PlayStation Studios planea llevar sus juegos más allá de sus consolas

Última actualización: 29/07/2025

  • PlayStation prepara una estrategia para lanzar sus juegos de PlayStation Studios en plataformas rivales.
  • Una oferta de empleo revela el objetivo de expandirse a Xbox, Nintendo Switch, PC y móviles.
  • El final de la exclusividad estricta puede transformar el mercado de los videojuegos.
Fin de la exclusividad playstation

El mundo de los videojuegos afronta una etapa de grandes cambios en la que los modelos de negocio tradicionales están siendo cuestionados. Una de las transformaciones más notorias es la posible desaparición de las exclusividades, especialmente en el caso de los juegos desarrollados por PlayStation Studios. Sony está valorando seriamente llevar sus títulos más populares a plataformas que hasta ahora eran consideradas competencia directa, como Xbox y Nintendo Switch, lo que podría suponer el inicio de una nueva era multiplataforma.

Las recientes noticias sobre una oferta de trabajo publicada por Sony han aportado pistas claras sobre los movimientos de la compañía. En ella, se busca un director sénior de gestión multiplataforma y de cuentas que deberá coordinar la estrategia comercial de los juegos de PlayStation Studios en plataformas externas al ecosistema PlayStation, incluyendo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles. Este puesto, de alto nivel y con gran remuneración, está diseñado para impulsar la expansión de las franquicias de Sony más allá de las fronteras de su propio hardware y así maximizar su rentabilidad y alcance.

El fin de la exclusividad: ¿una tendencia imparable?

Ya no hay exclusivos en Playstation

La exclusividad ha sido una seña de identidad de PlayStation desde las primeras generaciones, pero la realidad actual es muy distinta a la de los tiempos de PS2 o PS3. En los últimos años, ya se han visto movimientos hacia una mayor apertura, con títulos como Horizon Zero Dawn y God of War llegando a PC. Además, Sony parece lista para dar un paso más allá y ampliar su catálogo en distintas plataformas.

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Este cambio llega tras la apuesta de Microsoft por lanzar sus exclusivos en otras consolas, y después de que juegos como LEGO Horizon Adventures o la serie MLB The Show hayan debutado en Nintendo Switch. La estrategia busca aprovechar el éxito de las grandes franquicias y reducir la dependencia de las ventas tradicionales en la consola propia.

¿Qué juegos podrían cruzar la frontera de PlayStation?

Gran Turismo 7

Si bien todavía no hay una lista oficial de títulos que vayan a llegar a Xbox, Nintendo Switch u otras plataformas, los fans y medios especializados han comenzado a especular y a debatir sobre cuáles serían los candidatos más esperados. Entre las sagas más solicitadas están Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, God of War, Uncharted, Horizon, Astrobot, Ghost of Tsushima, Days Gone, Gran Turismo 7 y Demon’s Souls. La posibilidad de ver estas franquicias en Xbox o Nintendo Switch 2 genera ilusión entre los jugadores de otras plataformas y podría aumentar considerablemente la base de fans de PlayStation Studios.

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Además, Sony ya ha probado el éxito de llevar algunos de sus títulos a PC tras un tiempo de exclusividad en consola, por lo que no sería raro que el modelo consistiera en lanzamientos iniciales para PlayStation seguidos de ports uno o dos años después para el resto de plataformas. Aunque, en algunos casos específicos, el estreno podría ser simultáneo, especialmente con nuevos proyectos respaldados por grandes campañas de marketing.

Retos y motivaciones de la estrategia multiplataforma

Con los costes de desarrollo cada vez más elevados, las editoras buscan estrategias que permitan asegurar la rentabilidad de sus videojuegos. Abrirse a nuevos mercados puede ser vital para amortizar inversiones millonarias y aumentar los ingresos a largo plazo. En el caso de PlayStation Studios, el objetivo es llegar a la mayor cantidad de jugadores posible y así fortalecer la marca fuera del hardware propio.

El puesto de director sénior que Sony quiere contratar incluye la gestión activa de campañas publicitarias, colaboración con equipos de marketing y ventas, y la coordinación con socios como Steam, Epic, Xbox o Nintendo. El perfil requerido es de alto nivel, con más de una década de experiencia y la habilidad de liderar equipos multinacionales. El salario, acorde a la responsabilidad, parte de los 246.000 dólares anuales y puede superar los 350.000, además de ofrecer opciones de teletrabajo y viajes frecuentes a eventos del sector.

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Reacciones de la comunidad: expectativas y dudas

como alquilar una PS5 oficial-5

La posible expansión de los juegos de PlayStation Studios ha generado un gran revuelo en redes sociales y foros. Muchos jugadores de Xbox y Nintendo han expresado sus deseos de disfrutar las franquicias más icónicas de PlayStation en sus sistemas; mientras algunos celebran la apertura y la democratización de los grandes títulos, otros temen que la identidad de PlayStation se diluya o que las plataformas pierdan parte de su atractivo único.

En cualquier caso, los movimientos de Sony se ven también como una reacción lógica al cambio de ciclo en el sector, donde las exclusividades estrictas son cada vez más raras y la competencia se centra más en las experiencias y servicios que en el hardware. Por ahora, Nintendo parece mantener su política de exclusividad, aunque el futuro podría deparar sorpresas.

Las próximas decisiones estratégicas de Sony pueden suponer uno de los mayores cambios en la historia reciente del videojuego. De confirmarse el final de las exclusividades y la llegada de PlayStation Studios a nuevas plataformas, estaríamos ante una redefinición del concepto de «juego propio» y una oportunidad para que todos los jugadores, sin importar su consola, disfruten de los títulos más galardonados y aclamados de la industria. Será fundamental seguir los anuncios oficiales para conocer qué franquicias serán las pioneras en esta política y cuándo podrán disfrutarlas fuera del ecosistema PlayStation.

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