Una gran filtración del Samsung Galaxy XR hace público su diseño, con pantallas 4K y software XR. Así sería al detalle.

Última actualización: 10/10/2025

  • Proyecto Moohan: el visor se llamará Samsung Galaxy XR y ejecutará Android XR con One UI XR.
  • Pantallas micro‑OLED 4K con 4.032 ppp y unos 29 millones de píxeles, enfoque en fidelidad visual.
  • Snapdragon XR2+ Gen 2, seis cámaras, seguimiento ocular y gestos; Wi‑Fi 7 y Bluetooth 5.3.
  • 545 g de peso, batería externa y autonomía de 2 h (2,5 h en vídeo); precio rumoreado 1.800–2.000 $.

Visor Samsung Galaxy XR

El debut del visor de Samsung está a la vuelta de la esquina y, según varias fuentes, el Samsung Galaxy XR ya ha dejado ver su diseño, sus especificaciones clave y buena parte del software. Todo ello encaja con el desarrollo conjunto con Google y Qualcomm, conocido internamente como Proyecto Moohan, que llega con la ambición de posicionarse frente a propuestas consolidadas del sector.

Más allá de la estética, la filtración perfila una hoja técnica muy completa: desde pantallas micro‑OLED de alta densidad hasta un conjunto de cámaras y sensores para interacción natural, pasando por Android XR con la capa One UI XR. El objetivo de Samsung no parece tanto romper la mesa como afinar un visor equilibrado que priorice comodidad, fidelidad visual y un ecosistema de apps reconocible.

Diseño y ergonomía: un casco más ligero y pensado para sesiones largas

Diseño Samsung Galaxy XR

Las imágenes promocionales muestran un visor con frontal curvo, armazón metálico mate y acolchados generosos, donde el peso contenido es clave: 545 gramos, por debajo de otros modelos del mercado. La correa trasera integra un dial para ajustar la tensión, buscando un agarre estable y cómodo sin necesidad de cinta superior.

Samsung ha incorporado ranuras de ventilación para disipar calor y protectores de luz desmontables que ayudan a aislar del entorno. El planteamiento, a tenor de lo filtrado, prioriza la ergonomía y la estabilidad para minimizar la fatiga en usos prolongados, uno de los puntos más delicados en visores XR.

En el exterior hay detalles prácticos: un touchpad en el lateral derecho para gestos rápidos, botones superiores para volumen y retorno al lanzador (que además pueden invocar al asistente al mantenerlos pulsados) y un LED de estado en lugar de pantalla exterior para los ojos.

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Otro aspecto diferencial es la batería: el casco admite paquete externo conectado por USB‑C, lo que reduce la carga frontal y abre la puerta a power banks de mayor capacidad, manteniendo la versatilidad durante la sesión.

Pantallas y fidelidad visual: micro‑OLED 4K a máxima densidad

Android XR

El apartado visual apunta alto. Las dos pantallas micro‑OLED 4K alcanzan una densidad de 4.032 ppp, con una cifra total cercana a los 29 millones de píxeles entre ambas lentes. Sobre el papel, esto supone mayor nitidez que otras referencias del sector, con especial impacto en texto fino y elementos UI.

La combinación de ópticas y paneles de alta densidad debería traducirse en menor efecto rejilla y mejora en claridad periférica. Además, el hardware gráfico y la plataforma XR de Qualcomm habilitan renderizado de realidad mixta con soporte de resoluciones de hasta 4.3K por ojo y tasas de refresco que, según la hoja técnica filtrada, llegan a 90 fps en escenarios compatibles.

Para reforzar la inmersión, el visor añade audio espacial con altavoces de dos vías (woofer y tweeter) en cada lado. Aunque habrá que ver cómo se comporta en entornos ruidosos, sobre el papel apunta a una escena sonora más precisa.

Chipset y rendimiento: Snapdragon XR2+ Gen 2 en el centro

El cerebro del Galaxy XR es el Snapdragon XR2+ Gen 2, una plataforma optimizada para XR que promete mejoras de GPU y frecuencias frente a generaciones previas. Según las filtraciones, el conjunto se completa con 16 GB de RAM, lo que debería aportar margen en multitarea y escenas 3D complejas.

Además de la potencia bruta, el SoC integra bloques dedicados para IA, audio espacial y seguimiento de manos/ojos, reduciendo la dependencia de chips adicionales. Esto, unido a la optimización de Android XR y One UI XR, busca una experiencia fluida tanto en realidad mixta como en aplicaciones espaciales.

Cámaras, sensores e interacción: manos, mirada y voz

Samsung Galaxy XR pantalla

El visor apuesta por una interacción híbrida con un denso conjunto de sensores. En el exterior, se distribuyen seis cámaras entre el frontal y la zona inferior para transmisión de vídeo, mapeo y seguimiento de manos/gestos, además de un sensor de profundidad a la altura de la frente para comprender el entorno (paredes, suelos, muebles).

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En el interior, cuatro cámaras dedicadas al seguimiento ocular registran la mirada con precisión, facilitando selección por mirada y técnicas de foveated rendering. La voz también entra en juego gracias a varios micrófonos orientados a capturar comandos de forma natural.

En lo referente a controles, el Galaxy XR admite interacción sin periféricos, pero las filtraciones señalan que se incluirían mandos con sticks analógicos, gatillos y 6DoF para experiencias de juego y aplicaciones que lo requieran.

  • Seguimiento de manos con cámaras dedicadas para gestos finos.
  • Selección por mirada mediante sensores infrarrojos internos.
  • Comandos de voz e invocación del asistente desde tecla física.
  • Mandos 6DoF como opción para juegos y apps profesionales.

Conectividad, sonido y controles físicos

En conectividad inalámbrica, las especificaciones señalan Wi‑Fi 7 y Bluetooth 5.3, dos pilares para streaming local de alta tasa y accesorios de baja latencia. A nivel de audio, los altavoces laterales con sonido espacial buscan una escena precisa sin depender siempre de auriculares externos.

El casco suma detalles de uso diario: un touchpad lateral derecho para gestos, botones superiores para volumen y lanzador/sistema, y un LED que indica el estado en vez de pantalla exterior. El conjunto apunta a una curva de aprendizaje contenida para quien llega desde móvil o tablet.

  • Wi‑Fi 7 para mayor capacidad y estabilidad en red.
  • Bluetooth 5.3 con mejor eficiencia y compatibilidad.
  • Audio espacial integrado con altavoces de dos vías.
  • Indicadores físicos y gestos para control rápido.

Software: Android XR y One UI XR, con ecosistema Google

Android XR

El Galaxy XR se ejecuta sobre Android XR, la nueva plataforma de Google para computación espacial, y añade la capa One UI XR para un entorno familiar a los usuarios Galaxy. La interfaz muestra ventanas flotantes y una barra persistente con accesos del sistema y el asistente Gemini.

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Entre las apps vistas en capturas y demos figuran Chrome, YouTube, Google Maps, Google Fotos, Netflix, Cámara, Galería y un navegador, con acceso a Play Store para apps optimizadas. La promesa es trasladar lo cotidiano del móvil a entornos 3D de forma natural.

  • Barra persistente con búsqueda, ajustes y Gemini.
  • Ventanas espaciales redimensionables en 3D.
  • Compatibilidad con apps y servicios de Google y terceros.

Batería, autonomía y experiencia de uso

La autonomía estimada ronda las 2 horas en uso general y hasta 2,5 horas en vídeo, cifras en la línea del segmento. La decisión de externalizar la batería y admitir USB‑C ayuda a repartir pesos y habilita opciones de ampliación con power banks compatibles.

Gracias al peso contenido, los acolchados y los protectores de luz desmontables, el dispositivo se orienta a sesiones más prolongadas que prioricen confort. Aun así, el rendimiento real y la gestión térmica deberán validarse en pruebas de uso.

Precio y disponibilidad: lo que apuntan los rumores

La ventana de lanzamiento se sitúa, según múltiples informes, en octubre, con fechas que señalan los días 21–22 y un posible periodo de reserva adelantado. En cuanto al precio, las cifras manejadas oscilan entre 1.800 y 2.000 dólares, por debajo de algunas alternativas pero claramente en territorio profesional/premium.

Sobre mercados, se comenta una salida inicial en Corea del Sur y un despliegue progresivo. No hay confirmación para España en la primera oleada, por lo que tocará esperar a la presentación oficial para conocer la hoja de ruta completa.

Con un planteamiento que combina diseño ligero, pantallas de alta densidad, sensores bien integrados y un software que aprovecha Android XR y One UI XR, el Samsung Galaxy XR se perfila como un contendiente serio en la realidad extendida. Quedan incógnitas por despejar —precio final, disponibilidad y catálogo inicial—, pero el conjunto filtrado pinta un visor ambicioso que prioriza comodidad, nitidez y un ecosistema de apps conocido.

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