- Répartition de tous les types d'objets de collection et comment les obtenir
- Des itinéraires détaillés pour trouver des secrets, des rubis, de l'or et des jouets exclusifs
- Stratégies pour les défis, les boss et la maximisation des réalisations et des trophées
- Clés pour obtenir toutes les améliorations d'armes et terminer le jeu à 100 %

Avez-vous décidé de découvrir tous les recoins cachés de DOOM : The Dark Ages ? Si vous faites partie de ces joueurs qui ne se contentent pas de terminer l'histoire et qui cherchent à parcourir le pays en collectant chaque dernier objet de collection et secret, ce guide est fait pour vous. Vous trouverez ici Un examen complet et détaillé de tous les secrets, objets de collection et améliorations que vous pouvez parcourir tout le voyage dangereux du Tueur à travers les terres infernales médiévales, avec des instructions claires et des conseils utiles pour ne rien manquer en cours de route.
Au lieu de répéter les mêmes instructions qui circulent sur le réseau, ici vous intégrez Toutes les informations possibles recueillies auprès des meilleures sources et experts, structuré pour être clair, utile et aussi naturel que possible. De plus, vous obtiendrez des idées pour aborder les moments clés, profiter de chaque opportunité et même débloquer tous les succès et trophées, le tout livré de manière directe et engageante, comme si vous le partagiez avec vos collègues.
Types d'objets de collection dans DOOM: The Dark Ages
Au fur et à mesure que vous progressez dans le récit de DOOM : L'Âge des Ténèbres, le jeu vous récompensera non seulement avec de nouvelles armes et des combats de plus en plus difficiles, mais aussi avec une variété d'objets de collection répartis sur plusieurs niveaux et chapitres. Ces objets de collection n'ajoutent pas seulement des points de complétude : certains améliorent votre santé, votre armure ou vos ressources, débloquent des éléments visuels ou ouvrent des portes vers de nouvelles zones.
- Modèles spéciaux pour les armes : Obtenez des skins et des apparences uniques pour personnaliser votre arsenal.
- Entrées du Codex : Extraits de traditions et de contexte sur les personnages, les ennemis et les paramètres que vous rencontrez dans le monde.
- Essence démoniaque : Collectez ces fragments pour augmenter votre santé maximale, votre armure ou la quantité de munitions que vous pouvez transporter.
- Jouets de collection : Les figurines mignonnes de personnages et de monstres de style Funko, que vous pouvez voir en 3D dans votre section Extras.
- Clés du tueur : Des artefacts importants pour accéder à des salles contenant des trésors ou des défis spéciaux.
- Or: Monnaie principale nécessaire pour acheter diverses améliorations et débloquer des avantages.
- Pierres spectrales : Monnaie spéciale pour les améliorations d'armes ultimes.
- Rubis : Requis pour accéder aux améliorations ou aux déverrouillages spéciaux pour certaines armes.
- Sceaux de vie : Chaque sceau vous accorde une résurrection automatique à la mort, vitale pour les défis difficiles.
Tous les jouets de collection : localisation et astuces
L’un des objectifs les plus satisfaisants est de rassembler la collection complète de jouets. Ils ne sont pas seulement mignons, mais nécessitent une exploration approfondie et la résolution de petites énigmes et de défis de compétences. Vous trouverez ici la liste la plus complète et la plus détaillée pour chaque chapitre :
- Important: Premier chapitre (Village Khalim). Vous devez obtenir la clé bleue, aller au marqueur et ouvrir la porte bleue pour l'obtenir.
- Soldat: Également dans le village de Khalim, destruction des portails démoniaques. Regardez sous l'un des portails, vous trouverez le chemin qui descend de la place.
- Traqueur de diablotins : Chapitre 2 (Hébeth). Franchissez la porte du bouclier, éliminez les ennemis et montez deux volées d'escaliers. Tournez deux fois à droite et sautez sur des caisses pour descendre dans un espace caché.
- Chevalier de l'Enfer : Dans la caserne des sentinelles, après avoir obtenu le pulvérisateur Skullcrusher, sortez et regardez derrière une grille visible sur la carte, en vous dirigeant vers le bâtiment avec deux Mancubus ; faites exploser un mur avec le bouclier pour y accéder.
- Serrat : Chapitre 5 (Cité Sainte d'Aratum), quatrième navire porteur de l'enfer. Sautez par-dessus un espace d'un côté du long pont et explorez le bout du chemin derrière une porte.
- Mancubus : Chapitre 6 (Siège partie 1), depuis l'entrée du champ ouvert, allez à droite et montez vers la statue géante. Le jouet est aux pieds de la statue.
- Tueur : Également dans Siege Part 1. Récupérez la clé du tueur du niveau et utilisez-la sur la porte à proximité pour le trouver.
- Pinky Rider : Chapitre 7 (Siège partie 2). Après avoir ouvert la porte de la grande salle, avancez dans la direction opposée à l'objectif et suivez le chemin sur les décombres.
- La sorcière : Chapitre 8 (Netherwood), fouillez derrière le premier sanctuaire de sentinelle, dans la chambre au sud-est ; brisez une racine rouge au dessus de la cage, lancez le bouclier sur le nœud et libérez le jouet.
- Caprice: Vous avez besoin de la clé du tueur du chapitre, allez à l'interrupteur nord-ouest du sanctuaire, sautez vers la zone marquée par de l'or et suivez les plates-formes.
- Cyberdémon : Chapitre 10 (Forgotten Plains), lorsque vous détruisez les canons, dirigez-vous vers la zone de combat sud-ouest, sautez vers la plate-forme inférieure à l'aide du ressort de saut.
- Atlantique: Chapitre 11 (Hell Destroyer), retournez-vous après être descendu de l'Atlan et vous le verrez sur le robot.
- Kreed Maykr : Chapitre 12 (Poste de commandement sentinelle), récupérez la clé du tueur et tournez à gauche avant de terminer le niveau.
- Arachnotron : Chapitre 14 (La Flèche de Nerathul), cherchez un mur que vous pouvez détruire avec le bouclier en haut de la pente.
- Revenant : Même chapitre, après avoir détruit les émetteurs, utilisez la plaque de saut bleue sur une tour, sautez sur la plate-forme latérale, retournez-vous et faites un saut sprint.
- Chasseur d'Agadon : Chapitre 15 (Ry'uul City), avancez jusqu'à la zone supérieure de la place initiale, cherchez un détour à droite et cassez les branches pour descendre.
- Chevalier de bataille : Chapitre 16 (Marais de Kar'Thul), après avoir nettoyé la zone de combat sud-ouest, escaladez la falaise de Mancubus, marchez sur la plaque orange pour abaisser la grille, lancez le bouclier sur la fermeture et entrez pour récupérer le jouet.
- Cacodémon hybride : Chapitre 17 (Temple de Lomarith), après avoir traversé le troisième portail, entrez dans le vaisseau échoué, poussez un bloc avec le bouclier et utilisez l'Œil Cosmique pour tirer sur le mécanisme qui ouvre la porte.
- Komodo : Chapitre 18 (Le ventre de la bête), après avoir traversé un trou à gauche d'un sanctuaire sentinelle, nettoyez la zone, activez le nœud et libérez le jouet de la barrière.
- Acolyte: Chapitre 19 (Soul Dock), après avoir récupéré le crâne bleu, sautez vers la zone centrale et escaladez le mur de gauche pour voir l'objet de collection derrière la porte qui s'ouvre avec le crâne bleu.
- Baron cosmique : Chapitre 20 (Résurrection), récupérez la clé jaune dans la zone de combat ouest et ouvrez la porte correspondante.
- Drone Maykr : Chapitre 20, obtenu lors du puzzle de la tour souterraine.
- L'Ancien : Chapitre 22 (Réglage des records), après avoir activé le nid de sang dans la zone de combat est, abaissez la porte et ramassez le jouet.
- Ahzrak : Chapitre 22, derrière la porte de la Clé du Tueur dans la partie est du sanctuaire.
Secrets et défis dans les missions finales
Mission 20 : Dernière chasse aux secrets et aux objets de collection
Mission 20 marque le sprint final de votre chasse à l'achèvement, avec une conception semi-ouverte qui vous fait traverser plusieurs tours, arènes de combat et rechercher méticuleusement tous les objets de collection et améliorations avant l'affrontement final épique. Voici un résumé clair des étapes et des itinéraires les plus efficaces :
- Légende jaune : Après avoir franchi la deuxième tour et escaladé la colline, vous la trouverez juste avant une porte jaune pleine d'objets de collection.
- Statues de loups : Trouvez-en quatre au total, chacun caché derrière des défis de plateforme ou des batailles supplémentaires. Ils sont nécessaires pour débloquer la pierre spectrale.
- Pierre spectrale : Ne peut être récupéré qu'après avoir activé les quatre statues de loup. Vous permet d'améliorer les armes au maximum.
- Cercles de cultistes : Trois dans tout le parcours, détruisez-les pour avancer dans le défi Préjugés extrêmes.
- Canons d'artillerie : Vous devez en détruire trois, ce qui vous oblige à utiliser votre bouclier et à faire attention aux zones surélevées.
- Rubis et coffres d'or : Au fur et à mesure de votre exploration, suivez les chemins secondaires et les itinéraires derrière les murs cassables pour trouver des rubis supplémentaires et des coffres d'or.
- Sceaux de vie : Accessible dans des zones secrètes si vous faites attention aux détails et ne vous précipitez pas pour poursuivre uniquement l'objectif principal.
La mission se termine avec vous chevauchant le dos de votre dragon et une bataille contre le boss final où Faites bon usage des mouvements Chainshot, Pulverizer, Shield et Parry fait la différence en sortant victorieux et en réalisant des exploits particuliers.
Succès et trophées à débloquer dans la mission 20
- Réservoir de santé : Pour atteindre la santé maximale (200).
- Armure complète : Succès pour l'obtention d'une armure maximale (150).
- Collectionneur d'armes : Améliorez toutes les armes de mêlée pour l'obtenir.
- Expert en runes : Débloquez toutes les runes de bouclier.
- Suprême: Combine le déverrouillage de toutes les mises à niveau précédentes.
- Colosse déchu : Récompensé pour avoir vaincu le boss final.
- Spécialiste en démolition : Pour avoir détruit les trois tours de siège.
Conseils de pro pour la maîtrise de l'empaleur
Si vous souhaitez tirer le meilleur parti de l'avancée avec l'arme Empaleur, n'améliorez pas complètement le Deck de la Terreur Si vous cherchez à relever le défi « Acupuncture » : la masse améliorée recharge automatiquement la mêlée, bloquant la progression dans Labotomy, alors effectuez des tirs à la tête après avoir utilisé la mêlée pour progresser avec cette maîtrise.
Le chapitre final et la collection extrême
Dans la dernière mission, le design devient plus linéaire mais plein de coins et recoins, de portes secrètes et de tests difficiles. C'est le bon moment pour régler tous les problèmes en suspens avant la bataille finale :
- Pages du Codex : Récupérez le dernier dès le début de la mission pour compléter la collection de traditions.
- Rubis et coffres d'or : Dispersés sur toute la carte, souvent derrière des murs ou des portes cassables qui nécessitent la clé secrète spéciale.
- Pierre spectrale finale : Après avoir obtenu la clé secrète, explorez les portes latérales pour y accéder.
- Sceaux de vie : Essentiels pour survivre à des rencontres difficiles, on les trouve souvent dans de petites grottes ou des zones reculées.
- Jouets de collection ultimes : Ils incluent Azrack et un autre personnage à débloquer après avoir vaincu des ennemis clés dans le Gore Nest.
Recommandation fondamentale : Gardez une photo du BFC pour le défi des Cosmic Barons au Gore Nest. Attendez que deux d'entre eux apparaissent en même temps et éliminez-les d'un seul coup pour surmonter le défi le plus difficile du chapitre.
Maîtrise et défis de combat dans la dernière ligne droite
- Mort à l'unisson : Éliminez deux barons cosmiques en moins de 5 secondes, en utilisant le BFC pour rendre le défi plus facile.
- Horloge de la mort : Tuez 25 démons en seulement 10 secondes ; Le couloir Berserker avant le boss est l'endroit idéal.
- Amusement en groupe : Nécessite d'endommager 100 ennemis avec le lance-grenades amélioré après avoir ajouté la pierre spectrale.
Avant la bataille finale, assurez-vous d'avoir visité toutes les zones accessibles avec la clé secrète et d'avoir récupéré tous les coffres, rubis et la pierre spectrale finale. Révisez vos maîtrises d'armes : si vous ne les avez pas toutes, profitez de l'étirement avant le boss pour les terminer, en recommençant depuis le dernier point de contrôle si nécessaire.
Bataille finale contre les architectes du chaos
Affrontez un boss qui alterne entre deux formes, Azra et la Sorcière. Utilise constamment le Super Shotgun et Combat Shotgun Pour vous adapter à la situation, activez le bouclier pour réduire la distance et la masse de terreur pour infliger un maximum de dégâts lorsque le boss est vulnérable. Il est essentiel d'attaquer le boss sans armure active et de surveiller les opportunités de parade.
Réalisations et trophées dans l'épilogue
- Arsenal complet : Obtenez toutes les améliorations de munitions.
- Collectionneur de Codex : Trouvez toutes les pages d'histoire du jeu.
- Collectionneur de jouets : Collectionnez toutes les figurines à collectionner.
- Maîtrise totale : Terminez tous les défis de maîtrise des armes.
- Matador suprême : Terminez la campagne quelle que soit la difficulté.
- Perfectionniste : Terminez le jeu à 100%.
Résumé et chiffres clés des objets de collection
Grâce à votre dévouement, vous pouvez atteindre ces totaux impressionnants :
| Gars | Mission 20 | Mission 22 |
|---|---|---|
| Secrets | 12 | 11 |
| Or | 340 pièces | 335 pièces |
| Rubis | 4 | 3 |
| Pierres spectrales | 1 | 1 |
| Essences démoniaques | 3 | 1 |
| Objets de collection | 5 | 3 |
En terminant le jeu et en obtenant tous ces objets, succès et trophées, vous prouverez que vous êtes Un véritable Slayer prêt à conquérir chaque recoin de l'enfer médiéval de DOOM : The Dark Ages.
Je suis un passionné de technologie qui a fait de ses intérêts de « geek » un métier. J'ai passé plus de 10 ans de ma vie à utiliser des technologies de pointe et à bricoler toutes sortes de programmes par pure curiosité. Aujourd'hui, je me spécialise dans l'informatique et les jeux vidéo. En effet, depuis plus de 5 ans, j'écris pour différents sites Web sur la technologie et les jeux vidéo, créant des articles qui cherchent à vous donner les informations dont vous avez besoin dans un langage compréhensible par tous.
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