- El directo se celebra el viernes 5 de junio en el Dolby Theatre de Hollywood
- Entradas a la venta en primavera y emisión mundial en canales oficiales
- La edición previa superó los 50 millones de espectadores y dejó anuncios clave
- Se esperan showcases cercanos de grandes marcas y un escaparate multiplataforma
Con la vista puesta en el verano, Geoff Keighley ha fijado ya el regreso del Summer Game Fest: el gran directo volverá a Los Ángeles el viernes 5 de junio de 2026, con gala presencial y emisión global para todo el mundo.
La cita cambia de escenario y deja atrás el YouTube Theater de las últimas ediciones para instalarse en el Dolby Theatre, en pleno Hollywood Boulevard, el teatro en el que se entregan los Óscar; las entradas se pondrán a la venta en primavera.
Fecha, sede y formato del evento
El plan mantiene el calendario habitual: primer fin de semana de junio y arranque con la emisión en directo de SGF Live el propio viernes 5 a partir de la tarde (hora local de LA).
El movimiento de sede no es menor: el Dolby Theatre aporta un plus de visibilidad al show por su carga simbólica en la industria del entretenimiento.
Como en años anteriores, la gala será abierta al público, con venta de entradas prevista para primavera de 2026; la retransmisión se podrá seguir gratis en los canales oficiales.
El cambio implicará un aforo distinto: se pasa de un recinto de casi 6.000 plazas (YouTube Theater) a otro de unas 3.600 localidades, por lo que asistir en persona será más exclusivo.
Qué esperar del escaparate y del ecosistema de anuncios
Keighley adelanta «un espectacular escaparate multiplataforma» de lo próximo en videojuegos, con un formato de show centrado en tráilers, anuncios y actualizarciones repartidos en torno a dos horas.
Si se repite la pauta de los últimos años, podríamos ver movimiento de Sony días antes, un gran evento de Microsoft un par de jornadas después y, probablemente, un Nintendo Direct por esas fechas, encajando todo en la misma ventana informativa.
Antes de todo eso, queda una parada importante: The Game Awards, en diciembre, donde es habitual que se avancen piezas que luego reaparecen en el SGF con más material o fechas.
Las quinielas ya circulan y mencionan nombres como Fable, Gears of War: E-Day, Marvel’s Wolverine, Crimson Desert u OD; incluso GTA 6 si su calendario se moviese, aunque por ahora todo eso es, claro, puro terreno de rumor.
Lo que dejó la edición anterior
La pasada edición batió marcas con más de 50 millones de espectadores siguiendo el directo a lo largo de su emisión de alrededor de dos horas, confirmando el tirón del formato.
Entre los anuncios que más resonaron estuvieron el primer tráiler de Resident Evil Requiem como cierre del show, además de confirmaciones como Atomic Heart 2, Code Vein 2 y el regreso de Scott Pilgrim con una nueva entrega.
Hubo también novedades del proyecto de Ryu Ga Gotoku antes conocido como Project Century, la confirmación de un juego inspirado en Wu‑Tang Clan y varios cruces de franquicias presentados por IO Interactive.
Más allá del escenario, Los Ángeles seguirá siendo el punto de encuentro para la prensa y los profesionales, con sesiones presenciales que facilitan avances y primeras impresiones de los títulos que van pasando por el escaparate.
Con fecha cerrada, nuevo hogar en Hollywood y promesa de un escaparate transversal, el Summer Game Fest encara su próxima edición como uno de los grandes hitos del calendario, a medio camino entre la experiencia en sala y la retransmisión global que reúne a millones de jugadores.
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