El caso de Alzara Radiant Echoes: cancelado tras recaudar 300.000 euros sin reembolsos para los patrocinadores

Última actualización: 24/06/2025

  • Alzara Radiant Echoes, un prometedor RPG, ha sido cancelado tras recaudar casi 300.000 euros en Kickstarter.
  • El dinero de la campaña se empleó en desarrollar una demo y buscar más financiación, pero sin éxito.
  • No se ofrecerán reembolsos a los más de 5.000 patrocinadores, generando gran descontento y acusaciones de falta de transparencia.
  • El proyecto queda en pausa indefinida, y solo podría retomarse si otra empresa decide hacerse cargo en el futuro.
Alzara cancelado

El anuncio de la cancelación de Alzara Radiant Echoes ha generado un gran revuelo en la comunidad de aficionados a los videojuegos. Este RPG, que aspiraba a rendir homenaje a los clásicos del género y que había conseguido captar la atención de miles de seguidores, ha visto truncado su desarrollo a pesar de haber recaudado casi 300.000 euros gracias a una exitosa campaña de financiación en Kickstarter.

En apenas unos meses, más de 5.000 patrocinadores decidieron apoyar el proyecto de Studio Camelia, ilusionados por la propuesta y por la participación de nombres reconocidos como el compositor Motoi Sakuraba, conocido por su trabajo en sagas emblemáticas como Golden Sun o Dark Souls. Sin embargo, el desenlace ha sido muy distinto al esperado, y los responsables han confirmado que no podrán devolver el dinero recaudado, lo que ha dejado a muchos seguidores en una situación de descontento e incertidumbre.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  ¿Qué es el DRI de Dead Space?

Causas de la cancelación y destino de los fondos

Studio Camelia, fundado en 2022, pretendía utilizar el dinero obtenido a través de Kickstarter para financiar parte del desarrollo. El presupuesto se dividía en dos: una parte cubierta con recursos propios, instituciones y bancos, y la otra dependía de encontrar un socio de la industria que garantizara la viabilidad total del juego. Para reducir el riesgo de los inversores y demostrar el interés existente, pusieron en marcha la campaña de crowdfunding, que terminó superando ampliamente el objetivo inicial de 100.000 euros.

El dinero recaudado se destinó, principalmente, a la creación de una demo jugable y a la participación en ferias internacionales, con el objetivo de atraer inversores externos dispuestos a apostar por el juego. Desafortunadamente, la situación actual de la industria, marcada por despidos y cierres de estudios, dificultó la obtención de esos apoyos. A pesar de los esfuerzos dedicados y de contar con un prototipo funcional, no fue posible asegurar los fondos necesarios para completar el proyecto.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  Consejos para ganar en Fire Emblem: Three Houses

El impacto en los patrocinadores: sin reembolsos y polémica

No se aceptan devoluciones Alzara

La confirmación de que no habrá devoluciones del dinero aportado ha disparado una oleada de críticas y dudas entre quienes respaldaron la campaña. Kickstarter advierte que existe un riesgo inherente en cualquier proyecto de este tipo, ya que apoyar iniciativas en la plataforma no garantiza la entrega final del producto.

Numerosos usuarios acusan al estudio de no haber sido suficientemente transparentes sobre el uso de los fondos, apuntando que no quedó claro si el dinero se destinaría solo al desarrollo de una demo y no del juego completo.

En los foros y redes sociales, se ha abierto un debate sobre hasta qué punto se puede considerar el caso una estafa. Mientras algunos consideran que la situación entra dentro de los riesgos habituales del crowdfunding, otros creen que faltó claridad en la información ofrecida por Studio Camelia y que se debería haber comunicado mejor el estado real del proyecto a lo largo de los meses.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  Cómo solucionar problemas de la actualización de software en Nintendo Switch Lite

Procedimientos legales y posible futuro del proyecto

El estudio anunció su cierre definitivo a finales de abril y, en estos momentos, se están llevando a cabo distintos procesos legales relativos a la liquidación de la empresa. Aunque el desarrollo de Alzara Radiant Echoes está detenido de manera indefinida, existe una posibilidad, aunque remota, de que otra compañía decida retomar la idea y continuar con la producción. Si esto llegase a ocurrir, el juego podría experimentar cambios relevantes respecto al planteamiento original presentado durante la campaña de Kickstarter.

Se evidencia que el caso de Alzara Radiant Echoes sirve de recordatorio sobre los riesgos del crowdfunding, especialmente en un momento complejo para la industria de los videojuegos. La polémica generada por la gestión de los fondos y la falta de opciones de reembolso subraya la necesidad de mayor transparencia y comunicación en este tipo de proyectos, tanto por parte de los estudios como de las plataformas que los alojan.

Deja un comentario