- Cyberpunk 2077 dépasse les 35 millions d'exemplaires vendus en moins de cinq ans.
- Le jeu est devenu la principale source de revenus de CD Projekt Red.
- La Switch 2, le Mac, le PS Plus et l'extension Phantom Liberty ont dynamisé le nouveau cycle de ventes.
- La suite, Project Orion, bénéficie de ressources croissantes tandis que The Witcher 4 concentre l'essentiel de l'attention du studio.
Près de cinq ans après sa première, Cyberpunk 2077 Ce qui était à l'origine une sortie controversée est devenu l'un des plus grands succès commerciaux de CD Projekt Red.Le RPG futuriste se déroulant à Night City Il vient de franchir la barre des 35 millions d'exemplaires vendus., un chiffre qui le place parmi les titres les plus vendus de l'histoire récente et qui consolide son importance au sein du catalogue du studio polonais.
Cette nouvelle étape importante fait suite à un parcours semé d'embûches initiales, notamment des versions problématiques sur les consoles de la génération précédente et de vives critiques concernant les bugs et les performances. Malgré cela, Les mises à jour régulières et la sortie du jeu sur de nouvelles plateformes ont permis de maintenir un rythme de ventes remarquable., soit jusqu'à cinq millions d'unités supplémentaires rien que l'année dernière.
Cyberpunk 2077 dépasse les 35 millions d'exemplaires vendus

Selon les derniers résultats financiers publiés par CD Projekt Red, plus de 35 millions d'exemplaires ont été vendus dans le monde entier depuis son lancement en décembre 2020. Les données, finalisées le 26 novembre 2025, confirment que Le titre ne s'est pas seulement remis de ses débuts difficiles.mais Elle maintient des performances commerciales très solides. pour un jeu solo.
L'entreprise explique que cinq millions d'unités par an Elles ont été ajoutées approximativement au cours des trois derniers exercices financiers. En 2022, ce chiffre a atteint 20 millions., dans 2023 les 25 millions, dans En 2024, ce chiffre a atteint 30 millions. Et maintenant, le cap des 35 millions d'exemplaires a été franchi. Ce rythme soutenu est inhabituel sur un marché où de nombreux titres concentrent l'essentiel de leurs ventes durant les premiers mois.
Le directeur financier de l'entreprise, Piotr Nielubowicz, souligne que Il s'agit actuellement de la principale source de revenus du groupe.Le jeu, qui était autrefois un casse-tête, est devenu le pilier économique de CD Projekt Red, contribuant à un Un flux de trésorerie stable qui contribue à financer leurs projets à veniret notamment la suite de Cyberpunk et le nouvel opus de The Witcher.
Cette tendance positive s'est également manifestée au cours du dernier trimestre fiscal : plus de 30 milliards de dollars Ces revenus ont été générés au cours du seul troisième trimestre 2025, grâce au lancement de la Nintendo Switch 2. Pour un jeu sorti il y a près de cinq ans, ces performances financières restent plus que remarquables.
Comparaison avec The Witcher 3 et le rôle de l'Europe dans son succès
Dans les rapports d'entreprise, CD Projekt Red compare directement les ventes de Cyberpunk 2077 avec celles de The Witcher 3 : Wild Hunt, leur autre grande bannière. Tandis que la troisième aventure de Il a fallu environ six ans à Geralt de Riv pour atteindre les 30 millions d'exemplaires.Cyberpunk a dépassé les 35 millions d'exemplaires vendus en moins de cinq ans, progressant clairement à un rythme plus rapide que prévu dans ses premières phases de développement.
Cela ne signifie pas pour autant qu'il a déjà rattrapé son retard sur Le Sorceleur de Riv : 60 millions d'unités C'est la barrière que The Witcher 3 a surmontée. Environ dix ans après sa sortie, la grande question qui se pose maintenant est : Reste à savoir si ce RPG futuriste parviendra à combler cet écart à long terme.Si le jeu maintient ses chiffres de ventes moyens actuels, il n'est pas déraisonnable de penser que, lors de son dixième anniversaire, Cyberpunk pourrait atteindre ces chiffres, voire les menacer.
Dans le contexte européen, l'industrie du Vieux Continent Le succès du jeu revêt une importance symbolique considérable. CD Projekt Red, studio polonais, s'est imposé comme l'un des plus importants d'Europe, rivalisant en termes d'impact médiatique et de ventes avec les géants nord-américains et japonais. Les performances de Cyberpunk 2077 renforce la position de l'entreprise comme l'un des acteurs majeurs du développement de jeux AAA. sur le marché européen.
De plus, la présence du jeu sur consoles et PC dans les territoires de l'Union européenne a été essentielle : soldes périodiques dans les magasins européens et son intégration aux services a permis à un large public en Espagne et dans le reste de l'Europe d'accéder plus facilement au jeu, notamment grâce à l'amélioration de son état technique.
D'un lancement difficile à une réputation restaurée
Il est bon de se rappeler d'où vient ce succès. La sortie de Cyberpunk 2077 en 2020 a été l'une des plus controversées de la dernière décennie.Les versions PS4 et Xbox One ont été lancées avec des problèmes de performance, des bugs importants et une expérience bien en deçà des attentes de nombreux joueurs. La situation était si grave que le jeu a été temporairement retiré de certaines boutiques numériques de consoles.
De là commença un processus long et parfois contesté : publication de correctifsRééquilibrage des systèmes de jeu, optimisation des performances et correction continue des bugs. Parallèlement, des versions spécifiques ont été développées pour PS5 et Xbox Series X/S, offrant une expérience bien plus fidèle à la vision originale du studio. Si vous souhaitez transférer votre progression d'une génération à l'autre, voici quelques informations à ce sujet. Comment transférer les données de sauvegarde de la PS4 vers la PS5.
Le changement de perception a été progressif, mais il a été nettement accéléré par deux événements marquants. D'une part, mise à jour 2.0qui a remanié des éléments clés tels que la police, l'intelligence artificielle et le système de progression. Par ailleurs, la sortie de Phantom Liberty, une extension proposant une nouvelle zone, de nouveaux personnages et de nouvelles intrigues, a été considérée par de nombreux joueurs et critiques comme le véritable tournant du jeu.
Un autre facteur qu'il ne faut pas négliger est le coup de pouce médiatique : Cyberpunk : EdgerunnersLa série, diffusée sur Netflix, a suscité un engouement considérable. Ce phénomène, baptisé « Edgerunners boost », s'est traduit par une forte augmentation du nombre d'utilisateurs sur des plateformes comme Steam et un bouche-à-oreille positif renouvelé, particulièrement visible au sein des communautés hispanophones et européennes, où l'anime a contribué à réconcilier certains spectateurs avec Night City.
Au fil du temps, et grâce à un travail continu, titre culte C’est l’image qui s’est progressivement imposée autour du projet. Malgré le souvenir d’un lancement chaotique, le succès commercial et l’état actuel du jeu ont complètement transformé le discours qui l’entoure.
La promotion de nouvelles plateformes et de services par abonnement

Cette nouvelle hausse des ventes, qui atteignent 35 millions d'unités, s'explique non seulement par des améliorations internes, mais aussi par l'élargissement de sa disponibilité. Nintendo Switch 2 macOS et d'autres plateformes sont cités comme des moteurs récents de sa croissance. La possibilité d'y jouer sur davantage d'appareils élargit le marché potentiel et prolonge la durée de vie commerciale du jeu ; en effet, de nombreux utilisateurs vérifient l'espace disque occupé par le jeu, comme dans cet article à ce sujet. Quel est le poids de Cyberpunk ?.
De plus, il a été ajouté au catalogue PS Plus, ce qui, selon Nielubowicz, PS Plus a eu un effet direct sur les performances de l'extension Phantom LibertyDe nombreux utilisateurs ont profité de la disponibilité du jeu de base sur le service d'abonnement pour acheter du contenu payant supplémentaire, ce qui Cela représente une source de revenus supplémentaire et permet de maintenir l'intérêt pour l'univers cyberpunk.De plus, pour ceux qui redécouvrent le jeu, le Astuces Cyberpunk 2077 Elles constituent une référence courante pour améliorer l'expérience.
Pour le marché européen, notamment dans les pays où la présence des consoles PlayStation est forte, comme l'Espagne, porte d'accès pratique Ce jeu a été ajouté au catalogue PS Plus pour les utilisateurs qui n'avaient peut-être pas osé l'acheter à sa sortie. Grâce à une meilleure qualité et à l'absence de frais supplémentaires pour les abonnés, le risque perçu est moindre et l'accès au jeu devient quasiment impossible.
Dans la même ligne, packs qui incluent le jeu ainsi que d'autres contenus et des ventes régulières dans les boutiques numériques Les entreprises européennes ont contribué à maintenir sa visibilité sur les plateformes de vente en ligne. Cette visibilité constante, associée à des avis de plus en plus positifs, sert de rappel permanent à ceux qui l'avaient envisagée il y a quelque temps et qui ont finalement franchi le pas.
Le résultat de cette combinaison est un titre qui, bien qu'ayant déjà achevé un cycle générationnel, Ses ventes continuent à un rythme régulier. que beaucoup de sorties plus récentes envieraientCyberpunk 2077 s'est imposé comme un élément récurrent des promotions et des catalogues, plutôt que comme un phénomène éphémère et de courte durée.
Phantom Liberty et le rôle de l'expansion dans la performance commerciale

L'expansion a joué un rôle clé dans la seconde vie commerciale du jeuSituée dans le quartier de Dogtown, cette extension ajoute de nouvelles intrigues d'espionnage, des personnages comme Solomon Reed, et introduit des améliorations de conception qui enrichissent l'expérience globale. Pour de nombreux joueurs, il ne s'agit pas simplement d'un ajout, mais du moment où… le jeu atteint sa forme la plus aboutieDe plus, le liste des trophées et des succès Il est souvent consulté par ceux qui réalisent les travaux d'agrandissement.
Dans ses rapports, CD Projekt Red souligne que augmentation du nombre de joueurs Cela a stimulé les ventes de l'extension. À mesure que davantage d'utilisateurs accèdent à Cyberpunk 2077 grâce à des réductions, de nouvelles versions ou des abonnements, la probabilité que certains d'entre eux achètent Phantom Liberty augmente progressivement.
Dans des territoires comme l'Espagne et d'autres pays européens, bonne réception La couverture médiatique et communautaire a contribué à sa visibilité durable. Les critiques positives, les recommandations sur les réseaux sociaux et la couverture médiatique spécialisée ont renforcé l'idée que Night City mérite d'être redécouverte ou découverte pour la première fois, maintenant que tout ce contenu est disponible.
La stratégie de Sortez un correctif majeur en même temps que l'extension, avec des changements structurels dans les systèmes de jeu, également a été décisifGrâce à cette combinaison d'ajustements de conception, de narration supplémentaire et d'améliorations techniques, Phantom Liberty présente les principaux arguments justifiant le bon succès commercial de Cyberpunk 2077 à ce stade avancé de son existence. Bien plus qu'un simple contenu téléchargeable, il a agi comme un catalyseur pour la relance de la marque..
Projet Orion : La suite de Cyberpunk 2077 prend forme

Le succès retentissant de Cyberpunk 2077 se reflète non seulement dans les chiffres de vente, mais aussi dans la façon dont CD Projekt Red envisage l'avenir. L'entreprise consacre de plus en plus de ressources à la suite, connue en interne sous le nom de Projet Orion, qui vise à étendre l'univers du jeu au-delà de ce qui a été vu dans le premier opus.
Dans son dernier rapport financier, l'étude explique que 116 à 135 personnes Voici la croissance de l'équipe de développement de ce nouvel opus en seulement trois mois. Il s'agit d'un projet international impliquant plusieurs studios de la société, avec des équipes réparties entre Varsovie (Pologne), Vancouver (Canada) et Boston (États-Unis), ce qui donne une idée de l'envergure qu'ils ambitionnent d'atteindre.
Pour l'instant, Phase de préproduction terminée L'étude indique que le projet en est aux prémices d'un développement à plus grande échelle. Bien qu'aucune date de sortie approximative n'ait été communiquée, il semble que le jeu soit encore loin d'être disponible sur le marché.
Diverses estimations internes et commentaires issus de l'étude suggèrent que pas avant la prochaine décennie C’est le scénario le plus probable pour le nouveau Cyberpunk. Un RPG en monde ouvert de cette envergure exige des années de travail, et le studio insiste sur le fait qu’il préfère éviter de répéter les erreurs de planification qui ont nui au premier opus, en prenant davantage de temps pour peaufiner le produit final.
Entre-temps, ajustements et corrections mineures Ils continueront à faire vivre le jeu, même si aucune extension majeure n'est prévue. L'objectif est désormais clair : maintenir l'intérêt pour Night City en s'appuyant sur la base de joueurs actuelle, tandis que l'essentiel des ressources est progressivement consacré au Projet Orion.
Le jeu The Witcher 4 occupe la majeure partie de l'étude

Bien que Cyberpunk 2077 soit actuellement la principale source de revenus, la plupart du personnel Il travaille sur le nouvel opus de The Witcher. Selon le rapport, l'équipe dédiée à The Witcher 4 compte environ 447 développeurs, un chiffre bien supérieur à celui de la suite de Cyberpunk à ce stade préliminaire.
El Une étude polonaise suggère que la date de sortie la plus proche pour le nouveau The Witcher serait 2027. qui ne devrait pas être atteint, ce qui indique un cycle de développement long et ambitieux. Une partie du travail porte sur pour tirer pleinement parti des capacités d'Unreal Engine 5, le moteur sur lequel repose le projet, avec des démonstrations techniques qui ont déjà été présentées en interne et qui ont suscité l'enthousiasme dans le secteur.
En parallèle, équilibrer les risques C’est la fonction que remplit le succès commercial de Cyberpunk 2077 pour l’entreprise. Les revenus générés par Night City sont utilisés, en partie, financer une production d'une telle envergure que The Witcher 4Le studio s'efforce de maintenir un calendrier qui ne submerge pas les joueurs, mais qui ne laisse pas non plus d'intervalles excessifs entre les sorties majeures.
Le parcours de Cyberpunk 2077 vers le cap des 35 millions d'exemplaires vendus Cela montre comment un projet au démarrage très compliqué peut redresser la barre grâce à un travail acharné.Des mises à jour constantes et une stratégie commerciale bien pensée. Soutien financier de CD Projekt Red C'est la position qu'a atteinte le jeu, en plus d'avoir a renforcé le rôle de l'entreprise dans l'industrie européenne et ayant ouvert la voie à une suite à grande échelle, tandis que The Witcher 4 est en préparation et constitue l'autre projet majeur du studio. pour la prochaine décennie.
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