- El desarrollo avanza con gran parte del contenido ya jugable y una dirección clara.
- La palabra clave que guía la entrega está decidida, pero no se ha hecho pública.
- Plataformas y estrategia de estreno aún sin confirmar; se busca satisfacer a todos.
- No hay fecha oficial: se barajan marcos orientativos y anuncios cercanos.
La última parte del proyecto de remake de Final Fantasy VII sigue adelante y, según su director, el trabajo progresa a buen ritmo sin perder de vista el cierre de la trilogía. El equipo ha compartido varias pinceladas que permiten hacerse una idea del estado actual, evitando promesas vacías y centrándose en lo tangible.
Naoki Hamaguchi recalca que el estudio tiene una visión clara y coherente para esta entrega, con un concepto guía ya fijado y versiones internas que se pueden jugar. El objetivo, insiste, es lograr un desenlace a la altura, con un desarrollo bien encaminado y un equipo volcado en el pulido.
En qué estado del desarrollo se encuentra Final Fantasy VII Remake Parte 3
Hamaguchi asegura que la tercera parte va «muy bien»: gran parte del contenido ya es jugable, la dirección y la forma del juego están bien definidas y el equipo trabaja unido en la fase de perfeccionamiento. No se trata de un preámbulo, sino de un avance sólido hacia el producto final.
El estudio tiene claro que esta entrega hará de clímax de la trilogía, con la intención de ofrecer un final satisfactorio que recompense a quienes han seguido el proyecto desde Remake y Rebirth. La historia continuará tras los sucesos del segundo capítulo, con atención a escenarios y momentos clave del universo original.
Además de confirmar ese buen ritmo, el director apunta que el plan de comunicación está en marcha: las próximas noticias no deberían tardar, si bien todavía se reservan detalles concretos sobre la presentación formal del juego.
Mientras llega ese momento, el equipo invita a quienes aún no se han puesto al día a disfrutar de las dos entregas previas en su plataforma preferida. El mensaje es claro: la tercera parte está en camino y se la quiere llevar al máximo nivel antes de enseñar más.
La palabra clave que guía esta entrega
El equipo ya ha decidido la palabra clave que articula diseño y narrativa en esta tercera parte, aunque por ahora no la desvelan. Igual que sucedió con las anteriores, esa idea central marca el tono general y se refleja en las mecánicas y en la estructura del juego.
En Remake el eje fue «reunión» y en Rebirth fueron los «lazos» entre personajes; ahora, la nueva filosofía, que incluye referencias a personajes como Yuffie, ya se aplica en las builds internas, guiando decisiones creativas y de jugabilidad para el tramo final de esta reinterpretación.
Sobre el subtítulo, no hay anuncio. La comunidad ha barajado múltiples opciones que encajan con esa tradición de conceptos, pero cualquier nombre sigue siendo especulación hasta que el estudio lo haga oficial.
Plataformas, estrategia de publicación y ventas recientes
El rendimiento de Rebirth ha sido positivo en PS5 y ha cobrado impulso en PC, algo que el propio Naoki Hamaguchi subraya para calmar la inquietud de los fans y reforzar que podrán ofrecer una tercera entrega de alta calidad. A nivel interno, el foco está en la calidad y en afinar el producto.
En paralelo, la compañía viene explorando estrategias de lanzamiento más simultáneas entre consolas y PC. Aun así, el equipo reconoce que todavía está definiendo cómo gestionar el estreno de la parte 3 y, por lo tanto, no confirma si habrá o no exclusividades temporales.
Las dos primeras entregas han ido llegando a más sistemas con el tiempo, y el deseo de satisfacer a una base de jugadores amplia está sobre la mesa. No obstante, para esta tercera parte no hay plataformas concretas anunciadas en el día de lanzamiento, a la espera de comunicados oficiales.
Calendario y próximos pasos
De momento, no existe fecha oficial ni ventana cerrada. Teniendo en cuenta los tiempos entre Remake y Rebirth, apuntar a 2026 parece optimista; hay quien sitúa el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Parte 3 en torno a 2027, pero sin confirmación por parte de la editora o del equipo.
La buena noticia es que el estudio anticipa novedades relativamente pronto. Mientras tanto, recomiendan descubrir o repasar los dos juegos anteriores en la plataforma preferida de cada jugador, de cara a llegar preparado a la recta final.
El panorama es nítido: la tercera parte avanza con builds jugables, un concepto creativo definido y la ambición de cerrar la trilogía con un alto listón de calidad, mientras se terminan de perfilar plataformas, estrategia de estreno y la esperada fecha.
Soy un apasionado de la tecnología que ha convertido sus intereses «frikis» en profesión. Llevo más de 10 años de mi vida utilizando tecnología de vanguardia y trasteando todo tipo de programas por pura curiosidad. Ahora me he especializado en tecnología de ordenador y videojuegos. Esto es por que desde hace más de 5 años que trabajo redactando para varias webs en materia de tecnología y videojuegos, creando artículos que buscan darte la información que necesitas con un lenguaje entendible por todos.
Si tienes cualquier pregunta, mis conocimientos van desde todo lo relacionado con el sistema operativo Windows así como Android para móviles. Y es que mi compromiso es contigo, siempre estoy dispuesto a dedicarte unos minutos y ayudarte a resolver cualquier duda que tengas en este mundo de internet.