmente la calidad de la personalización de personajes y los gráficos realistas, desarrollados mediante Unreal Engine 5.

El juego permite controlar a los ‘Zois’, personajes digitales con comportamientos autónomos y personalidades únicas. Los jugadores pueden moldear su entorno, elegir el rumbo de la vida de sus Zois e influir en sus decisiones, relaciones y actividades diarias. La interacción social y la narrativa emergente convierten cada partida en una experiencia distinta.

Una de sus herramientas destacadas, el sistema Canvas, ofrece a los usuarios la posibilidad de generar contenido y compartirlo con la comunidad. Hasta la fecha, ya se han creado más de 470.000 elementos personalizados entre texturas, objetos y animaciones, lo que demuestra una implicación activa por parte de la base de jugadores.

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Contenido gratuito, roadmap claro y soporte para mods

Roadmap INZOI

KRAFTON ha hecho pública su intención de mantener una comunicación transparente y seguir actualizando el juego de manera continuada, apostando por un modelo de desarrollo vivo donde el feedback de la comunidad es esencial.

Todo el contenido que se lance antes de la versión final 1.0 será gratuito, incluyendo actualizaciones, DLC y nuevas ciudades. De hecho, ya se ha confirmado que antes de que termine 2025 llegarán al menos cuatro actualizaciones principales, la primera de ellas prevista para mayo. Esta incluirá:

  • Un sistema de adopción de personajes.
  • Mejoras en las relaciones sociales dentro del juego.
  • Un nuevo conjunto de muebles y objetos decorativos.
  • Integración de trucos accesibles desde la interfaz.
  • Compatibilidad con mods y herramientas para creadores.

Estas herramientas permitirán mayor personalización y flexibilidad, facilitando que los jugadores configuren su mundo virtual a su gusto. Krafton también ha anunciado su intención de incorporar nuevas formas de recoger sugerencias más allá de su servidor oficial, para agilizar las respuestas ante críticas o incidencias.

Explorando el mundo de inZOI: ciudades y diferencias

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inZOI arranca con tres ciudades jugables, cada una con un estilo y dinámica únicos que afectan la experiencia de juego. Estas son:

  • Dowon: inspirada en el distrito de Gangnam (Seúl, Corea del Sur), está llena de vida urbana, con opciones profesionales como el K-Pop o el trabajo en grandes corporaciones.
  • Bliss Bay: una ciudad costera basada en Santa Mónica, Estados Unidos, donde dominan la relajación, el ocio playero y los empleos en el sector turístico.
  • Cahaya: emula destinos paradisíacos de Indonesia. Aquí se prioriza la hostelería, el turismo y actividades acuáticas como el buceo.
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Cada urbe se puede personalizar mediante el editor de ciudad, una función que permite modificar desde el mobiliario urbano hasta el clima o las campañas publicitarias. A pesar de que actualmente no se puede cambiar de ciudad durante una misma partida, en la versión final se habilitará esta opción.

También se han adelantado los nombres de cinco ciudades adicionales que se incorporarán en el futuro: Brusimo, Goldenfield, Haegang, Recalleta y Winiber. Todas ellas estarán disponibles de forma gratuita y ampliarán las posibilidades jugables.

Trucos, funcionalidades ocultas y primeras críticas técnicas

Trucos de Inzoi

inZOI incluye algunos trucos accesibles desde el menú de ayuda dentro del juego, sin necesidad de introducir comandos ni recurrir a mods. De momento se han confirmado los siguientes:

  • Dinero ilimitado: se pueden obtener 100.000 unidades de la moneda del juego (‘meows’) cada vez que se pulse la opción correspondiente.
  • Rescate de emergencia: permite desbloquear al personaje si queda atrapado en algún objeto o zona.

También existe una función oculta para mover objetos libremente al mantener pulsada la tecla Alt mientras se colocan muebles, lo que proporciona mayor flexibilidad al decorar. Krafton ha prometido expandir esta lista con futuras actualizaciones, incorporando comandos más convencionales y funciones avanzadas.

No obstante, las primeras críticas no han tardado en aparecer, especialmente en lo referente al modo construcción. Algunos jugadores han señalado que levantar estructuras es más complejo que en otros simuladores, debido a que no hay ayudas automáticas para conectar paredes o alinear elementos, lo cual ralentiza el proceso.

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Este apartado ha sido señalado como “innecesariamente complicado” por varios usuarios, aunque también se reconoce que podría mejorar con el tiempo. Desde Krafton ya han tomado nota y planean simplificarlo en las próximas actualizaciones.

Una tecnología potente respaldada por Unreal Engine 5

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Desde el punto de vista técnico, inZOI destaca por su apuesta por el realismo visual, gracias al uso del motor Unreal Engine 5 y tecnologías como DLSS, FSR 3 y XeSS. También ofrece trazado de rayos y configuraciones gráficas ajustables.

Aunque sus requisitos son elevados —se recomienda una RTX 3070 o similar— el rendimiento ha sido pulido para que pueda adaptarse a equipos más humildes. El estudio ha confirmado que se trabaja en una versión para consolas, aunque sin fecha concreta.

El sistema de karma es otra novedad clave: las decisiones de los jugadores influyen en la percepción social del personaje e impactan en eventos del entorno, lo que añade una capa de profundidad al gameplay.

Pese a algunas críticas iniciales y problemas técnicos menores típicos del acceso anticipado, el equipo ha mostrado un compromiso firme por pulir el producto, lanzando hotfixes y recogiendo opiniones de manera activa.

inZOI ha entrado con fuerza en el terreno de la simulación social, superando cifras de ventas importantes en pocos días y demostrando que existe una demanda clara de alternativas dentro del género. Con una hoja de ruta ambiciosa, contenido gratuito asegurado y una comunidad ya implicada en su desarrollo, el simulador de Krafton se perfila como una propuesta a seguir de cerca durante todo 2025 y más allá.

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