Metal Gear Solid Delta: Así es la renovada intro de Snake Eater, con música y escenas reimaginadas

Última actualización: 23/05/2025

  • Konami ha presentado la nueva secuencia de introducción de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, con una versión regrabada del mítico tema "Snake Eater" interpretada por Cynthia Harrell.
  • La intro ha sido diseñada por Kyle Cooper, incorpora elementos visuales completamente nuevos y utiliza Unreal Engine 5 para potenciar los gráficos y la atmósfera.
  • El remake introduce mejoras jugables, nuevos modos y un control moderno, aunque se mantiene fiel a la historia y esencia del original.
  • El juego estará disponible el 28 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, incluyendo también novedades como el modo Snake vs. Monkey y opciones de audio y control avanzadas.
Intro MGS Delta Snake Eater-2

El «hype» por el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater alcanza cotas máximas tras el lanzamiento oficial de su renovada introducción. Konami ha dado a conocer la nueva secuencia de inicio para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un vídeo que pone sobre la mesa la transformación visual y sonora del clásico de 2004, anticipando una entrega marcada por el respeto al legado y la voluntad de modernizarse para las plataformas actuales.

La mítica canción «Snake Eater» vuelve a cobrar vida en una reinterpretación exclusiva para este remake, con la voz inconfundible de Cynthia Harrell, que ya deslumbró en la versión original del título. Su regreso ha sido uno de los reclamos más celebrados por la comunidad, y en esta ocasión la canción presenta una grabación totalmente nueva, adaptada a la riqueza de matices de la nueva producción.

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Nueva secuencia, mismo espíritu: el trabajo de Kyle Cooper

Kyle Cooper, responsable de las intros originales de la saga y de la nueva versión, ha desarrollado una introducción que respeta la esencia cinematográfica propia del universo de Metal Gear. El montaje, que ha supuesto varios meses de trabajo, se sirve de imágenes en bruto organizadas para potenciar la carga narrativa y emocional, acompañadas por los característicos esqueletos de serpientes generados en CGI, uno de los símbolos visuales centrales de esta entrega.

Desde Konami se ha buscado equilibrar la fidelidad al material original con elementos modernos que sorprendan tanto a nuevos jugadores como a los fans veteranos. La secuencia de apertura mantiene la influencia de las películas de espías de los años 60, con imágenes que homenajean tanto a las escenas más icónicas como a los créditos clásicos repletos de simbolismo propio de la saga.

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Mejoras y novedades: gráficos, controles y nuevos modos

Intro Metal Gear Solid Delta Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater apuesta por un apartado técnico de última generación gracias al uso de Unreal Engine 5, mostrando un entorno selvático mucho más inmersivo, iluminación avanzada y acabados visuales muy por encima de los vistos en ediciones previas.

Junto a la mejora gráfica, el título introduce un sistema de control actualizado y más moderno, inspirado en juegos recientes de la franquicia, aunque ofrece también la opción de jugar con el esquema clásico para quienes busquen una experiencia fiel al original. Además, el sistema de heridas y desgaste de la ropa del protagonista reflejará visualmente las consecuencias de la acción en cada partida.

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Se han incluido asimismo modos de juego adicionales, como Snake vs. Monkey (aunque alternativo en la versión de Xbox), así como filtros de color, mejoras en la calidad de vida, nuevos menús rápidos y referencias a los elementos más queridos por la comunidad, como el CQC y el sistema Codec.

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La música y la interpretación vocal, protagonistas

Cynthia Harrell canta Snake Eater en MGS Delta

El regreso de Cynthia Harrell como intérprete de la canción principal ha sido celebrado ampliamente. La nueva versión reorquestada mantiene intacto el carácter épico y los evidentes guiños al jazz cinematográfico, rememorando las bandas sonoras clásicas del género de espías. Aunque la composición de la canción sigue siendo fiel al tema de 2004, presenta algún matiz en la mezcla y arreglos modernos que suavizan el resultado, destacando más la voz de Harrell.

Una de las sorpresas más llamativas es que la secuencia no cuenta en los créditos iniciales con algunos nombres históricos como Hideo Kojima o Yoji Shinkawa, lo que marca el inicio de una nueva etapa en la franquicia de Konami, ahora en manos de sus nuevos equipos creativos, como Virtuos.

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La esencia de Metal Gear Solid, adaptada y mejorada

Postales cinematográficas MGS Delta

El argumento sigue fielmente el viaje de Naked Snake durante la Guerra Fría, con nuevos matices gráficos, secuencias de acción y cinemáticas que realzan momentos clave, como la relación entre Snake y The Boss. El juego incorpora opciones de audio 3D y sistemas de dificultad adaptables en función del punto de vista elegido, diferenciando entre el estilo de cámara moderno y el clásico.

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El lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está previsto para el 28 de agosto de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam. En las últimas semanas también se han detallado los requisitos técnicos para PC, que exigen configuraciones considerables y recomiendan el uso de un SSD para sacar el máximo partido al apartado audiovisual.

Asimismo, los cambios y novedades que traiga esta nueva versión del clásico de Konami seguramente supondrán un aumento en la duración del juego, algo que los veteranos estamos deseando que ocurra. Puedes consultar aquí el ranking de juegos de Metal Gear según su duración.

Este remake mantiene la esencia del original, con mejoras sustanciales en gráficos, sonido y jugabilidad, ofreciendo una experiencia que combina nostalgia con innovación, diseñada para cautivar tanto a los veteranos como a las nuevas generaciones de jugadores.

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