- Sea of Sorrow será la primera gran expansión gratuita de Hollow Knight: Silksong y llegará en 2026
- El DLC añade nuevas zonas náuticas, jefes inéditos, enemigos y herramientas adicionales para Hornet
- Silksong supera los 7 millones de copias vendidas y se afianza como uno de los metroidvania de referencia
- Team Cherry prepara además una versión mejorada del Hollow Knight original para Nintendo Switch 2 con actualización gratuita
Team Cherry ha aprovechado el tramo final del año para destapar una de las noticias más esperadas por la comunidad: Hollow Knight: Silksong tendrá su primera gran expansión gratuita, Sea of Sorrow, prevista para 2026. El anuncio llega tras un año muy movido para el estudio australiano, en el que el metroidvania se ha consolidado como uno de los títulos más destacados del género.
La nueva expansión se plantea como un contenido de gran tamaño y corte clásico, siguiendo la estela de los DLC sin coste adicional del primer Hollow Knight, pero con una ambición claramente superior y una fuerte temática náutica. Al mismo tiempo, el estudio ha confirmado hitos importantes, como que Silksong ya ha superado los 7 millones de copias vendidas en todo el mundo y que el Hollow Knight original recibirá una versión optimizada para Nintendo Switch 2 y el resto de plataformas actuales.
Sea of Sorrow: la gran expansión gratuita de Silksong
Según detalla el comunicado oficial del estudio, Sea of Sorrow es el primer gran DLC de Hollow Knight: Silksong y será completamente gratuito para todos los jugadores. El contenido lleva tiempo en desarrollo y se presenta como el siguiente paso natural en la hoja de ruta del juego tras su lanzamiento, con la intención de alargar la vida del título sin fragmentar a la comunidad.
El equipo describe esta expansión como una nueva aventura con fuerte inspiración marina, en la que Hornet deberá adentrarse en regiones ligadas al mar y la navegación. Aunque por ahora no se ha desvelado el mapa con detalle, el estudio habla de nuevas áreas interconectadas que mantendrán la estructura metroidvania característica de la saga, pero explorando biomas y estructuras que no se habían visto hasta ahora en Telalejana.
Sea of Sorrow llegará acompañada de jefes inéditos, nuevos tipos de enemigos y herramientas adicionales para el movimiento y el combate. Team Cherry deja claro que no se trata de un pequeño añadido, sino de un bloque de contenido bien definido, en la línea de expansiones anteriores como The Grimm Troupe o Godmaster, pero con una escala que, según sus propias palabras, será todavía mayor.
En el breve avance publicado, se sugieren algunas de las motivaciones que llevarán a Hornet a estos territorios relacionados con el mar, algo que ha desatado todo tipo de teorías entre los seguidores del juego. El estudio prefiere mantener el misterio y ha prometido ofrecer más información poco antes del lanzamiento, evitando una campaña de promoción excesivamente larga.
Temática náutica y posible contenido rescatado

Uno de los aspectos que más llama la atención de Sea of Sorrow es su fuerte componente náutico. Team Cherry ha confirmado que las nuevas zonas estarán claramente ligadas al mar, la navegación y los paisajes costeros, algo que encaja con parte del arte conceptual que la comunidad llevaba tiempo asociando a contenido descartado o pospuesto durante el desarrollo de Silksong.
En la descripción oficial se hace referencia a “nuevas zonas, jefes, herramientas y más”, una fórmula muy similar a la que el estudio empleó al presentar anteriores expansiones de Hollow Knight. Entre los fans se ha especulado con la posibilidad de que algunas regiones recortadas durante la producción del juego, como una misteriosa zona de coral filtrada en materiales previos, puedan reaparecer ahora reimaginadas dentro de esta expansión.
Aunque Team Cherry no ha querido entrar en detalles concretos sobre el tamaño exacto del mapa o la duración estimada del DLC, sí insisten en que Sea of Sorrow está pensada para ampliar de manera notable el mundo y la historia de Silksong, no solo como un apéndice opcional. El estudio habla de una experiencia que podría recordar a expansiones de gran peso del primer juego, como The Grimm Troupe, o incluso sobrepasarlas en contenido.
En cualquier caso, el equipo mantiene una postura prudente y subraya que habrá más detalles oficiales cuando la expansión esté cerca de su fecha de salida. La intención es repetir la estrategia que siguieron con el propio Silksong, revelando la fecha definitiva y las últimas características con poca antelación para evitar retrasos públicos o cambios de plan de última hora.
Fecha y hoja de ruta: un 2026 cargado de contenido

Team Cherry sitúa el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong – Sea of Sorrow en algún momento de 2026, sin concretar por ahora una fecha precisa. El DLC está planteado como el primer gran hito de contenido adicional para el juego en ese año, en paralelo a otras iniciativas que el estudio prefiere seguir guardando bajo llave.
En su mensaje a la comunidad, el equipo reconoce que el desarrollo de Silksong fue más largo de lo previsto, en parte porque el proyecto nació como una expansión del primer Hollow Knight y acabó convirtiéndose en una secuela de pleno derecho. Con Sea of Sorrow aseguran contar con una planificación mucho más clara, lo que debería evitar desvíos similares y permitir que el contenido llegue dentro de los plazos anunciados.
Además de la expansión, el estudio insinúa que tiene otros planes para 2026 que aún no se han hecho públicos. Tras el intenso año de lanzamiento, Team Cherry afirma que se tomará unas semanas de descanso para reorganizarse antes de entrar de lleno en este nuevo ciclo de producción, algo que encaja con su filosofía de priorizar la calidad y los ritmos internos frente a los calendarios agresivos.
Lo que sí está confirmado es que Sea of Sorrow mantendrá el mismo modelo de distribución que los DLC del Hollow Knight original: el contenido se añadirá sin coste adicional para todos los jugadores que posean Silksong, independientemente de la plataforma o de si el juego se disfruta a través de servicios como Xbox Game Pass.
Éxito de ventas y recepción de Hollow Knight: Silksong
Junto al anuncio de Sea of Sorrow, Team Cherry ha actualizado las cifras comerciales de Silksong, que ya ha rebasado los 7 millones de copias vendidas a nivel global. A esos datos se suman los millones de usuarios que han accedido al juego mediante Xbox Game Pass, consolidando al título como uno de los metroidvania más influyentes de los últimos años.
En plataformas como Steam, el lanzamiento fue especialmente sonado: el juego llegó a registrar más de 587.000 jugadores concurrentes en sus primeros días, situándose entre los estrenos más destacados de la tienda de Valve. Este impulso inicial se ha visto reforzado por una base de jugadores muy activa, que ha contribuido al boca a boca con mods, guías, ilustraciones y todo tipo de contenido comunitario.
La crítica especializada también ha sido muy favorable, destacando la libertad de exploración que ofrece Silksong. A diferencia de muchos metroidvania tradicionales, en los que el acceso a determinadas áreas depende de conseguir habilidades concretas, el juego permite moverse prácticamente por todo el mapa desde el inicio, lo que rompe con una de las reglas clásicas del género y ha sido visto como una de las claves de su personalidad.
Durante 2025, Silksong no solo se convirtió en uno de los títulos más comentados del año, sino que también figuró entre los grandes candidatos a los premios de fin de año. En The Game Awards, por ejemplo, fue uno de los nombres destacados y se llevó el galardón a Mejor Juego de Acción y Aventura, reflejando el impacto que ha tenido tanto en jugadores como en crítica.
Actualizaciones, contenido postlanzamiento y comunidad
Tras su llegada al mercado, Hollow Knight: Silksong ha recibido varias actualizaciones de contenido y de calidad de vida, numeradas y presentadas de forma escalonada a lo largo de los meses. Estas actualizaciones han ido puliendo el juego, corregido errores y añadiendo pequeños ajustes que preparan el terreno para expansiones de mayor envergadura como Sea of Sorrow.
En su blog, Team Cherry ha ido detallando cada una de estas grandes actualizaciones, desde la primera revisión importante del juego hasta parches posteriores que afinan el rendimiento, corrigen bugs puntuales y ajustan ciertos encuentros y sistemas. La idea ha sido mantener vivo el interés de los jugadores sin saturarles con cambios drásticos.
El estudio también ha compartido algunos trucos y consejos oficiales, como la posibilidad de activar los modos de máxima dificultad desde el principio para quienes busquen un desafío más exigente desde la primera partida. Este tipo de detalles han ayudado a ampliar el atractivo del juego a públicos muy distintos, desde quienes prefieren explorar con calma hasta quienes buscan retos extremos.
La comunidad, por su parte, ha respondido con una actividad constante: estrategias improvisadas, arte fan, mods y multitud de guías se han convertido en el día a día de Silksong. Team Cherry menciona explícitamente que ver esa creatividad y colaboración entre jugadores es una de las mayores motivaciones del equipo a la hora de seguir ampliando el juego.
Hollow Knight para Nintendo Switch 2 y mejora gratuita

Al margen de Silksong, el estudio ha aprovechado el anuncio de Sea of Sorrow para confirmar que el Hollow Knight original tendrá una versión actualizada para Nintendo Switch 2. Esta edición aprovechará el nuevo hardware para ofrecer mejoras técnicas significativas, en línea con el tratamiento que ya ha recibido Silksong en la nueva consola híbrida de Nintendo.
Entre las mejoras previstas se encuentran mayor tasa de fotogramas, resoluciones más altas y efectos gráficos adicionales, con el objetivo de acercar la experiencia del primer Hollow Knight a los estándares actuales y facilitar que los nuevos jugadores se adentren en Hallownest en las mejores condiciones.
Para quienes ya tengan el juego en la consola de Nintendo, Team Cherry ha anunciado que la actualización a la edición de Nintendo Switch 2 será completamente gratuita cuando se lance en 2026. De este modo, los usuarios actuales no tendrán que volver a pasar por caja para disfrutar de las mejoras técnicas en la nueva máquina.
El estudio ha comenzado incluso a preparar el terreno con una nueva versión del juego original para PC que corrige varios errores y añade algunas funciones adicionales. Aunque no se ha concretado todavía una fecha cerrada para la edición de Switch 2 más allá de un genérico 2026, el mensaje es claro: se quiere que tanto Hollow Knight como Silksong luzcan y rindan al máximo en la próxima generación de consolas.
Merchandising y presencia en el mercado
El buen rendimiento comercial de Silksong también ha tenido reflejo fuera de la pantalla. Team Cherry, en colaboración con Fangamer, ha lanzado nuevas líneas de merchandising con mini-figuras de Hornet y otros personajes, disponibles tanto de forma individual como en packs completos. Aunque este aspecto no afecta directamente al contenido del juego, sí confirma la buena salud de la marca y su creciente presencia en el mercado.
Por otro lado, el estudio ha confirmado que la edición física de Hollow Knight: Silksong llegará a comienzos de 2026, incluyendo el juego base y, previsiblemente, las principales actualizaciones lanzadas hasta entonces. Este lanzamiento en formato físico se espera especialmente en Europa y España, donde la comunidad de coleccionistas es muy activa y suele dar mucho peso a las ediciones en caja.
El paquete de mejora para Switch 2, unido a la salida de la versión física y la llegada de Sea of Sorrow más adelante, dibuja un panorama en el que Silksong seguirá muy presente en el catálogo de consolas y PC durante todo 2026. Para quienes aún no se han adentrado en Telalejana, puede ser un momento interesante para hacerlo sabiendo que hay contenido adicional en camino.
Mientras los jugadores esperan más detalles concretos sobre la expansión, el estudio invita a la comunidad a seguir explorando todas las posibilidades del juego actual, a experimentar con rutas alternativas y a compartir sus hallazgos, algo que ha sido clave para mantener vivo el interés desde el lanzamiento.
Con todo lo anunciado, desde la expansión gratuita Sea of Sorrow y su ambientación náutica hasta la actualización del Hollow Knight original para Nintendo Switch 2 y los buenos datos de ventas, el panorama de la saga luce especialmente activo de cara a 2026. Team Cherry se toma un respiro tras un año intenso, pero deja claro que el universo de Hollow Knight seguirá creciendo, y que tanto los veteranos como quienes lleguen por primera vez tendrán nuevas excusas para perderse entre sus pasillos, costas y profundidades.
Soy un apasionado de la tecnología que ha convertido sus intereses «frikis» en profesión. Llevo más de 10 años de mi vida utilizando tecnología de vanguardia y trasteando todo tipo de programas por pura curiosidad. Ahora me he especializado en tecnología de ordenador y videojuegos. Esto es por que desde hace más de 5 años que trabajo redactando para varias webs en materia de tecnología y videojuegos, creando artículos que buscan darte la información que necesitas con un lenguaje entendible por todos.
Si tienes cualquier pregunta, mis conocimientos van desde todo lo relacionado con el sistema operativo Windows así como Android para móviles. Y es que mi compromiso es contigo, siempre estoy dispuesto a dedicarte unos minutos y ayudarte a resolver cualquier duda que tengas en este mundo de internet.
