- Digital Foundry rapporte que de nombreux studios, y compris AAA, ne disposent toujours pas du kit de développement Switch 2.
- Selon certaines informations, Nintendo distribuerait le matériel par phases, en donnant la priorité aux équipes internes et en limitant l'accès aux tiers.
- Il existe des cas atypiques : des développeurs indépendants avec un kit contre de gros développeurs sans accès ; il est suggéré de sortir sur Switch 1 et d'utiliser la rétrocompatibilité.
- Le manque de kits freine les versions natives et les portages ; la situation devrait s'améliorer dans les mois à venir.
Suite à la première de nouvelle console, plusieurs équipes de développement —y compris certains de premier ordre— Ils affirment qu’ils n’ont toujours pas accès à la Kits de développement Switch 2La disponibilité limitée du matériel tiers est susceptible d’avoir un impact sur les calendriers et les décisions de lancement à court terme.
Les sources consultées par Digital Foundry à la Gamescom 2025 pointent vers un schéma répétitif : Il y a encore des studios qui attendent leur kit, et plusieurs ont été suggérés de publier sur Switch 1 et de s'appuyer sur la rétrocompatibilité. en attendant son matériel de nouvelle génération.
Pénurie de kits : ce que disent les développeurs

Selon John Linneman et Oliver Mackenzie, il existe un nombre important d'équipes qui, aujourd'hui, ils ne comprennent pas le matériel Il est nécessaire de travailler avec la nouvelle machine. Le constat partagé après avoir discuté avec les rédacteurs et les créatifs est clair : la demande dépasse largement l'offre de kits.
Plusieurs interlocuteurs expriment leur désir de sortir des versions spécifiques pour la nouvelle console, mais le manque d'unité de développement l'en empêche, alors certains envisagent de sortir d'abord sur la console d'origine et, lorsque cela est possible, de préparer versions natives de Switch 2.
Un autre signe qu'ils citent est le faible flux de sorties « étiquetées » comme optimisées pour la nouvelle génération : après les premières mesures, le rythme de éditions natives Les signatures de tiers ont été plutôt rares.
Comment Nintendo distribue les kits et pourquoi

Les informations précédentes ont déjà parlé de phases de distributionD'abord les équipes internes ; ensuite, des tiers sélectionnés. Sur le papier, le plan prévoyait une expansion progressive, mais plusieurs sources affirment que cette expansion n'est pas mise en œuvre de manière exhaustive.
Ceux qui connaissent l'écosystème de l'entreprise se souviennent que Nintendo a tendance à être très secret avec son matériel et ses outils de développement, ce qui justifierait une distribution mesurée basée sur des critères stricts, privilégiant les partenaires de confiance et les profils techniques capables de tirer le meilleur parti de la plateforme.
Certaines études indiquent également que l’ensemble des SDK et documentation serait plus exigeant que prévu et la marge pour se familiariser avec ces outils a été réduite, ce qui complique également les plans de portage et de mise à jour.
La absence d' dates précises une partie du calendrier 2025 a alimenté une perception de prudence:Sans un accès généralisé au kit, il est difficile de garantir des fenêtres de sortie pour les nouvelles versions et les améliorations spécifiques.
Impact sur les calendriers et les cas marquants

Parmi les témoignages récents, on compte celui de l'équipe derrière Warframe, qui prétend ne pas avoir reçu le matériel, un exemple qui illustre comment même les projets établis se heurtent à cette barrière.
De l'autre côté, il y a études indépendantes qui aurait eu accès au kit, comme la personne responsable d'un simulateur placé à côté d'un feu de joie qui utilise des fonctions de caméra et GameChat exclusif à la Switch 2 ; leur nature technique rendrait une version équivalente sur la console originale irréalisable.
Cette asymétrie — avec les indépendants ayant accès et certaines équipes AAA retiré de la liste — est choquant pour une partie de l’industrie, qui exige des critères plus clairs pour connaître les priorités et les délais.
Pour l'instant, Il n’existe aucune communication publique détaillant les raisons de ces décisions., et les médias spécialisés ont sollicité en vain un commentaire officiel. Le sentiment général est que la distribution progresse, mais plus lentement que ne le souhaiteraient ceux qui attendent dans la file d'attente.
Entre-temps, Plusieurs développeurs affirment qu'il leur a été conseillé de concentrer leurs efforts sur la Switch 1 et de s'appuyer sur la rétrocompatibilité lorsque leur jeu arrivera sur la Switch 2., une manière pragmatique d'éviter de retarder les lancements en attendant le kit.
À l’horizon proche, la communauté examine les possibilités Présentations Nintendo —avec une rumeur de Direct pour septembre— en espérant que la distribution du matériel sera clarifiée, le soutien aux tiers et les délais pour élargir l’accès à de nouveaux partenaires.
L’image dressée par ces sources est celle d’un Disponibilité limitée du kitUn déploiement progressif avec des exceptions notables et un impact visible sur le nombre de versions natives ; si l'offre se normalise et que les critères sont ouverts, le flux de ports et de versions optimisées pour Switch 2 devrait gagner en vitesse.
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