- Combat et inventaire axés sur le RPG avec équipement modifiant les statistiques.
- Plus de contenu centré sur Edward : des sections du présent ont été supprimées et des intrigues ont été relancées.
- Moteur Anvil Pipeline, transitions fluides et réutilisation des ressources Skull & Bones.
- Fenêtre de lancement prévue pour début 2026 ; projet pas encore officiel.
Ubisoft ne l'a pas annoncé, mais Plusieurs sources concordent : la Remake de Black Flag C'est en cours et ce ne sera pas une simple retouche visuelle.Les dernières informations décrivent un projet qui repense la mécanique et le rythme pour le rapprocher des volets plus modernes de la série.
Bien que tout reste sur un terrain non officiel, les rapports indiquent changements importants dans le combat, la progression et même dans la structure narrativeOn parle également de technologie mise à jour avec Anvil Pipeline, de transitions à charge zéro et d'un plan de lancement visant début 2026.
Gameplay : Du combat chorégraphié à une approche RPG

Selon des sources telles que Jeux Vidéo Magazine, Le remake adoptera un profil plus RPG.avec équipement qui modifie les statistiques, Gestion de l'inventaire et un système de progression sur le modèle des titres Assassin's Creed plus récents comme OriginsCela signifie laisser derrière soi le combat chorégraphié de l'original pour embrasser l'action avec des chiffres, des niveaux et des constructions.
Sur le plan technique, l’un des points clés serait la suppression des écrans de chargement pendant la navigation et les débarquementsLes traversées entre le navire et la terre se feraient avec des transitions fluides, affinant ainsi la fluidité de l'exploration navale, qui était déjà l'un des piliers de Black Flag.
La taille de la carte ne grandirait pas, mais les îles gagneraient en densité avec plus d'activités et de tâches facultativesL'idée est d'enrichir le contenu secondaire pour étendre le gameplay sans perdre l'ambiance caribéenne qui a défini l'opus de 2013.
Des sources internes précisent qu'il ne s'agit pas d'un projet avec le budget des grands remakes du marché, mais plutôt d'un une réinvention plus profonde qu'un remaster, en conservant l’essence de l’original tout en mettant à jour les systèmes clés.
Contenu et structure : plus de piratage, moins de présence

Plusieurs fuites pointent vers la suppression des sections en dehors de l'AnimusEn échange, le studio consacrerait davantage de séquences jouables à la vie de pirate d'Edward Kenway, avec heures supplémentaires concentrés sur leur voyage à travers les Caraïbes.
Est également mentionné le réintégration des parcelles abandonnées en 2013, y compris le contenu lié à Mary Read, afin de donner plus de contexte aux personnages clés et de résoudre les problèmes de l'intrigue originale.
Certaines voix soutiennent que Le remake supprimerait le cycle jour-nuit., en réorientant ces ressources vers de nouvelles missions et de nouveaux événements. C'est un point sensible qui, s'il est confirmé, chercherait à privilégier la variété des activités par rapport à certains systèmes environnementaux.
Une extension du décor avec une faune et des comportements plus riches, inspirés des itérations récentes du moteur, est également envisagée pour fournir une vie plus grande pour les îles et l'océan, sans modifier la conception de base de la carte.
Technologie et développement

Le projet se déroulerait sur Pipeline Anvil, l'évolution du moteur utilisé dans Assassin's Creed Shadows. Cela permettrait des améliorations dans éclairage, matériaux et simulation de l'eau, aspects fondamentaux pour un jeu avec la mer comme décor principal.
Pour optimiser le temps et le budget, l'équipe serait réutilisation des ressources de Skull & BonesDes fuites indiquent que cette réutilisation passerait inaperçue dans la pratique, s'intégrant sans compromettre l'identité visuelle de Black Flag.
En interne, il est mentionné que nom de code « Obsidian » pour le projet. Rien de tout cela n'a été confirmé publiquement par Ubisoft, cela doit donc être considéré comme une informations provisoires jusqu'à une annonce officielle.
En ce qui concerne les plateformes, il n’existe pas de listes définitives, mais le développement semble orienté vers matériel de génération actuelle, quelque chose en phase avec l'ambition technique et les améliorations de charge et de performances attendues.
Calendrier et annonce : ce que disent les sources

Le timing envisagé place la première à début 2026, avec mars comme mois probable. Cependant, Plusieurs initiés préviennent que cette date pourrait être repoussée à plus tard en 2026. en fonction de l'avancement de la production.
La présentation pourrait avoir lieu dans l’un des événements majeurs de l'industrie au cours des prochains moisÉtant donné la popularité de Black Flag, l’attente d’une première bande-annonce présentant des batailles navales et un nouveau gameplay est grande.
Le secret entourant le projet a été intense. On a même parlé de tensions juridiques avec l'acteur Edward Kenway après avoir fait allusion à des détails sensibles, une indication de la délicatesse avec laquelle il est possible de garder un secret.
Dans la communauté Il y a des avis pour tous les goûts:Certaines personnes préfèrent conserver le style classique, tandis que d'autres accueillent favorablement une modernisation avec des systèmes RPG. Le défi pour Ubisoft sera de trouver un équilibre entre nostalgie et actualité. pour que les fans le considèrent comme l'un des meilleurs jeux de la série.
Si les fuites sont correctes, Black Flag Remake reviendra avec des combats et une progression plus proches du RPG., plus d'heures de hacking pour Edward, des transitions fluides et un saut technique propulsé par Anvil Pipeline. Tout porte à croire à une arrivée en 2026, mais en attendant une annonce officielle, il est conseillé de rester prudent.
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