- La Nintendo Switch 2 sera dotée des technologies graphiques DLSS et Ray Tracing de NVIDIA, offrant des améliorations visuelles en termes de performances et d'éclairage.
- Prise en charge des résolutions 4K en mode dock et jusqu'à 120 FPS en mode portable, avec HDR et un écran de 7,9 pouces.
- GPU personnalisé avec cœurs Tensor et RT, conçu pour optimiser les performances graphiques à l'aide de l'IA.
- La console sera disponible le 5 juin 2025, avec de nouveaux titres et des outils de développement.

La nouvelle génération de consoles Nintendo est désormais une réalité. Avec l'annonce officielle de Nintendo Switch 2, De plus amples détails sur ses capacités techniques sont en cours de révélation., notamment en ce qui concerne l’utilisation des technologies avancées NVIDIA. Bien que sa présentation initiale se soit concentrée sur de nouveaux titres et fonctionnalités tels que GameChat et GameShare, la société japonaise a désormais dissipé l'un des plus gros doutes : Oui, la Switch 2 proposera le DLSS et le Ray Tracing..
La confirmation n'a donc pas été donnée dans le Nintendo Direct d'avril, mais il a été donné dans un Séance de questions-réponses à New York, où de hauts responsables de Nintendo, tels que Takuhiro Dohta, ont expliqué que le Le nouvel hybride utilisera une puce NVIDIA personnalisée prenant en charge ces technologies., sans toutefois entrer dans de nombreux détails spécifiques. Cependant, le très NVIDIA a complété les informations avec plus de clarté technique sur son blog officiel..
DLSS et Ray Tracing : la technologie au service des jeux vidéo
La Nintendo Switch 2 intègre la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling), une méthode de mise à l'échelle d'image qui utilise l'intelligence artificielle pour afficher des graphiques haute résolution avec une consommation de ressources beaucoup plus efficace. Grâce à cela, Les jeux peuvent atteindre des résolutions allant jusqu'à 4K en mode dock et maintenez des taux FPS élevés sans compromettre la qualité.
Selon Dohta, « nous utilisons la technologie de mise à l'échelle DLSS, et c'est quelque chose que nous devons utiliser lorsque nous développons des jeux. » Il a également ajouté qu'en termes de matériel, La console peut produire des images en 4K, bien que les développeurs décideront de le faire en résolution native ou en le mettant à l'échelle. C'est probablement la dernière option.
À son tour, le Lancer de rayons, une autre des principales caractéristiques techniques de la Switch 2, vous permet de représenter Effets d'éclairage, d'ombre et de réflexion plus réalistes. Cette fonctionnalité sera disponible au niveau matériel, afin que les studios qui le souhaitent puissent l'implémenter dans leurs titres, ce qui représente une évolution significative dans l'écosystème des consoles de Nintendo.
Processeur personnalisé de NVIDIA et GPU axé sur l'IA
Selon les informations partagées par NVIDIA, La puce qui alimente le Switch 2 intègre des cœurs exclusifs pour les cœurs Ray Tracing et Tensor, ce dernier étant chargé d'exécuter des tâches liées à l'intelligence artificielle, comme le DLSS. Cette conception personnalisée permet Améliorez les performances graphiques et la fluidité sans compromettre l'efficacité énergétique.
De plus, il a été souligné que la console offrira des fonctions telles que taux de rafraîchissement variable (VRR) à travers Technologie NVIDIA G-SYNC sur votre écran 7,9 pouces avec résolution 1080p et prise en charge HDR. Cela permettra une expérience de jeu plus fluide, même en mode portable.
Options graphiques plus avancées pour les développeurs
Avec toutes ces nouvelles, La console ouvre de nouvelles opportunités aux studios de développement. Le choix d'utiliser la 4K native ou le DLSS, ainsi que la mise en œuvre du Ray Tracing, appartient à chaque studio. Cela signifie que La qualité graphique peut varier considérablement en fonction de l'approche de chaque jeu.
Certains des titres déjà confirmés comme compatibles avec la Switch 2, tels que Cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4 : Au-delà, pourraient bénéficier de ces fonctionnalités. En fait, il a été indiqué que Ce dernier tournerait en 4K et 60 FPS en mode dock, et même en 1080p et 120 FPS en mode portable.. Cependant, Tous les titres ne profiteront pas de ces technologies dès le départ..
En outre, il a été rendu public que Les jeux précédents recevront des mises à jour pour bénéficier du nouveau matériel, quelque chose qui dépendra également de l’intérêt de ses développeurs. Voici quelques exemples mentionnés : Super Mario Odyssey y Pokemon écarlate et violet, bien qu'il n'y ait pas encore de détails concrets sur des améliorations spécifiques.
Une console plus puissante, mais avec certaines limites
Sur le plan technique, la Switch 2 s'annonce comme une console jusqu'à 10 fois plus puissante que son prédécesseur, bien que cela puisse bien sûr justifier l'augmentation du prix de la console. La combinaison de cœurs d'IA spécialisés, de lancer de rayons et d'optimisation logicielle promet une expérience visuelle beaucoup plus avancée, bien que Il reste à voir comment cela se traduira dans les gros titres quotidiens..
En outre, La console n’a pas échappé à quelques critiques.. L’un des aspects qui a attiré le plus d’attention est que, selon les données officielles, La batterie du Switch 2 offrira moins d'heures d'utilisation que le Switch d'origine.. On estime que l'autonomie de la batterie pourrait être comprise entre 4 et 6 heures, contre 4.5 et 9 heures pour le premier modèle, ce qui est attribué à l'augmentation significative de la puissance et du traitement graphique.
Le système arrivera en magasin le Juin 5 2025, et aura un prix de €469,99 dans sa version de base. Il devrait être accompagné de bundles qui comprendront des titres tels que Mario Kart World o Donkey Kong Banane.
Nintendo a décidé de se concentrer fortement sur l’amélioration des performances graphiques sans négliger l’accent mis sur l’expérience utilisateur. Il reste à voir comment les développeurs tireront parti du matériel, mais le saut technique par rapport à la génération précédente est évident. Avec DLSS, Ray Tracing et un GPU avec support de l'intelligence artificielle, La Switch 2 représente un changement notable dans la stratégie technologique de Nintendo..
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