- División de cuentas según la edad: Roblox Kids (5-8 años), Roblox Select (9-15 años) y cuentas estándar (16+).
- Sistemas de filtrado dinámico de juegos y moderación avanzada mediante IA para proteger a los menores.
- Ampliación de herramientas de control parental para gestionar chats, límites de gasto y bloqueo de juegos específicos.
Si tienes peques en casa que pasan horas pegados a la pantalla, habrás notado que Roblox se está poniendo las pilas con el tema de la seguridad. La plataforma ha decidido dar un giro importante y estrenar un sistema de cuentas basado en la edad, para que nadie acabe donde no debe y los contenidos estén realmente adaptados a cada etapa del crecimiento.
No se trata solo de poner un candado, sino de crear un entorno donde el usuario progrese automáticamente según cumple años. Es una movida bastante ambiciosa que busca equilibrar la libertad de jugar con la necesidad imperativa de proteger a los más jóvenes de posibles riesgos o interacciones inadecuadas en el metaverso.
¿Qué son exactamente Roblox Kids y Roblox Select?
Para que no te líes, el sistema se divide básicamente en tres niveles. El primer escalón es Roblox Kids, destinado a los peques de entre 5 y 8 años. En este modo, la experiencia es súper restringida: solo pueden entrar en juegos con calificación de contenido ‘Mínimo’ o ‘Leve’. Además, para evitar sustos, la comunicación está desactivada por defecto, aunque los padres pueden habilitarla si lo ven oportuno desde una cuenta verificada. Un detalle curioso es que la interfaz cambia a un tono azul oscuro brillante para diferenciarla del resto.
Cuando el usuario llega a los 9 años, hace el salto automático a Roblox Select, que cubre el rango de los 9 a los 15 años. Aquí la cosa se abre un poco más; se permiten juegos con calificación ‘Moderada’ y el chat empieza a estar disponible de forma gradual, siempre con medidas de seguridad activadas para evitar problemas. Finalmente, al cumplir los 16, la cuenta pasa a ser una cuenta estándar de Roblox, sin estas restricciones específicas de infancia.
Hay un punto clave: si alguien no pasa el chequeo de edad o verificación, el sistema lo mantendrá por defecto en la experiencia de Roblox Kids. Esto significa que solo verá contenido muy básico y no podrá chatear con nadie hasta que se demuestre su edad real.
Cómo decide Roblox qué juegos son aptos
No es que alguien se siente a mirar cada partida una por una, sino que usan un proceso de evaluación dinámica y continua. Para que un juego aparezca en las cuentas de Kids o Select, debe pasar por un filtro muy estricto. Primero, el creador tiene que completar la verificación de identidad, tener activa la seguridad de dos pasos y poseer una suscripción de Roblox Plus.
Además, la plataforma utiliza escaneo de activos mediante IA y una moderación multimodal que analiza las escenas en tiempo real. Pero lo más interesante es que observan cómo interactúan los mayores de 16 años con los juegos nuevos; si detectan que algo no es apto, lo excluyen automáticamente de las cuentas infantiles. Por defecto, quedan fuera los juegos de dibujo libre, los espacios de encuentro social sin estructura y cualquier contenido que toque temas sensibles.
Nuevos superpoderes para los padres
Roblox ha ampliado sus herramientas de control parental para que los progenitores no vayan a ciegas. Ahora es posible gestionar los límites de tiempo de pantalla y el dinero que se gasta en la plataforma. Pero lo más potente es que ahora los padres pueden bloquear juegos individuales específicamente hasta que el niño cumpla 16 años, dándoles un control mucho más quirúrgico sobre qué se juega y qué no.
También se ha implementado una función de aprobación granular de juegos. Esto significa que si un niño quiere jugar a algo que no está disponible por defecto en su tipo de cuenta, el padre puede darle el visto bueno manualmente. En cuanto a la comunicación, los tutores pueden administrar la configuración del chat directo hasta que el menor alcance la edad de 16 años, asegurando que solo hablen con personas conocidas.
El debate sobre la privacidad y la verificación
No todo el mundo está convencido con este sistema. Algunos usuarios critican que la obligación de entregar el documento de identidad para verificar la edad es un riesgo enorme. Existe el temor de que una posible brecha de datos exponga nombres reales y direcciones, lo que irónicamente podría facilitar el trabajo a los malintencionados o hackers.
Otros argumentan que estas medidas son demasiado rígidas y que aplican un enfoque de «talla única» que no tiene en cuenta la madurez individual de cada niño. Sugieren que sería mejor potenciar la educación digital y dar herramientas más flexibles a los padres en lugar de imponer restricciones corporativas que podrían hacer que muchos jugadores abandonen la plataforma por sentirse asfixiados o incapaces de conectar con sus amigos debido a las barreras de comunicación.
Hacia un estándar global de clasificación
Para no inventar la rueda, Roblox planea migrar hacia el marco de la International Age Rating Coalition (IARC). Esto significa que empezarán a usar etiquetas reconocidas mundialmente, como ESRB en Estados Unidos o PEGI en Europa. De esta forma, las familias tendrán referencias claras y culturales para saber si un juego es apropiado, alineándose con las normativas legales de cada país.
Esta urgencia por blindar la seguridad no es casualidad. Roblox ha sufrido presiones regulatorias fuertes tras diversos incidentes de acoso y grooming, lo que ha llevado a que la plataforma esté prohibida en países como Rusia, Turquía o China. Por eso, la empresa insiste en que su prioridad es ser el espacio más saludable para usuarios de todas las edades, priorizando la seguridad por diseño frente al consumo pasivo.
Soy un apasionado de la tecnología que ha convertido sus intereses «frikis» en profesión. Llevo más de 10 años de mi vida utilizando tecnología de vanguardia y trasteando todo tipo de programas por pura curiosidad. Ahora me he especializado en tecnología de ordenador y videojuegos. Esto es por que desde hace más de 5 años que trabajo redactando para varias webs en materia de tecnología y videojuegos, creando artículos que buscan darte la información que necesitas con un lenguaje entendible por todos.
Si tienes cualquier pregunta, mis conocimientos van desde todo lo relacionado con el sistema operativo Windows así como Android para móviles. Y es que mi compromiso es contigo, siempre estoy dispuesto a dedicarte unos minutos y ayudarte a resolver cualquier duda que tengas en este mundo de internet.

