- Phasmophobia tendrá adaptación cinematográfica producida por Blumhouse y Atomic Monster.
- El anuncio coincide con una actualización importante del juego llamada Chronicle.
- La película se encuentra en fase inicial, sin detalles sobre reparto o fecha de estreno.
- Chronicle introduce nuevas evidencias, sistemas de progresión y mejoras en la interfaz.

Kinetic Games ha sorprendido recientemente anunciando que Phasmophobia contará con una adaptación cinematográfica. La noticia llega en un momento clave, coincidiendo con la llegada de una de las mayores actualizaciones del juego. La elección de los estudios Blumhouse y Atomic Monster para llevar la historia al cine confirma la apuesta por productores con experiencia en el género del terror, responsables de títulos como M3GAN, Insidious o la adaptación de Five Nights at Freddy’s.
Este movimiento supone un paso importante para la franquicia, que tras cinco años en el mercado sigue acumulando éxito y una comunidad fiel. El juego, en el que cuatro jugadores cooperan para investigar y recopilar pruebas de actividad paranormal, cuenta ya con más de 23 millones de copias vendidas en todo el mundo, consolidándose como una de las propuestas cooperativas de terror más relevantes de la última década.
La película de Phasmophobia: qué sabemos hasta ahora
De momento, la futura película de Phasmophobia se encuentra en fase inicial. Según han confirmado fuentes oficiales, aún no se ha anunciado quién estará al frente de la dirección, el guion ni el reparto que dará vida a los personajes. A pesar de la falta de fechas concretas, el director de Kinetic Games, Daniel Knight, ha transmitido que este proyecto supone «un momento muy emocionante» para el estudio y que esperan poder dar más detalles pronto.
La elección de Blumhouse para esta producción está alineada con la reciente estrategia del estudio, que viene explorando adaptaciones de videojuegos de terror. Tras el éxito de películas como Five Nights at Freddy’s, la productora ha manifestado su interés por seguir trasladando las atmósferas y mecánicas del videojuego a la gran pantalla.
Chronicle: la mayor revolución hasta la fecha en Phasmophobia
Mientras la expectación crece en torno a la película, los jugadores pueden disfrutar ya de Chronicle, la actualización más ambiciosa hasta la fecha para el videojuego. Entre las principales novedades destaca la introducción de nuevos tipos de evidencias paranormales, como el revolucionario «Nuevo Sonido», que permite grabar respuestas y sucesos fantasmales mediante el uso de un grabador de sonido avanzado. Esta mecánica enriquece la forma de investigar, añadiendo nuevas capas de complejidad a las partidas.
El Diario de Phasmophobia recibe también una renovación completa, sustituyendo la antigua pestaña de fotos por un moderno apartado de «Medios», donde se almacenan todas las pruebas recogidas (fotos, vídeos y sonidos). Esta separación facilita la gestión y seguimiento de los hallazgos durante las investigaciones, permitiendo una mayor claridad y un acceso más ágil a la información clave.
El sistema de progresión y recompensas se ha revisado en profundidad. Las pruebas únicas otorgan ahora mayores incentivos económicos y de experiencia, mientras que las pruebas duplicadas mantienen su utilidad para completar investigaciones. Además, el uso de distintos tipos de equipos suma bonificaciones a las recompensas finales, fomentando que los jugadores experimenten con diferentes estrategias y herramientas durante las partidas.
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