- Nintendo presenta las Tarjetas de Juego Virtuales para facilitar el intercambio de juegos digitales.
- Se podrá transferir un juego entre dos consolas Switch mediante conexión local inicial.
- Los préstamos digitales entre miembros del grupo familiar estarán disponibles por un periodo máximo de 14 días.
- El sistema será compatible con la futura Nintendo Switch 2 y estará disponible a finales de abril.

Nintendo ha sorprendido a muchos durante el Nintendo Direct Marzo 25 al anunciar un cambio importante en la forma en la que se gestionan los juegos digitales en su consola Switch. En un intento por acercarse a la comodidad de los formatos físicos, la compañía ha detallado una nueva funcionalidad conocida como Tarjetas de Juego Virtuales, que permitirá a los jugadores intercambiar, prestar y trasladar juegos digitales entre consolas de una forma más intuitiva y flexible. Para obtener más información sobre el intercambio digital de juegos en Nintendo, puedes consultar el artículo relacionado.
Esta característica estará disponible a través de una actualización que llegará a finales de abril, y no solo afectará a la actual Nintendo Switch, sino que también será parte integral del sistema de la futura Nintendo Switch 2. Tras mucho tiempo con limitaciones para compartir contenido digital, el nuevo sistema promete una solución más práctica, aunque no libre de ciertas condiciones.
Las nuevas Tarjetas de Juego Virtuales transformarán cada juego digital adquirido en un archivo independiente, visible desde un nuevo menú dentro del sistema operativo de la consola. Estas tarjetas podrán ser “expulsadas” digitalmente desde una consola y posteriormente “insertadas” en otra, replicando el funcionamiento de los antiguos cartuchos físicos pero en formato digital.
Cambiar de consola sin perder el acceso
Una de las funciones más destacadas de este nuevo sistema es la posibilidad de transferir juegos digitales entre dos consolas Switch sin necesidad de volver a comprarlos o iniciar sesión en diferentes cuentas. Para ello, es necesario que ambas consolas estén vinculadas entre sí y conectadas por red local la primera vez que se hace el traspaso de un juego. Una vez establecido ese vínculo inicial, los movimientos posteriores podrán hacerse sin necesidad de repetir este proceso. Este avance es similar a lo que encontramos al compartir juegos en otras plataformas.
Este sistema también abre la puerta a un uso más versátil en hogares donde hay más de una Switch. Por ejemplo, permite que un miembro de la familia juegue en una consola distinta sin tener que mover cuentas o descargar contenidos de nuevo. Aunque se necesita conexión la primera vez, posteriormente las tarjetas virtuales pueden transferirse entre dispositivos de la misma red ya emparejados.
Prestar juegos digitales como si fueran físicos
Otra opción destacada es la de “prestar” temporalmente un juego digital a otro usuario dentro de un grupo familiar. Esta función permite que cualquier título pueda ser compartido durante 14 días con otro miembro, siempre que ambos dispositivos estén conectados a través de una red inalámbrica local. Tras ese periodo, el juego vuelve automáticamente a la consola del propietario original. Para obtener más detalles sobre las reglas de préstamo, consulta nuestra guía sobre compartir juegos en Steam.
Este sistema de préstamo tiene un límite: solo se podrá compartir un juego por miembro del grupo familiar cada vez, y el grupo no puede exceder los ocho usuarios. La funcionalidad se presenta como una reinterpretación moderna de los intercambios de cartuchos de los años noventa, ahora en versión 100% digital.
Compatibilidad asegurada con Switch 2
Nintendo ha confirmado que el sistema de Tarjetas de Juego Virtual funcionará también en la nueva Switch 2 desde el primer día. Esto apunta a que el ecosistema digital entre ambas consolas será compatible, permitiendo mantener la biblioteca de juegos adquiridos sin complicaciones. Los jugadores podrán así continuar sus partidas y acceder a sus títulos sin importar el modelo de consola que utilicen.
La transición hacia un entorno completamente digital es algo que Nintendo ha ido adoptando de manera progresiva. Las Tarjetas de Juego Virtuales parecen ser un paso intermedio entre la experiencia física y la comodidad del formato online, ofreciendo cierta flexibilidad sin renunciar del todo al control sobre las licencias digitales.
Gestión centralizada y nuevas posibilidades
Todos los juegos digitales aparecerán organizados como tarjetas dentro de una sección dedicada en el sistema operativo de la consola, lo que facilitará su manejo y visualización. Desde allí se podrá prestar, expulsar e insertar juegos en otras consolas, así como reorganizar el contenido de forma más clara y práctica.
Además, el sistema elimina la necesidad de compartir contraseñas o cuentas completas para acceder a juegos en otra consola, lo que representa una mejora en términos de seguridad y control de la biblioteca digital. Con este cambio, Nintendo ofrece una alternativa más segura, sobre todo para familias con menores que disponen de diferentes perfiles de usuario.
Limitaciones del nuevo sistema
Si bien las Tarjetas de Juego Virtuales ofrecen múltiples beneficios, no están exentas de limitaciones. El préstamo solo puede realizarse de manera local, sin posibilidad de hacerlo de forma online, al menos en su versión inicial. Además, el prestamista pierde temporalmente el acceso al juego durante el periodo en el que está siendo utilizado por otro miembro del grupo familiar. También está restringido a un juego por usuario a la vez.
Por otro lado, Nintendo ha aclarado que esta funcionalidad será completamente opcional. Los usuarios que prefieran seguir compartiendo sus juegos a través del sistema principal y secundario de cuentas podrán continuar haciéndolo sin necesidad de utilizar las nuevas tarjetas. Esto ofrece cierta flexibilidad según el tipo de configuración que se prefiera.
Por primera vez en mucho tiempo, Nintendo apuesta por ofrecer una experiencia digital que se acerca a otras plataformas más flexibles como Steam. Aunque su solución sigue teniendo reglas estrictas, permite a los usuarios una forma más cómoda de disfrutar sus juegos sin depender de un único dispositivo o tener que navegar por las limitaciones del sistema actual.
Con la llegada de esta nueva función, Nintendo parece avanzar hacia un modelo digital más abierto, aunque todavía con su propio estilo particular. Las Tarjetas de Juego Virtuales representan una forma de combinación entre la tradición física y el futuro digital, ayudando a transaccionar a los jugadores hacia un modo de consumo más moderno sin desconectar completamente de las prácticas del pasado.
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