- DLSS 4 introduit la génération multi-images, permettant la génération de jusqu'à trois images supplémentaires pour chacune d'entre elles rendue traditionnellement.
- La nouvelle architecture basée sur un transformateur du DLSS 4 améliore la qualité de l'image et réduit les images fantômes dans les scènes en mouvement.
- Plus de 75 jeux prendront en charge DLSS 4 au lancement, y compris des succès comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2.
- Les joueurs dotés d'anciens GPU pourront également bénéficier de certaines fonctionnalités du DLSS 4 via des mises à jour logicielles.
NVIDIA a franchi une étape significative dans l'évolution du rendu graphique avec la sortie de DLSS 4, la dernière version de sa technologie de suréchantillonnage basée sur l'intelligence artificielle. À à compter du 30 janvier, coïncidant avec l'arrivée des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX série 50, DLSS 4 sera disponible dans un vaste catalogue de plus de 75 jeux, marquant un avant et un après pour les passionnés de jeux vidéo. Voyons le catalogue de jeux avec DLSS 4 qui sort dans un délai très court.
Nouvelles fonctionnalités du DLSS 4

L'une des principales nouveautés de DLSS 4 est la Génération multi-images. Cette fonctionnalité permet à l'intelligence artificielle de générer jusqu'à trois nouveaux cadres pour chaque rendu traditionnel, obtenant une augmentation des fréquences d'images pouvant atteindre jusqu'à 800%. Cela se traduit par une expérience de jeu plus fluide, en particulier dans les titres avec des exigences graphiques élevées.
Une autre innovation importante est l'adoption d'un architecture basée sur un transformateur, qui remplace les réseaux de neurones convolutifs utilisés dans les versions précédentes. Ce changement permet au modèle de se concentrer sur les zones les plus pertinentes de l'image, améliorant ainsi la qualité visuelle et réduisant les problèmes tels que les images fantômes et le scintillement dans des scènes rapides.
De plus, DLSS 4 introduit des améliorations clés en matière d'efficacité, avec un moteur de génération de trames qui consomme jusqu'à 30 % de mémoire vidéo en moins, rendant la technologie plus accessible même pour les configurations matérielles moins puissantes. Et cette technologie promet non seulement des améliorations drastiques en termes de performances, mais aussi introduit une série d'innovations qui cherchent à redéfinir l'expérience de jeu.
Jeux pris en charge au lancement

La liste initiale des jeux compatibles DLSS 4 comprend un large éventail de titres, des succès AAA aux joyaux indépendants. Parmi les plus notables figurent :
-
- Alan Wake 2
- Un endroit tranquille : La route à venir
- Akimbat
- Alan Wake 2
- Tante Fatima
- Backrooms : Échappez-vous ensemble
- Des ours dans l'espace
- Bellwright
- Simulateur de couronne
- Cyberpunk 2077
- Rendu D5
- Tromperie 2
- Livrez-nous sur Mars
- Désynchronisé : Simulateur de colonie autonome
- DÉSORDRE : Une aventure de puzzle
- Diablo IV
- Contact direct
- Dragon Age : Le Garde du Voile
- Dungeonborne
- Dynasty Warriors : Origines
- Enrôlé
- Flintlock : Le Siège de l'Aube
- Fort Solis
- Frostpunk 2
- Le fantôme de Tsushima
- Ghostrunner 2
- Dieu de la Guerre Ragnarök
- Guerre en zone grise
- Branche terrestre
- Hitman : Le monde de l'assassinat
- L'héritage de Poudlard
- ICARE
- Les Immortels d'Aveum
- Indiana Jones et le Grand Cercle
- JusteJX en ligne 3
- Kristala
- Couches de peur
- Liminalcore
- Seigneurs des Déchus
- Rivaux Marvel
- Microsoft Flight Simulator
- Microsoft Flight Simulator 2024
- Mortal Online 2
- Lame Naraka
- Besoin de vitesse sans limites
- Autrefois humain
- Avant-poste : Siège de l'infini
- Paix de Dieu
- Payday 3
- QANGA
- Prêt ou pas
- Vestige II
- Satisfaisant
- ÉCUME
- Senua's Saga : Hellblade II
- Silent Hill 2
- Skye : L'Île Brumeuse
- Slender : L'Arrivée
- Équipe
- STALKER 2 : Le Cœur de Tchernobyl
- Star Wars Jedi : Survivant
- Star Wars Outlaws
- Starship Troopers : Extermination
- Les profondeurs s'éveillent encore.
- Supermouvements
- Essai illimité de Solar Crown
- L'Axe Invisible
- La piscine noire
- LA FINALE
- Le premier descendant
- Le Thaumaturge
- Torque Drift 2
- Tribus 3 : Rivaux
- Feu de sorcière
- Monde de la dynastie de jade
En plus des titres déjà confirmés, NVIDIA a annoncé que des jeux très attendus comme The Witcher 4, Doom : L'Âge des Ténèbres y Dune : L'Éveil Ils intégreront également bientôt la prise en charge du DLSS 4.
Compatibilité avec les anciens GPU

Un autre grand avantage du DLSS 4 est sa compatibilité partielle avec GPU les précédents, dont la série RTX 20 et 30. Bien que certaines fonctions, comme Génération de plusieurs images, sera limité au nouveau Série RTX 50, les utilisateurs d'anciennes cartes graphiques pourront bénéficier d'améliorations Super résolution y Reconstruction de rayons via des mises à jour logicielles.
Cela démontre l'engagement de NVIDIA à continuer d'améliorer l'expérience de jeu pour un public plus large, quel que soit le matériel possédé.
Impact mondial sur l'industrie
Avec l'introduction du DLSS 4, NVIDIA améliore non seulement les performances des jeux d'aujourd'hui, mais ouvrir la voie à l'avenir des graphiques en temps réel. Des technologies comme celle-ci sont essentielles pour surmonter les obstacles techniques actuels, permettant des avancées telles que utilisation de moniteurs 4K avec des taux de rafraîchissement allant jusqu'à 1.000 XNUMX Hz.
De plus, l'utilisation de l'intelligence artificielle pour la formation continue de cette technologie veille à ce que le DLSS continue d’évoluer et de s’adapter aux besoins des joueurs. Selon NVIDIA, son supercalculateur dédié fonctionne 24 heures sur XNUMX pour identifier les problèmes des modèles actuels et développer des solutions plus efficaces.
DLSS 4 améliore non seulement la qualité et les performances de l'image, mais établit également une nouvelle norme pour l'industrie, consolidant NVIDIA comme leader incontesté des technologies d'intelligence artificielle appliquées aux jeux vidéo.
Je suis un passionné de technologie qui a fait de ses intérêts de « geek » un métier. J'ai passé plus de 10 ans de ma vie à utiliser des technologies de pointe et à bricoler toutes sortes de programmes par pure curiosité. Aujourd'hui, je me spécialise dans l'informatique et les jeux vidéo. En effet, depuis plus de 5 ans, j'écris pour différents sites Web sur la technologie et les jeux vidéo, créant des articles qui cherchent à vous donner les informations dont vous avez besoin dans un langage compréhensible par tous.
Si vous avez des questions, mes connaissances s'étendent de tout ce qui concerne le système d'exploitation Windows ainsi qu'Android pour les téléphones mobiles. Et mon engagement est envers vous, je suis toujours prêt à consacrer quelques minutes et à vous aider à résoudre toutes les questions que vous pourriez avoir dans ce monde Internet.