- T1 conquistó el título tras un cuadro durísimo y tendrá línea de skins conmemorativas.
- Fechas, sedes y formato suizo con reglas de emparejamiento y sorteo detalladas.
- Drops, Quiniela con Facciones, Twitch sin anuncios y costreaming oficial.
- Socios como HyperX, OMEN y Secretlab aportaron periféricos y mejoras al evento.

El Mundial de League of Legends de este año ha sido especial por muchas razones: por el aniversario de la escena, por el regreso del torneo a China y, cómo no, por la gesta de T1, que volvió a coronarse en una final de infarto. En esta guía te contamos todo lo que necesitas saber sobre el mundial de Lol 2025.
Aquí te traemso un resumen: resultados clave de cada fase, novedades como el fearless draft y un repaso a los drops, suscripciones de Twitch, costreaming y recompensas. Además, repasamos los socios tecnológicos implicados y las novedades de juego, merchandising y productos oficiales.
Resultados clave: del play-in a la final
La fase inaugural del Mundial de LoL 2025 dejó una victoria de T1 sobre IG (3-1). En el suizo se vivieron varias sorpresas: Anyone’s Legend y KT Rolster cerraron 3-0 y accedieron como cabezas de serie; G2, Gen.G y Hanwha Life avanzaron con 3-1; y CTBC Flying Oyster, T1 y Top Esports lo hicieron con 3-2. Entre los eliminados se quedaron Bilibili Gaming, FlyQuest y Movistar KOI con 2-3; Team Secret Whales, 100 Thieves y Vivo Keyd Stars con 1-3; y Fnatic y PSG Talon con 0-3. Esta criba dejó claro que el nivel fue altísimo y que cada Bo3 de eliminación se jugó con el cuchillo entre los dientes.
En cuartos de final, Gen.G superó 3-1 a Hanwha Life; KT Rolster barrió 3-0 a CTBC Flying Oyster; Top Esports venció 3-1 a G2; y T1 remontó un 2-3 vibrante ante Anyone’s Legend. Las semifinales fueron de altos vuelos: T1 arrasó 3-0 a Top Esports y KT Rolster se impuso 3-1 a Gen.G, citándose ambos en un clásico de rivalidad coreana para la gran cita de Chengdu. En la final, T1 se llevó la serie por 3-2 contra KT Rolster, firmando su sexto título mundial y prolongando una dinastía que trasciende generaciones.
El premio total a repartir fue de 5 millones de dólares. Un reclamo muy jugoso para participar en el Mundial de LoL 2025. En la distribución destacó el millón de dólares para el campeón, con escalado hasta cerrar pagos por posiciones. También se ofrecieron tablas por rendimiento regional que funcionan como base para definir plazas y bombos de futuros MSI y Mundiales.
En el consolidado por regiones, Corea lideró con un porcentaje de victorias altísimo, China se mantuvo muy competitiva, EMEA peleó con dignidad y la nueva Asia-Pacífico, junto a América, dejó momentos de gran nivel pese a tener balances más irregulares.
Skins de campeón de T1: elecciones, reglas y plazos
Como manda la tradición, el campeón mundial del Mundial de LoL 2025 tiene derecho a su línea de skins conmemorativas. En T1, varios jugadores abrieron votaciones a la comunidad o bromearon con posibles opciones antes de decidir. Doran, para quien será su primer cosmético, preguntó en redes con propuestas como Ambessa, Gragas o Camille, con clara preferencia de los fans por la primera. Oner no se pronunció en ese momento. Faker bromeó con Galio y dejó la puerta a que el público votase. Gumayusi declaró su preferencia por Yunara o Jhin, aunque dependerá de elegibilidad, y como MVP de la final tendrá derecho a dos aspectos. Keria puso a votación Neeko o Lulu, ganando Neeko con amplio margen.
El reglamento aplica requisitos: el campeón elegido debe haberse utilizado en estos Worlds y no se puede repetir un héroe que ya tenga skin del propio T1, con un matiz interesante: sí se puede escoger un campeón que tuviera aspecto de SK Telecom T1, el nombre del club antes de su fusión con una compañía estadounidense. Por esa rendija, por ejemplo, Gumayusi podría valorar elegir Kalista aunque haya antecedentes de la era SKT. Más allá del ruido en redes, el calendario de desarrollo apunta a estrenos bien entrado el próximo año y, según los plazos habituales de esta colaboración con la división de esports, se contempla el lanzamiento de forma definitiva más allá de mediados de 2026.
Fearless draft y cambios de formato
Una de las grandes novedades competitivas del Mundial de LoL 2025 fue el fearless draft, que obliga a innovar partida a partida dentro de una misma serie: los campeones jugados pasan a estar vetados para los mapas siguientes de ambos equipos, ganes o pierdas. Este sistema potencia la creatividad, castiga la dependencia de picks únicos y encarece la lectura de draft por parte de técnicos y analistas. En el calendario también hubo ajustes, con menos participantes por la unificación de ligas y la nueva estructura regional, más compacta y con mayor densidad de partidos en días consecutivos durante playoffs.
Drops, suscripciones de Twitch y costreaming
Volvieron los drops a LoLEsports.com con nueve recompensas exclusivas desbloqueables en momentos clave del torneo. Además, cada vez que hubo pentakill, robo de Barón, robo de Dragón o una quinta partida en la serie, se activó la Cápsula de Esports 2025. Entre las recompensas destacaron gestos y un icono temático en fases como el día inicial, el arranque de la Fase Suiza, la segunda semana, la final y la ceremonia del trofeo. La organización también abrió la puerta a drops sorpresa como Coinbase, Crunchyroll, Esports World Cup, Opera GX o Secretlab.
En Twitch, los suscriptores a canales participantes disfrutaron de visionado sin anuncios, emojis exclusivos, medallas del canal, puntos e incluso acceso a chat de suscriptores. Hubo ventajas adicionales a partir del 10 de octubre para suscripciones de pago o regaladas en canales oficiales o costreamers autorizados: un gesto en el juego para Akali tras reclamarlo en el inventario de Twitch y una insignia global del evento. Para optar a estas recompensas fue necesario conectar las cuentas de Riot y Twitch, suscribirse a un canal participante y reclamar el botín en el inventario. Importante: las suscripciones Prime no se consideraron válidas para el gesto y la insignia; y si te suscribías a un costreamer, debía ser durante una retransmisión de Worlds.
Sobre costreaming, esta edición del Mundial de LoL 2025 contó con el programa más grande de su historia, impulsado por Opera GX y con un Centro de Costreamers que reunió a más de 100 creadores en múltiples idiomas y estilos. El acceso fue por invitación, destacando a creadores que ya cubrieron ligas y eventos previos y dando la bienvenida a nuevas voces del ecosistema. La lista completa de costreamers en remoto se compartió el 7 de octubre y los presenciales se anunciaron antes de la semana de la final. Los equipos clasificados estuvieron invitados a retransmitir el evento y a colaborar con creadores afiliados, manteniéndose vigentes las pautas habituales para el resto de creadores.
Ofertas en el juego, merchandising y productos oficiales
En el cliente del juego, la edición trajo promociones muy potentes: el aspecto estelar fue Xin Zhao kinkou, que por primera vez enlazó la narrativa de la temporada con ingresos compartidos con los equipos, incluyendo un chroma temático del Mundial. Volvieron los gestos globales de equipos profesionales, con aportaciones creativas de cada club, y los iconos de invocador de cada franquicia con el TRICODE visible en el identificador del jugador para lucir colores en la Grieta. También se lanzaron cromas de élite para campeones de dos plantillas históricas: Invictus Gaming 2018 y Samsung Galaxy 2017, ampliando así el legado previo a 2019.
Tras la prueba exitosa en el MSI, regresó la promoción de aspectos usados por el campeón en la final con descuentos temporales entre el 10 y el 18 de noviembre: paquetes por rol con un 50% de rebaja, ajustados dinámicamente si ya poseías elementos, y aspectos individuales al 33% de descuento. Además, por cada compra del Panda Pal Lux entre el 5 de noviembre y el 3 de diciembre, Riot aportó el 100% de los beneficios y los duplicó a favor del Social Impact Fund.
En la tienda oficial del Mundial de LoL 2025, la colección de merchandising celebró el aniversario con inspiración en Desafíos del Crepúsculo y variedad de prendas y accesorios pensados para ver el torneo. En paralelo, Riftbound se unió a la fiesta con un paquete exclusivo de Teemo que incluía carta promocional Teemo Osito Panda, 3 grandes campos de batalla, caja de mazo laminada y tapete a juego, un guiño para los coleccionistas que siguen el mayor evento del año. Worlds Unlocked, presentado por Opera GX, volvió con una edición todavía más ambiciosa, combinando artículos digitales y físicos para conmemorar 15 años de LoL, con ventanas de disponibilidad comunicadas días antes de su lanzamiento en la tienda de Riot.

Periféricos, socios y experiencia del espectador
La lista de socios globales en este Mundial de LoL 2025 incluyó nombres de primer nivel: AWS, Cisco, Coinbase, Crunchyroll, Esports World Cup, HyperX, Mastercard, Mercedes-Benz, OMEN, Opera GX, OPPO, Red Bull, Secretlab y Verizon. En la práctica, estas marcas aportaron tecnologías de red y transmisión, características de producto, promociones y, muy importante para los fans del hardware, equipamiento para el escenario como teclados, ratones, auriculares, sillas o monitores según acuerdos de cada evento y se sustenta en la cadena de fabricación de semiconductores.
Más allá del material, el espectador de este Mundial de LoL 2025 pudo disfrutar de una emisión gratuita y en numerosos idiomas, con cobertura en Twitch, YouTube y LoLEsports.com, cuya fiabilidad quedó expuesta ante incidencias como cortes de cables en el mar Rojo. Todo ello, sumado a los horarios con equivalencias por regiones, convirtió a este Mundial de LoL 2025 en un producto fácil de seguir desde cualquier país hispanohablante.
Como guinda del Mundial de LoL 2025, T1 cerró el círculo deportivo con su sexto entorchado, lo que abre una nueva tanda de skins con el equipo coreano como protagonista y deja una lista de recuerdos que va del primer Bo5 entre Faker y Rookie al regreso del público a grandes pabellones en China. Con el formato suizo afinado, drops activos, Quiniela renovada y un ecosistema de socios y periféricos al máximo nivel, ha sido un campeonato redondo para jugadores y audiencia.
Redactor especializado en temas de tecnología e internet con más de diez años de experiencia en diferentes medios digitales. He trabajado como editor y creador de contenidos para empresas de comercio electrónico, comunicación, marketing online y publicidad. También he escrito en webs de economía, finanzas y otros sectores. Mi trabajo es también mi pasión. Ahora, a través de mis artículos en Tecnobits, intento explorar todas las novedades y nuevas oportunidades que el mundo de la tecnología nos ofrece día a día para mejorar nuestras vidas.
