Borderlands 4 no perdona el hardware viejo: exige SSD en PC y apunta a 30 fps en Nintendo Switch 2

Última actualización: 12/09/2025

  • La actualización de lanzamiento mejora mucho, pero no arregla equipos por debajo de los requisitos.
  • Uso de SSD recomendado: el juego carga un mundo amplio y continuo.
  • Datos preliminares de NVIDIA con DLSS 4 y generación de fotogramas x4.
  • PS5 y Xbox Series reciben el juego el 12 de septiembre; Switch 2 llega el 3 de octubre (30 fps previstos).

Rendimiento de Borderlands 4

Borderlands 4 llega este viernes 12 de septiembre a PS5, Xbox Series y PC, con su estreno en Nintendo Switch 2 programado para el 3 de octubre, y el foco puesto en cómo rinde en cada plataforma. En pleno debate técnico, el responsable de Gearbox ha adelantado una actualización de lanzamiento con mejoras de rendimiento, pero también ha marcado límites claros sobre lo que cabe esperar en hardware antiguo.

La comunidad lleva días comentando tirones y cuelgues en ciertos equipos, y desde el estudio insisten en que el juego se ha diseñado pensando en componentes modernos y almacenamiento SSD. No se trata de maquillaje: la propuesta apuesta por un mundo amplio y sin transiciones, algo que demanda más ancho de banda y tiempos de acceso reducidos que un disco duro mecánico no puede ofrecer de la misma forma.

Parche de lanzamiento: alcance y limitaciones

Borderlands 4 FPS y requisitos

Según Randy Pitchford, la primera actualización “hace mucho”, pero su mensaje es cristalino: si tu PC está por debajo de los requisitos mínimos, no esperes fluidez. Que el juego arranque en esas condiciones ya es una suerte, y mantener tasas cercanas a 60 fps en combates cargados de efectos sería excepcional por la carga que hay “bajo el capó”.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  ¿Cuándo se cierra la alfa de MultiVersus?

El estudio también subraya que cambiar de un HDD a un SSD puede marcar una diferencia notable en tiempos de carga y estabilidad, especialmente en desplazamientos y combates con muchos elementos simultáneos. En definitiva, no hay milagros con hardware desfasado: la optimización existe, pero no sustituye a unas especificaciones de base acordes a un AAA actual.

Requisitos y configuración recomendada en PC

RTX 5080

Quien quiera una experiencia estable debería asegurarse de cumplir, como poco, con el perfil mínimo. Además, el estudio recalca el uso de Windows de 64 bits y unidad SSD con espacio generoso.

Requisitos mínimos

  • OS: Windows 10 / 11 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 núcleos)
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 100 GB en SSD

Requisitos recomendados

  • OS: Windows 10 / 11 (64-bit)
  • CPU: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • RAM: 32 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Almacenamiento: 100 GB en SSD
Contenido exclusivo - Clic Aquí  ¿Cómo conseguir seguidores en Candy Crush?

Primeros datos de FPS con GPUs NVIDIA

Primeros datos de FPS en Borderlands 4 con GPUs NVIDIA

NVIDIA ha compartido cifras tempranas en PC con el juego a calidad máxima y tecnologías activas, siempre con DLSS 4 y multigeneración de fotogramas en modo x4. Importante: son resultados con reescalado y frame generation; sin esas ayudas, los fps serán inferiores.

En 1080p, una GeForce RTX 5060 alcanza alrededor de 161 fps con DLSS 4 en modo calidad y frame generation x4. Aun así, la propia lectura de NVIDIA sugiere que esta GPU podría no sostener 60 fps nativos a calidad máxima sin reescalado ni generación de fotogramas.

Para 1440p, los datos publicados comienzan en la GeForce RTX 5070 Ti. Esta tarjeta llega a cifras muy holgadas incluso a 4K con DLSS 4 (modo calidad) y frame generation x4, firmando en torno a 201 fps. Con ese margen, una 5070 Ti debería poder mover 1440p nativo y calidad alta/máxima a 60 fps de forma consistente.

En 4K, aparecen las GeForce RTX 5080 y 5090: con DLSS 4 en modo rendimiento y generación x4, registran ~166 fps y ~256 fps respectivamente. Sin DLSS, todo apunta a que solo la 5090 aspiraría a 60 fps nativos a tope de calidad, mientras que la 5080 los necesitaría con reescalado y/o ajustes.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  Cómo configurar la función de grabación de pantalla en Nintendo Switch

Consolas: qué esperar en PS5, Xbox y Switch 2

En consolas, la versión para PS5 y Xbox Series X|S estará disponible el 12 de septiembre, momento en el que se podrá comprobar la estabilidad y modos gráficos finales. Las impresiones se centrarán en cómo gestiona cada sistema la acción intensa y las cargas del mundo.

En el caso de Nintendo Switch 2, el lanzamiento está fijado para el 3 de octubre y se habla de un 30 fotogramas por segundo. Será interesante observar el reparto entre resolución y fluidez en un hardware portátil de nueva generación.

A día de hoy, el panorama queda claro: hay una mejora relevante con el parche de lanzamiento y una guía de requisitos exigente, con el SSD como pieza clave en PC; las cifras iniciales de NVIDIA son altas pero dependen de DLSS 4 y frame generation; y en consolas habrá que verificar los modos, con un enfoque más conservador en Switch 2.