Parece mentira, pero no: Por fin podremos jugar Halo en PS5 con un remake de su campaña

Última actualización: 28/10/2025

  • Remake de la campaña del Halo original en Unreal Engine 5 para PS5, Xbox y PC con lanzamiento previsto en 2026.
  • Enfoque solo en campaña: cooperativo a dos en pantalla partida y hasta cuatro online con cross-play y progresión cruzada.
  • Tres misiones precuela, más armas y vehículos secuestrables; gran número de Skulls para rejugabilidad.
  • Voces regrabadas, nuevas cinemáticas y estrategia multiplataforma de Microsoft que acerca la saga a más jugadores en Europa.

Halo en PlayStation

El emblema de Xbox da un paso histórico: Halo llega a PlayStation 5 por primera vez con un remake integral de la campaña del juego original. La jugada confirma el giro de Microsoft hacia llevar sus franquicias a más dispositivos, un movimiento que en el mercado europeo y español podría abrirle la puerta a nuevas audiencias.

La propuesta se llama Halo: Campaign Evolved y reconstruye desde cero la legendaria aventura de 2001 con Unreal Engine 5, nuevas escenas y ajustes modernos, manteniendo la esencia que definió a la saga. Estará disponible en 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, y también podrá jugarse en móviles y tabletas mediante la nube.

¿Qué es Halo: Campaign Evolved?

Halo PS5

Se trata de un remake centrado exclusivamente en la historia, con cada misión de la campaña original actualizada y una producción audiovisual revisada de arriba a abajo. El objetivo declarado es modernizar sin traicionar el feeling clásico: un arte más detallado, escenarios más vivos y una presentación más cinematográfica, pero con la identidad jugable intacta.

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La gran novedad jugable son tres misiones de precuela protagonizadas por el Jefe Maestro y el Sargento Johnson, ubicadas antes de los acontecimientos de Combat Evolved. Estas secuencias introducen entornos, personajes y situaciones inéditas, sirviendo de puente al clásico sin reescribirlo.

El sandbox se abre con opciones heredadas de entregas posteriores: es posible hijackear vehículos enemigos, pilotar unidades como el Wraith y destrozar—o ser destrozado en—combates sobre ruedas. Incluso el Warthog gana versatilidad a la hora de transportar compañeros, reforzando ese caos cooperativo tan característico de Halo.

En armas, la filosofía es clara: si el enemigo la usa, tú también puedes. Entre las incorporaciones brilla la Espada de Energía, junto a otras clásicas de la saga que se integran por primera vez en esta campaña. Todo ello se acompaña de ajustes de movimiento, con sprint disponible (desactivable si se desea) para agilizar la exploración sin romper el ritmo original.

Para quienes buscan rejugabilidad, el estudio promete docenas de Skulls, la mayor selección vista en un Halo de un jugador. Estos modificadores añaden variables a enemigos, armas y HUD para retar a veteranos y sorprender a quienes se estrenan con la saga en PlayStation.

Cooperativo, cross-play y foco en la campaña

Gameplay Halo Campaign Evolved

Fiel a su ADN social, la experiencia permite cooperativo local a dos jugadores en consolas y hasta cuatro jugadores online. Habrá juego y progresión cruzada entre plataformas, una buena noticia si piensas alternar entre PS5, Xbox y PC o si tus amigos están repartidos.

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No habrá multijugador competitivo en esta entrega: el propio nombre lo deja claro, la prioridad es la campaña. Quien busque PvP seguirá contando con The Master Chief Collection o Halo Infinite, mientras que este remake se centra en pulir y expandir la aventura que lo empezó todo.

Fecha, plataformas y estrategia

9º gen consolas

La ventana de lanzamiento fijada es 2026 y día uno en PS5, Xbox y PC. No hay precio confirmado por ahora. El movimiento encaja en la estrategia de Microsoft de llevar sus franquicias donde están los jugadores, algo especialmente relevante en regiones como España y el resto de Europa, donde la base de PS5 es muy amplia.

Además del estreno multiplataforma, la disponibilidad vía streaming amplía aún más el acceso. El impulso a Game Pass y el cruce de ecosistemas encaja con la línea que directivos de Xbox han descrito en los últimos meses: menos barreras y más ubicuidad para sus licencias.

Aspecto técnico y sensaciones

Las primeras demostraciones, aún en desarrollo, dejan ver un salto visual notable: iluminación, agua, vegetación y arquitectura covenant ganan detalle y coherencia, mientras que las armas y enemigos exhiben modelados modernos sin perder personalidad. Se trata de un proyecto todavía en pulido, por lo que rendimiento y ajustes finos seguirán mejorando.

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En lo jugable se busca ese tacto reconocible de Halo: movimientos, apuntado y conducción mantienen el aire clásico, con comodidad contemporánea. El sprint opcional y pequeñas ayudas de navegación sirven para facilitar la vida en 2026 sin diluir el diseño de combates y arenas.

Un símbolo que cruza de consola

HALO

Ver al Jefe Maestro en PS5 tiene carga simbólica: para muchos jugadores marcó el inicio de Xbox y de los shooters en consola tal y como los conocemos. Ahora, la saga expande su alcance y puede conquistar a una generación que la vivirá por primera vez en el ecosistema PlayStation, mientras los veteranos la redescubren con una capa técnica actualizada.

Entre el foco en la campaña, la adición de misiones precuela y un sandbox más flexible, Halo: Campaign Evolved se perfila como una revisión respetuosa y a la vez ambiciosa. Si cumple lo prometido, puede ser la mejor puerta de entrada para nuevos jugadores en Europa y una excusa perfecta para volver al anillo con mando en mano.

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