- Minecraft no adoptará un modelo free-to-play, ya que sus creadores consideran que su actual modelo de negocio es el adecuado.
- Mojang prefiere mantener la compra única en lugar de recurrir a microtransacciones o monetización agresiva.
- Los directivos de Mojang han sido tajantes y han aclarado que no hay planes para que el juego sea gratuito en el futuro.
- El éxito del juego y sus constantes actualizaciones hacen innecesario un cambio en su modelo de monetización.
Desde su lanzamiento, Minecraft ha logrado consolidarse como uno de los videojuegos más populares y vendidos del mundo. Con millones de jugadores descargando el juego en PC y en otras plataformas, el título de Mojang ha sabido mantenerse en la cima, renovándose constantemente con actualizaciones y contenidos adicionales. Sin embargo, una pregunta recurrente entre la comunidad es si alguna vez el juego pasará a un modelo free-to-play.
En los últimos años, han circulado numerosos rumores sobre la posibilidad de que Minecraft pueda volverse gratuito, siguiendo la tendencia de otros juegos de gran éxito. Este formato ha sido adoptado por títulos como Fortnite o Roblox, permitiéndoles captar una mayor audiencia y monetizar mediante microtransacciones. Pero desde Mojang han querido zanjar cualquier especulación y han aclarado su postura de manera contundente.
Minecraft no se convertirá en un juego gratuito
Durante una entrevista con el medio IGN, Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, aseguró que el modelo de negocio actual del juego no cambiará. Según sus palabras, el juego fue diseñado bajo un enfoque distinto y la monetización basada en microtransacciones no encajaría con la filosofía del estudio. Aquellos que estén interesados en saber cómo instalar Minecraft gratis, pueden encontrar tutoriales específicos.
«Nosotros diseñamos el juego con un propósito diferente. La monetización no funciona así para nosotros. Es una compra única y ya está», declaró Garneij. Además, la productora destacó que para Mojang es fundamental que el juego sea accesible para el mayor número de personas posible, pero sin recurrir a tácticas de monetización agresivas como ocurre en otros títulos free-to-play.
Agnes Larsson, directora del juego, también se pronunció sobre el tema, reafirmando que Minecraft seguirá siendo un título premium. «Este modelo de negocio es parte de lo que hace que el juego funcione tan bien», recalcó.
El éxito de Minecraft hace innecesario el cambio
Otro de los puntos clave por los que Mojang no planea hacer Minecraft gratuito es su éxito comercial sostenido. Desde que Microsoft adquirió el estudio en 2014 por 2.500 millones de dólares, el juego ha generado ingresos millonarios sin necesidad de microtransacciones invasivas.
Actualmente, Minecraft supera los 300 millones de copias vendidas y sigue atrayendo a jugadores de todas las edades. Su constante evolución con actualizaciones, nuevas características y expansiones oficiales lo han convertido en un fenómeno intemporal.
La postura de Mojang contrasta con la de otras compañías que han optado por cambiar sus modelos de negocio para adaptarse al mercado. Juegos como Overwatch 2 o Destiny han adoptado sistemas de monetización más agresivos tras volverse gratuitos, algo que en Mojang consideran incompatible con los valores de Minecraft.
Garneij subrayó que el objetivo del estudio es mantener la esencia del juego sin comprometer la experiencia con estrategias de monetización intrusivas. «Para nosotros es importante que la gente siga disfrutando de Minecraft sin barreras«, afirmó.
La compañía ha dejado claro que no hay planes para convertir el título en un free-to-play ni en el corto ni en el largo plazo. Quienes deseen acceder al juego pueden hacerlo adquiriéndolo por un precio fijo en diversas plataformas o a través de Xbox Game Pass. Igual, quienes buscan crear un servidor en Minecraft gratis tienen recursos disponibles que les pueden ayudar.
Por lo tanto, aquellos que esperaban que Minecraft se volviera gratuito en algún momento pueden ir olvidándose de esa posibilidad. Mojang tiene claro que su modelo actual es el adecuado y, con el respaldo de millones de jugadores y un éxito sostenido, no parece haber razones para cambiarlo.
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