- Ubisoft a interrompu le projet Scarlet, un Assassin's Creed se déroulant pendant la guerre civile américaine.
- Le protagoniste devait être un ancien esclave noir qui affrontait le Ku Klux Klan.
- Les raisons invoquées : le climat politique aux États-Unis et la réaction à Yasuke dans Shadows.
- Projet en phase conceptuelle, objectif 2027 ; l'entreprise n'a pas encore fait de commentaire officiel.
Ubisoft a interrompu le développement d'un nouveau jeu de la série., une décision qui affecte un projet de grande envergure se déroulant aux États-Unis après la guerre de Sécession. La nouvelle a circulé de plusieurs sources fiables, ce qui place le annulation d'un Assassin's Creed dans une phase précoce de sa gestation.
Ce titre, connu en interne sous le nom de Projet Scarlet, devait être le prochain grand volet RPG de la franchise et devait sortir en 2027. Tout a été écourté, selon ces sources, par une combinaison de facteurs, notamment sensibilité politique du contexte et réaction aux récents débats dans la communauté.
Quel jeu a été annulé et de quoi s'agissait-il ?

Le projet était en charge de Ubisoft Québec (studio responsable d'Odyssey et Shadows) et a été réalisé par Scott Phillips, un vétéran qui avait déjà dirigé Syndicate et OdysseyL’ambition était claire : retour à la gamme des grands RPG en monde ouvert au sein de la marque.
Le cadre L'action se déroule pendant la période de reconstruction qui suit la guerre civile, dans les années 1860 et 1870.Le plan narratif suivi un homme noir qui avait été réduit en esclavage et se déplaçait vers l'Ouest pour reconstruire sa vie, avant de retourner au Sud en tant que membre des Frères musulmans pour faire face à de nouvelles menaces, notamment la Ku Klux Klan.
Bien que le jeu n'ait pas encore atteint sa phase de production complète, l'équipe travaillait sur la phase conceptuelle : documents de conception, premiers prototypes de mécaniques et profils de personnages. Les initiés décrivent cette approche comme ayant du succès et Il se sentait bien dans l'équipe, malgré son état précoce.
Si cela s'était concrétisé, cela aurait signifié le retour d'Assassin's Creed aux États-Unis après AC III et Libération, sautant cette fois un siècle pour explorer les conséquences du conflit, avec une Un regard sur la période d'après-guerre civile et la période complexe de la Reconstruction.
Pourquoi la décision a été prise

Plusieurs journalistes et médias spécialisés, dont Stephen Totilo (Game File) et Tom Henderson, citent jusqu'à cinq sources qui s'accordent sur les principales raisons : Il s’agissait d’un projet perçu comme « trop politique » compte tenu de la situation actuelle aux États-Unis..
La La décision a également été influencée par la réaction en ligne à Yasuke, le samouraï noir d'Assassin's Creed Shadows, qui a suscité des débats sur la représentation historique. Chez Ubisoft la crainte d'une controverse élargie aurait pris racine en déplaçant l’attention vers la Reconstruction et le KKK.
Selon ces informations, la direction parisienne aurait décidé d'arrêter le développement l'été dernier, alors que le jeu n'avait pas encore franchi le seuil de la pleine production. la fenêtre de lancement cible en 2027 était, donc, hors des plans.
Pour l'instant, Ubisoft n'a pas commenté publiquement. À propos de ce projet, il n'a ni officiellement confirmé son existence ni détaillé les raisons de son annulation, au-delà de ce que rapportent ses sources.
Comment cela affecte le plan de la saga

Assassin's Creed Shadows est la sortie la plus récente et a consolidé la formule du monde ouvert de la série, avec un Japon explorable et deux protagonistes très différents, une approche qui offre des dizaines voire des centaines d'heures selon une analyse spécialisée.
En parallèle, la feuille de route de la franchise poursuit son cours : Hexe continue en développement, il Le multijoueur sous le nom de code Invictus est en cours et le Jeu mobile Jade (China) fait partie des plans. De plus, Shadows reçoit l'extension Les Griffes d'Awaji et Mirage ajoute du nouveau contenu.
Le retrait du projet Scarlet pourrait ouvrir une brèche dans le calendrier des lancements majeurs vers 2027, bien que L'entreprise a des projets actifs avec lesquels ajuster la planificationIl faudra voir. Comment la marque Assassin's Creed réorganise sa direction à moyen terme.
Les sources dressent un tableau clair : Ubisoft a préféré éviter une collision frontale avec le contexte sociopolitique actuel et a stoppé un Assassin's Creed qui proposait une post-guerre civile complexe., avec un protagoniste noir face au KKK, produit par Ubisoft Québec et réalisé par Scott PhillipsMême s'il lui restait encore du temps pour mûrir, son orientation narrative et son ambition en ont fait l'une des idées les plus convaincantes de la série.
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