- Fusión en Bangkok: Gamescom Asia y Thailand Game Show unen fuerzas en el QSNCC con el lema "World of Gaming".
- Crecimiento récord: 206.159 asistentes en cuatro días, un 10% más que la edición previa de TGS.
- Programa B2B/B2C: conferencias, networking, 200+ indies, grandes marcas y competiciones.
- Premios y futuro: Clair Obscur triunfa; próxima edición ya confirmada en Bangkok para finales de 2026.

La unión de Gamescom Asia x Thailand Game Show ha tomado Bangkok como punto neurálgico del videojuego en el Sudeste Asiático, con una oferta que combina negocio y entretenimiento bajo un mismo techo en el Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC). El encuentro se celebra con el lema «World of Gaming» y reúne a profesionales, editoras y aficionados en un formato que busca impulsar la colaboración y el crecimiento de la industria.
Con un enfoque práctico y mucha actividad sobre el terreno, el evento pone el acento en expandir el mercado de contenido digital en Tailandia y los países vecinos. Tras cuatro ediciones previas en Singapur, el movimiento a Bangkok consolida un cambio estratégico orientado a ganar músculo en la parte de consumo sin perder el pulso del negocio.
Sede, fechas y formato
La feria reparte su agenda entre dos frentes: los días 16 y 17 de octubre están dedicados al área profesional (B2B) con conferencias, reuniones y exhibición de proyectos; del 17 al 19 de octubre toma el relevo la zona de entretenimiento (B2C) con demos, actividades y espectáculos abiertos al público.
El objetivo de fondo es tender puentes entre Este y Oeste, facilitar el intercambio de conocimiento y generar nuevas alianzas en un mercado asiático que, por su diversidad, puede resultar complejo de abordar desde fuera. En ese marco, los organizadores subrayan la importancia de mantener un espacio que favorezca la colaboración y donde se compartan buenas prácticas y lecciones aprendidas.
Asistencia y alcance regional
La respuesta del público ha sido contundente: la edición ha reunido a 206.159 asistentes a lo largo de cuatro días, una cifra que supone alrededor de un 10% de crecimiento frente a los 186.876 visitantes registrados en el Thailand Game Show de 2024. La cita se consolida así como escaparate clave para el ecosistema local y un imán para la región.
Además de la afluencia, el evento refuerza su papel como plataforma con ambición regional, buscando que Tailandia funcione como hub del videojuego para el Sudeste Asiático, con impacto tanto para estudios independientes como para grandes editoras y proveedores de tecnología.
Programa profesional (B2B)
Durante las jornadas de negocio, la agenda ha incluido charlas, presentaciones y oportunidades de inversión con 70+ ponentes de 20 países y empresas de referencia del sector. Entre los protagonistas del escenario estuvo Glen Schofield, quien compartió claves creativas para inspirar a equipos y proyectos.
- Expositores de 24 países y espacios de networking patrocinados por Epic Games Store, Xbox y Xsolla, con encuentros como la B2B Party y el Invest Circle & VIP Mixer.
- Pitch Competition con 13 finalistas indies presentando sus juegos ante editoras e inversores internacionales.
- Thailand Game Talent Showcase, organizado por la Thai Game Software Industry Association (TGA), con proyectos destacados de estudiantes.
Conscientes de la sensibilidad al coste en la región, los organizadores han articulado iniciativas de valor —incluidos pases de visitante de negocios para quienes se preinscribieron y tarifas especiales a través de asociaciones— a la vez que mantienen opciones de acceso profesional ampliado para quienes buscan más prestaciones.
Área de entretenimiento (B2C)
La zona abierta al público ha reunido grandes marcas, estrenos jugables e iniciativas pensadas para el fan. Como patrocinadores principales del área de consumo figuran AEON, GeForce Now by bro.game, Synnex y la Autoridad de Turismo de Tailandia, respaldando un programa muy cargado.
- Nuevas demos y showcases de compañías como Bandai Namco, Capcom, HoYoverse, Konami, Nintendo, PlayStation (Gameshop Concept Store), Razer Game Services, The Pokémon Company, Ubisoft, Xbox Series X, Tencent y muchas más.
- 60+ juegos independientes jugables debutando en Tailandia dentro de la zona indie.
- Exhibiciones de hardware de AMD, HyperX, Intel, Omen, Predator, Republic of Gamers, SanDisk y SteelSeries, con lanzamientos exclusivos en el recinto.
El entretenimiento se completa con los Thailand Game Awards, encuentros con creadores e influencers, un tema musical del evento compuesto por Amm Atchariya e interpretado en directo por Jannine “Ploychompoo” Weigel, y competiciones como la Zone Zean Game Challenge de Street Fighter 6 con bolsa de 30.000 THB y el profesional Xian como rival final.
La escena cosplay también ha tenido su espacio con un concurso que reparte más de 300.000 THB en premios, fomentando la participación de la comunidad y el talento local en el escenario principal.
Premios y juegos destacados
En la gala de los Thailand Game Awards 2025, Clair Obscur: Expedition 33 se llevó cuatro reconocimientos, incluido el premio a Juego del Año otorgado por el público tailandés. El título de Sandfall ha recibido valoraciones sobresalientes en distintos medios, subrayando su impacto en el género.
En los stands de las grandes editoras se pudieron probar avances de producciones muy esperadas, entre ellas Resident Evil: Requiem, Ninja Gaiden 4 y Call of Duty: Black Ops 7. En paralelo, la zona Thai Games dio visibilidad a una escena indie local en plena ebullición, con propuestas que reclaman su sitio más allá de las fronteras del país.
Expositores y anuncios de hardware
Entre los anuncios de producto, la marca COLORFUL ha detallado su presencia en el stand P7 (Exhibition Hall 4, planta baja) con un despliegue centrado en rendimiento y diseño. Bajo el paraguas «WORLD of GAMING», la compañía ha mostrado PCs de sobremesa, gráficas, placas base y memoria DDR5 de nueva hornada.
Destaca el COLORFIRE MEOW-X Gaming PC, un equipo temático que combina estética y potencia con la GPU COLORFIRE GeForce RTX 5060 MEOW-ORG 8GB, así como el iGame Ultra Gaming PC, una configuración de altas prestaciones con soluciones de refrigeración avanzadas.
En el apartado gráfico, se han visto ediciones limitadas como la GeForce RTX 5070 Ti NB 16GB Borderlands 4 Edition y la iGame GeForce RTX 5080 Advanced OC x DOOM Edition, con acabados inspirados en sus respectivas franquicias y músculo para juego 4K y flujos creativos intensivos.
Para la plataforma, la nueva iGame Z890 ULTRA S apuesta por próxima generación de Intel con diseño de alimentación 20+1+1+1 DrMOS 90A, cinco ranuras M.2 y soporte de hasta 192 GB de DDR5, mientras que los kits iGame Ultra II DDR5 (6800 CL38 y 6000 CL36) llegan con disipador metálico y perfiles Intel XMP y AMD EXPO.
Entradas, horarios y servicios
La organización ha manejado distintas modalidades de acceso. El Business Ticket ha ofrecido una tarifa estándar de 195 USD (17 de septiembre a 15 de octubre) y precio onsite de 295 USD (16–17 de octubre), mientras que el pase 1 Day Play para público general se ha fijado en 300 THB.
Paralelamente, se han impulsado medidas para aliviar la presión de costes, como preinscripción con ventajas para visitantes de negocio y acuerdos con organismos sectoriales que facilitan la asistencia de delegaciones y pymes.
Estrategia y visión de los organizadores
Desde la dirección del proyecto se remarca que el éxito no pasa por una región sobre otra, sino por elevar la conexión global del videojuego. La apuesta por Bangkok responde a la necesidad de hacer crecer el componente de consumo y, a la vez, mantener un entorno fértil para el B2B.
El compromiso con los estudios independientes se materializa en áreas dedicadas, curadas por referentes de la región, y en una cifra superior a 200 desarrolladores exhibiendo en zonas indie y pabellones-país. Las actividades sociales —fiestas, mixers y espacios de encuentro— forman parte de una inversión deliberada para facilitar contactos y oportunidades reales.
Próxima edición
La dirección de Koelnmesse en Asia-Pacífico valora esta edición como un punto de partida para crecer con socios y comunidad. Con la vista puesta en mantener la inercia, ya está confirmada la siguiente convocatoria en Bangkok del 29 de octubre al 1 de noviembre de 2026.
Una cita que ha unido talento, marcas y público en torno a un mismo objetivo: impulsar la industria del videojuego en la región con un balance notable de asistencia, estrenos, premios y acuerdos, y con un plan continuista que apunta a un evento aún más ambicioso en el calendario venidero.
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