VRR sous Windows 11 : qu’est-ce que c’est et quand l’activer ?

Dernière mise à jour : 16/01/2026

  • La technologie VRR sous Windows synchronise le taux de rafraîchissement du moniteur avec le nombre d'images par seconde (FPS) du GPU afin de réduire les déchirures d'image, les saccades et le délai d'entrée.
  • La fonction VRR du système complète des technologies telles que FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync et HDMI VRR, sans les remplacer.
  • Pour que le commutateur VRR apparaisse sous Windows, vous avez besoin de la version actuelle du système, d'un moniteur compatible et de pilotes WDDM récents.
  • Le DRR et le réglage manuel de la fréquence de rafraîchissement permettent d'équilibrer la fluidité et la consommation d'énergie, tandis que le VRR se concentre sur l'offre de la meilleure expérience de jeu.
VRR sous Windows 11

Ceux qui utilisent Windows pour jouer, regarder des films ou travailler avec du contenu multimédia n'exploitent souvent pas pleinement l'une de ses fonctionnalités les plus puissantes : jeux: le taux de rafraîchissement variable (VRR) intégré au systèmeC'est l'une de ces options qui passe souvent inaperçue dans le panneau des paramètres, mais qui fait une nette différence en termes de fluidité lorsqu'elle est correctement activée.

Au-delà du simple fait d'augmenter les paramètres graphiques ou de diminuer les ombres dans vos jeux, il est important de comprendre comment cela fonctionne. VRR sous Windows 11 (Avec FreeSync et G-Sync) cette fonctionnalité permet d'éliminer les déchirures d'écran, de réduire les saccades et de minimiser le délai d'affichage. Examinons de plus près ce qu'elle est exactement, comment l'activer sous Windows 10 et Windows 11, les prérequis, en quoi elle diffère de la synchronisation verticale (V-Sync), que faire si l'option n'apparaît pas, et son impact sur les mods et les paramètres avancés.

Qu’est-ce que le VRR (taux de rafraîchissement variable) et pourquoi est-ce important sous Windows ?

La taux de rafraîchissement du moniteur Il s'agit du nombre de fois par seconde où l'écran met à jour l'image : 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, etc. Dans une configuration traditionnelle, cette fréquence est fixe, tandis que les images par seconde (IPS) générées par le GPU varient en temps réel en fonction de la charge de la scène.

Lorsque le GPU n'envoie pas d'images synchronisées avec la fréquence de rafraîchissement fixe du moniteur, le comportement typique « Larmes » et « bégaiements »Surtout dans les jeux rapides ou ceux présentant des variations soudaines de FPS. C'est là qu'intervient le VRR : l'écran cesse de fonctionner à une fréquence fixe et s'adapte dynamiquement au nombre d'images par seconde (FPS) généré par la carte graphique.

En bref, La technologie VRR permet au moniteur ou au téléviseur de modifier son taux de rafraîchissement (Hz) à la volée. Pour correspondre à la vitesse réelle du GPU, si le PC affiche 87 FPS, l'écran fonctionne à environ 87 Hz ; s'il descend à 54 FPS, le moniteur réduit également sa fréquence de rafraîchissement, tant qu'elle reste dans sa plage de compatibilité. Il en résulte une expérience beaucoup plus fluide et continue, sans déchirure d'image.

Cette adaptation dynamique améliore non seulement l'expérience de jeu, mais elle contribue également à Réduire les artefacts dans les vidéos très rapides ou les contenus multimédias exigeantsDe plus, en n'imposant pas systématiquement la fréquence maximale, l'écran peut économiser de l'énergie lorsque le nombre d'images par seconde diminue, ce qui peut être très bénéfique pour l'autonomie de la batterie des ordinateurs portables.

 

VRR sous Windows

Normes VRR : FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync et HDMI VRR

Le concept VRR n'appartient pas à une seule marque : Il ne s'agit pas d'une technologie exclusive à un fabricant spécifique.Ce que nous avons sur le marché, ce sont plusieurs normes qui font essentiellement la même chose, mais chacune avec son propre écosystème.

  • Du côté d'AMD, cette technologie s'appelle FreeSyncElle repose sur la norme VESA Adaptive-Sync via DisplayPort et, sur de nombreux modèles, est également compatible avec HDMI. Elle fonctionne dans une plage de fréquences définie par le fabricant du moniteur (par exemple, de 48 à 144 Hz) et est intégrée aux pilotes Radeon.
  • Chez NVIDIA, nous trouvons G-Syncqui existe en deux variantes principales : les moniteurs avec module G-Sync dédié (matériel spécifique intégré au moniteur) et les écrans «Compatible G-Sync« Ils utilisent Adaptive-Sync sans le module, validé par NVIDIA via un logiciel. Les deux technologies ajustent le taux de rafraîchissement de l'écran en fonction du nombre d'images par seconde en temps réel, mais le modèle avec module est généralement soumis à des contrôles de qualité et de performance plus rigoureux. »
  • L'organisation VESA, pour sa part, définit Adaptive-Sync dans le cadre de la norme DisplayPort, et le consortium HDMI a introduit HDMI VRR Commençons par la norme HDMI 2.1. Cette dernière est essentielle pour les téléviseurs modernes, notamment pour les consoles et les PC connectés via HDMI, car elle permet de réduire les saccades et les déchirures d'image dans les jeux 4K jusqu'à 120 Hz selon le modèle.
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En résumé, lorsque Windows parle de VRR, il s'appuie sur les technologies existantes suivantes : G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync et HDMI VRRLe rôle de Microsoft est de les compléter au niveau du système d'exploitation, notamment dans les jeux qui ne proposent pas de prise en charge native.

Configuration requise pour visualiser et utiliser VRR sous Windows

Pour que l'option de taux de rafraîchissement variable apparaisse dans Windows et fonctionne correctement, l'ordinateur doit satisfaire à une liste de conditions assez strictes. Si une seule pièce est manquante, le commutateur VRR risque de ne pas s'afficher. dans les paramètres graphiques.

Concernant le système d'exploitation, sous Windows 10, vous avez besoin de au moins la version 1903 ou ultérieure (Mise à jour de mai 2019). Sous Windows 11, cette fonctionnalité est intégrée dès le départ, à condition que le matériel la prenne en charge. Assurez-vous que le système est entièrement mis à jour. Cela réduit de nombreux problèmes de compatibilité.

Au niveau de l'écran, votre moniteur ou téléviseur devrait être Compatible avec toutes les technologies VRR : G-Sync, FreeSync ou Adaptive-SyncCela peut se faire via DisplayPort (le plus courant sur les PC) ou HDMI 2.1, comme c'est le cas pour de nombreux téléviseurs modernes. En pratique, si votre moniteur mentionne FreeSync ou G-Sync sur son emballage, vous êtes sur la bonne voie.

Concernant la carte graphique et les pilotes, Microsoft exige que le GPU prenne en charge WDDM 2.6 ou supérieur sous Windows 10 et WDDM 3.0 sous Windows 11Cela correspond à des pilotes relativement récents. Pour NVIDIA, il s'agit des pilotes de la série 430.00 WHQL et suivantes sous Windows 10 ; pour AMD, les versions 19.5.1 ou ultérieures pour la prise en charge du VRR au niveau système.

Il existe également des exigences minimales en matière de puissance : NVIDIA GeForce GTX 10xx ou supérieure, ou AMD Radeon RX 400 ou plus récenteCes gammes de configurations couvrent pratiquement tous les PC de jeu actuels, mais si vous utilisez du matériel très ancien, il se peut que vous ne soyez tout simplement pas compatible.

Activer VRR dans Windows 11

Comment activer VRR sous Windows 11, étape par étape

Si vous remplissez les conditions requises, activer le taux de rafraîchissement variable sous Windows 11 est très simple. Le système vous guide automatiquement vers les options principales dans le panneau « Paramètres ». Il est utile de consulter deux sections : affichage avancé et graphisme avancé.

Le moyen le plus rapide est d'ouvrir le menu Paramètres à l'aide du raccourci clavier. Gagner + IUne fois dans les paramètres, sélectionnez « Système » dans la colonne de gauche, puis accédez à la section « Affichage ». Vous y trouverez les options de base pour la résolution, le HDR et autres réglages similaires.

Pour vérifier la compatibilité de base de votre moniteur avec le VRR, faites défiler vers le bas et cliquez sur «Affichage avancé« Sur cet écran, vous verrez le taux de rafraîchissement actuel et d'autres données du moniteur. Si votre écran ne prend pas en charge la technologie de taux de rafraîchissement variable, rien concernant le VRR ne s'affichera ici, mais ne vous inquiétez pas pour l'instant. »

Retournez au menu principal « Écran » et cette fois, saisissez « GraphiqueDans cette section, recherchez le lien ou le bouton pour «paramètres graphiques avancésC'est là que Windows 11 place l'option « Taux de rafraîchissement variable ». Si votre ordinateur répond à toutes les exigences mentionnées précédemment, vous verrez un bouton que vous pourrez activer ou désactiver.

Gardez à l'esprit que si votre moniteur ne prend pas en charge le VRR (ni FreeSync, ni G-Sync, ni Adaptive-Sync)L'option « Fréquence de rafraîchissement variable » n'apparaît tout simplement pas. Il ne s'agit pas d'une erreur système ; le matériel ne prend pas en charge cette fonctionnalité et Windows la masque pour éviter toute confusion.

VRR vs V-Sync : Principales différences pour le jeu

De nombreux joueurs l'utilisent depuis des années. V-Sync (synchronisation verticale) Pour tenter de lutter contre le déchirement d'écran, il s'agit d'une technologie classique qui existe depuis un certain temps et qui fonctionne très différemment du VRR, avec des conséquences importantes sur les performances et la latence d'entrée.

Lorsque vous activez la synchronisation verticale (V-Sync), le principe est simple : Le GPU est contraint d'attendre que le moniteur ait fini de se rafraîchir. Avant l'envoi d'une nouvelle image, la carte graphique effectue une synchronisation avec le taux de rafraîchissement de l'écran, évitant ainsi l'affichage de plusieurs images simultanément (déchirement d'écran). Le problème est que si le GPU est très performant, ses performances sont bridées ; et s'il ne parvient pas à suivre le taux de rafraîchissement de l'écran, le nombre d'images par seconde chute brutalement (par exemple, de 60 à 30).

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Le coût de cette mesure est qu'elle augmente le délai d'entréeCela se remarque particulièrement dans les jeux de tir compétitifs ou les jeux de combat, où chaque milliseconde compte. De plus, lorsque le nombre d'images par seconde chute de manière irrégulière, l'expérience peut paraître lente et peu réactive.

Avec le VRR, l'approche est inverse : Au lieu de ralentir le GPU pour qu'il corresponde à celui du moniteur, c'est l'écran qui ajuste son taux de rafraîchissement au nombre d'images par seconde (FPS) réel.La carte graphique n'est pas obligée d'attendre, et l'écran modifie son taux de rafraîchissement en temps réel, suivant le rythme du jeu dans sa plage de compatibilité.

Le résultat est une combinaison très attrayante : Les déchirures disparaissent et le délai d'entrée reste bien inférieur à celui de la synchronisation verticale classique.C’est pourquoi le VRR (G-Sync, FreeSync, etc.) est devenu la norme de facto pour les jeux vidéo, tandis que la V-Sync est de plus en plus utilisée comme complément ou désactivée au profit de ces technologies modernes.

DRR dans Windows 11

Qu'est-ce que le DRR (taux de rafraîchissement dynamique) dans Windows 11 ?

En plus du taux de rafraîchissement variable conçu pour les jeux, Windows 11 introduit une autre fonctionnalité appelée Taux de rafraîchissement dynamique (DRR)Bien que cela puisse paraître similaire, son objectif principal est d'équilibrer la fluidité et la consommation d'énergie, notamment pour les ordinateurs portables.

La technologie DRR permet au système d'exploitation de basculer automatiquement entre les différentes fréquences de rafraîchissement prises en charge par l'écran (par exemple, 60 Hz et 120 Hz) en fonction de votre activité. Lorsque vous naviguez sur Internet, faites défiler de longs documents ou écrivez avec un stylet numérique, Le système peut augmenter sa fréquence pour rendre le défilement et la saisie plus fluides..

À l'inverse, lorsque vous lisez simplement, que vous utilisez votre ordinateur de bureau avec une activité minimale ou que vous consultez du contenu ne nécessitant pas de hautes performances, Windows peut réduire la fréquence d'horloge, diminuant ainsi la consommation d'énergie. Ainsi, Vous bénéficiez ainsi du meilleur des deux mondes : des performances fluides quand vous en avez besoin et une meilleure autonomie quand vous n'en avez pas besoin..

Pour activer ou désactiver la réduction des risques de catastrophe, vous devez vous rendre sur «Accueil > Paramètres > Système > Affichage > Affichage avancé« et utilisez le commutateur « Fréquence de rafraîchissement dynamique ». » Cette option n’apparaîtra que si le moniteur et la carte graphique prennent en charge cette fonctionnalité spécifique, principalement destinée aux écrans d’ordinateurs portables modernes.

Le DRR ne remplace pas le VRR dans les jeux ; il s'agit plutôt d'un Couche de gestion intelligente des Hz pour une utilisation quotidienne, tandis que le VRR se concentre sur la coordination en temps réel du moniteur avec le nombre d'images par seconde du moteur graphique.

Comment modifier manuellement le taux de rafraîchissement sous Windows

Outre le VRR et le DRR, vous pouvez toujours ajuster manuellement le fréquence fixe de votre moniteur depuis WindowsCeci est utile si vous souhaitez forcer 144 Hz sur le bureau, essayer 60 Hz pour économiser de l'énergie, ou vous assurer d'utiliser le taux de rafraîchissement maximal pris en charge.

Sous Windows 11, le chemin d'accès officiel est le suivant : bouton Démarrer, puis « Paramètres », puis « Système » et enfin « Affichage ». Le lien se trouve en bas de la page.paramètres d'écran avancés", c'est là que tout ce qui concerne Hz est concentré."

Si vous utilisez plusieurs écrans, sélectionnez d'abord «Choisir l'écran» l'écran que vous souhaitez configurer. Chaque moniteur peut avoir ses propres options et plages de fréquences ; il est donc conseillé de vérifier que vous sélectionnez le bon modèle.

Dans la section «Fréquence de mise à jourVous pourrez choisir parmi les fréquences de rafraîchissement prises en charge par ce moniteur. Par exemple : 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, etc. Seules les combinaisons de résolution et de fréquence de rafraîchissement compatibles avec la dalle et détectées par Windows via les pilotes seront affichées.

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Gardez à l'esprit que Tous les écrans ne prennent pas en charge les hautes fréquences.Et dans certains cas, vous devrez utiliser DisplayPort ou HDMI 2.1 pour accéder aux taux de rafraîchissement maximum, notamment aux hautes résolutions telles que 1440p ou 4K.

Le scintillement sur les moniteurs VRR : est-ce dangereux pour l'écran ?

Sur certains moniteurs modernes, notamment les modèles OLED haute fréquence (par exemple, 240 Hz ou 360 Hz), il est relativement fréquent de constater de légers scintillements ou des variations de luminosité dans les menus et les écrans de chargement Lorsque le VRR est actif, cela se remarque surtout lorsque le nombre d'images par seconde chute brutalement ou fluctue considérablement à basse distance.

La cause est généralement l'ajustement du taux de rafraîchissement du moniteur en fonction du signal entrant. Lors des phases de jeu (chargement, transitions, menus), le nombre d'images par seconde (IPS) peut alors connaître des pics importants. Certains écrans réagissent à ces variations par un léger scintillement, qui disparaît ou s'atténue parfois une fois le nombre d'IPS stabilisé en cours de jeu.

Techniquement, Ce scintillement n'est pas nocif pour le moniteur à long terme.Il ne s'agit pas d'un symptôme indiquant que le panneau est défectueux, mais plutôt d'un effet secondaire du fonctionnement du VRR à proximité des limites de sa plage ou avec certains modes de suralimentation du panneau.

Si cela vous gêne beaucoup, vous pouvez essayer plusieurs solutions : désactiver le VRR uniquement dans certains jeux, ajuster la plage FreeSync/G-Sync dans le panneau de configuration de votre carte graphique, ou limiter le nombre d'images par seconde pour éviter les chutes de FPS. Vous pouvez également désactiver le VRR dans Windows et ne laisser activée que la technologie de votre carte graphique, ou inversement, selon les résultats.

En résumé, Ce n'est pas quelque chose qui va détruire l'écran avec le temps.Cependant, cela peut être visuellement gênant. Ajuster les paramètres et tester différentes combinaisons est généralement la meilleure façon de minimiser ce problème.

Activation simultanée de FreeSync/G-Sync et de la répétabilité vidéo (VRR) de Windows ? Compatibilité

Une question très fréquente est de savoir s'il est conseillé d'activer les deux en même temps. FreeSync (dans le panneau AMD), G-Sync (dans le panneau NVIDIA) et le commutateur VRR de WindowsEn résumé, dans la plupart des cas, il n'y a pas de conflit direct, car la fonction Windows est conçue précisément pour compléter, et non pour remplacer.

Par exemple, si vous possédez un moniteur FreeSync avec une carte graphique AMD, la procédure habituelle consiste à activer FreeSync dans le logiciel AMD, puis Activez également le « taux de rafraîchissement variable » dans les paramètres graphiques de Windows.Windows utilisera le VRR pour les jeux DX11 en plein écran qui ne sont pas pris en charge d'usine, tandis que les titres compatibles avec FreeSync fonctionneront comme d'habitude.

Il en va de même pour G-Sync et les moniteurs compatibles sur NVIDIA : vous pouvez activer votre profil G-Sync et, si tout est compatible, Vous pouvez également utiliser Windows VRR pour étendre la prise en charge dans certains jeux.Si vous détectez des problèmes spécifiques avec un titre particulier, vous pouvez désactiver le VRR au niveau du système et vous limiter au panneau de configuration du GPU.

Dans certains cas, certains jeux ou configurations peuvent présenter des performances dégradées lorsque les deux couches sont utilisées simultanément. Si vous rencontrez des problèmes graphiques, des écrans noirs ou une instabilité, il est recommandé d'essayer l'une ou l'autre combinaison. uniquement FreeSync/G-Sync via le pilote, ou FreeSync/G-Sync + VRR via Windowset conservez ce qui fonctionne le mieux sur votre PC.

Dans tous les cas, activer les deux options ne présente aucun risque de dysfonctionnement. Il s'agit davantage d'une question de commodité et de stabilité que de sécurité matérielle.

En résumé, il convient de souligner que ces technologies sont là pour durer : Le taux de rafraîchissement variable est devenu un facteur clé dans le choix d'un moniteur ou d'un téléviseur pour les jeux vidéo.Si vous envisagez de changer d'écran, vérifier la compatibilité FreeSync, G-Sync ou HDMI 2.1 avec VRR est presque aussi important que la résolution ou le type de dalle. Correctement configuré sous Windows, il peut transformer radicalement la fluidité et la réactivité de vos jeux, vidéos et applications du quotidien.

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