- Resizable BAR permite que la CPU acceda a toda la VRAM de la GPU a través de PCIe, evitando el límite tradicional de bloques de 256 MB y reduciendo cuellos de botella en juegos exigentes.
- Para usar Re-Size BAR se requiere compatibilidad conjunta de CPU, GPU, placa base, BIOS, VBIOS y drivers, además de instalar el sistema en modo UEFI y desactivar CSM en la BIOS.
- La activación se realiza en la BIOS con opciones como Above 4G Decoding y Re-Size BAR Support, y se verifica desde Windows con el Panel de control de NVIDIA o herramientas como GPU-Z.
- Las mejoras de rendimiento reales rondan de media entre un 3 % y un 5 % según juego y hardware, pero al ser una función gratuita y preparada para el futuro, compensa activarla siempre que el equipo sea compatible.
¿Qué es el Re-Size BAR desde BIOS y cómo verificar que funciona? Si te interesa exprimir al máximo tu PC para juegos, seguro que has oído hablar de la Re-Size BAR o Resizable BAR desde la BIOS y del famosísimo AMD Smart Access Memory. No es magia ni overclock, pero sí una función que permite arañar unos cuantos FPS de forma totalmente gratuita si tu hardware lo soporta. La clave está en entender qué hace exactamente, cómo se activa y, sobre todo, cómo comprobar que realmente está funcionando.
Aunque el término suene algo técnico, la idea detrás de Resizable BAR es bastante sencilla: permitir que la CPU acceda de golpe a toda la memoria VRAM de la tarjeta gráfica, en lugar de hacerlo a pequeños trozos limitados. Esto elimina cuellos de botella en determinadas situaciones y mejora la fluidez en juegos modernos. Vamos a ver, paso a paso, qué es, cómo funciona, qué necesitas para usarlo, cómo activarlo en BIOS y cómo verificar que está operativo en Windows.
Qué es Resizable BAR y por qué importa
Resizable BAR son las siglas de Resizable Base Address Register, una característica incluida en la especificación PCI Express desde PCIe 2.0, aunque hasta hace poco prácticamente nadie le hacía caso. En una configuración clásica, sin esta función, el procesador solo puede direccionar bloques de 256 MB de la VRAM de la GPU a través del bus PCIe. Es decir, la CPU ve la memoria de la gráfica como una ventanita fija de 256 MB.
Esto significa que, en un sistema sin Resizable BAR activo, todas las peticiones de datos gráficas se trocean en esos bloques: texturas, geometría, shaders y demás elementos se transfieren en pequeños fragmentos que se van encolando. Cuando el juego es muy exigente o hay muchos cambios de escena, este proceso genera un cuello de botella porque la CPU no obtiene los datos tan rápido ni de forma tan flexible como podría.
Cuando se activa Resizable BAR, la cosa cambia por completo: la CPU pasa a tener acceso directo a toda la VRAM de la tarjeta gráfica gracias al bus PCIe. En lugar de mover la información a través de un búfer rígido de 256 MB, se permite que ese “ventanal” cambie de tamaño de forma dinámica y que el procesador pueda solicitar exactamente los datos que necesita, cuando los necesita, y además realizar múltiples peticiones de manera concurrente.
En términos prácticos, esto se traduce en que, durante una partida, las texturas y los datos del mundo del juego pueden fluir con menos esperas entre GPU y CPU. Si tienes un título de mundo abierto que carga de golpe varios gigas de datos de escenario, sin Resizable BAR la gráfica tiene que hacer muchas rondas de transferencia con la CPU. Con Resizable BAR, el sistema puede manejar un volumen mucho mayor de información por ciclo, aprovechando mejor el ancho de banda del bus PCIe (por ejemplo, los 31,5 GB/s de un enlace PCIe 4.0 x16).
Relación entre Resizable BAR, AMD Smart Access Memory y nomenclaturas
Tanto NVIDIA como AMD han abrazado esta tecnología, aunque cada fabricante la presente con su propia marca comercial. En el caso de NVIDIA, el nombre es el mismo que la especificación: Resizable BAR. Por parte de AMD, la funcionalidad se ha bautizado como Smart Access Memory (SAM), pero debajo es exactamente el mismo concepto definido por PCIe.
Hay que tener en cuenta, además, que AMD SAM originalmente se diseñó pensando en la combinación CPU AMD Ryzen 5000 + GPU Radeon RX 6000, lo que se conoce como plataforma “AMD Advantage”. En cambio, NVIDIA, al no fabricar procesadores de sobremesa, ha tenido que trabajar con Intel y AMD para soportar distintas combinaciones de CPU y placa base con sus tarjetas GeForce RTX 30.
A nivel de usuario, lo importante es que, cuando veas términos como “Re-Size BAR Support”, “Resizable BAR” o “Smart Access Memory” en BIOS o en las notas de una actualización, se están refiriendo a la misma tecnología de base, aunque AMD SAM y NVIDIA Resizable BAR tengan alguna diferencia en cómo la aplican a los juegos mediante drivers.
Cómo funciona Resizable BAR a nivel técnico
Sin entrar en una lección de arquitectura de ordenadores, conviene entender de forma clara qué hace esta función. En una configuración tradicional, la GPU expone su VRAM al sistema a través de un registro base (BAR) de tamaño fijo, normalmente 256 MB. La CPU, cuando necesita datos gráficos, accede a esa región y la GPU se encarga de ir “paginando” contenidos dentro y fuera de ese espacio.
Con Resizable BAR, el tamaño de ese registro base deja de estar clavado en 256 MB y pasa a ser ajustable según la cantidad de memoria que la GPU quiera exponer. Es decir, la CPU puede “ver” bloques mucho mayores o incluso el total de la VRAM, en lugar de ir a sorbitos pequeños. El resultado es que se reducen las operaciones de intercambio y las colas de peticiones dejan de amontonarse.
A esto hay que sumarle que el estándar permite varias solicitudes en paralelo y búferes simultáneos, algo especialmente útil en juegos con escenas muy cambiantes, efectos complejos o grandes cargas de texturas de alta resolución. De esta manera, una tarjeta con mucha VRAM puede volcar información al procesador mucho más deprisa, aprovechando a tope el ancho de banda de PCIe y reduciendo latencias.
En un escenario teórico, una GPU con 32 GB de VRAM podría transferir todo su contenido a la CPU en poco más de un segundo a través de un enlace PCIe 4.0 x16. Evidentemente, en un juego real no se hace algo tan brusco, pero ese margen da una idea de la capacidad de esta tecnología para atender picos de demanda de datos sin estrangular el rendimiento.
Requisitos de hardware y compatibilidad
No basta con tener una gráfica de las nuevas para usar Resizable BAR; se necesita que CPU, placa base, BIOS, VBIOS de la GPU, drivers y sistema operativo se entiendan entre sí. Si uno de estos elementos falla, la opción no aparecerá o no funcionará correctamente, aunque creas haberla activado.
Por el lado de las tarjetas gráficas, NVIDIA soporta Resizable BAR en toda la familia GeForce RTX 3000, tanto de sobremesa como muchas variantes de portátil, mientras que AMD da soporte en todas las Radeon RX 6000. En el caso de portátiles con RTX 3000, es importante revisar la web del fabricante del equipo, porque el soporte suele depender de una actualización de BIOS específica del portátil que habilita la función.
En cuanto a procesadores, las combinaciones actualmente aceptadas son bastante claras. Con NVIDIA se puede usar CPU Intel de 10ª y 11ª generación, y CPU AMD Ryzen 5000 e incluso ciertos Ryzen 3000. Con AMD SAM, la plataforma de referencia es CPU Ryzen 5000 junto con RX 6000, aunque también se extiende a varios Ryzen 3000 concretos, excluyendo modelos como el Ryzen 5 3400G y el Ryzen 3 3200G.
Respecto a las placas base, en Intel son compatibles las placas con chipsets Z490, H470, B460, H410 y toda la familia de chipsets serie 500. En AMD, la recomendación principal son las placas con chipset de la serie 500, pero muchas placas con chipsets de la serie 400 también pueden usar Resizable BAR siempre que cuenten con una BIOS actualizada que incluya soporte para Ryzen 5000 y, muy importante, el microcódigo AGESA adecuado.
Un detalle que muchos pasan por alto es que necesitas tener instalada la última versión de la BIOS de tu placa base para que aparezcan las opciones de Above 4G Decoding y Re-Size BAR Support. Lo mismo sucede con la GPU: las RTX 3060 ya vienen con VBIOS compatible, pero las RTX 3090, 3080, 3070 y 3060 Ti necesitan una actualización de VBIOS proporcionada por NVIDIA o por el ensamblador. Todo esto se remata con la instalación de drivers recientes: en NVIDIA a partir de los GeForce Game Ready 465.89 WHQL y en AMD a partir de los Radeon 20.11.2.
Limitaciones de combinaciones CPU + GPU

Hay una cuestión importante de compatibilidad cruzada: no todas las parejas de CPU y GPU pueden beneficiarse de esta tecnología, aunque sobre el papel ambas partes la soporten por separado. Por ejemplo, la combinación de GPU AMD Radeon RX 6000 con CPU Intel no está oficialmente soportada para AMD SAM, ya que AMD ha diseñado esta función optimizando para su ecosistema propio.
En cambio, NVIDIA ha trabajado con Intel y con AMD para hacer que Resizable BAR funcione tanto con procesadores Intel modernos como con la mayoría de Ryzen 3000 y 5000. Esto se traduce en que configuraciones como GPU NVIDIA + CPU Intel, GPU NVIDIA + CPU AMD o GPU AMD + CPU AMD pueden sacar partido de la tecnología, siempre y cuando la placa y la BIOS estén al día.
Por tanto, si, por ejemplo, cuentas con una RTX 3080 y un Ryzen 2700X, no basta con mirar la gráfica: tendrás que comprobar cuidadosamente en la documentación del fabricante de la placa base y en las notas de los drivers si tu procesador y tu chipset reciben soporte real para Resizable BAR, porque en muchos casos las generaciones anteriores a Ryzen 3000 quedan fuera o tienen limitaciones.
Cómo activar Re-Size BAR desde la BIOS
Una vez confirmado que tu hardware lo soporta, llega el momento de meterse en faena y activar la función. Aunque cada fabricante de placa base coloca las opciones en menús ligeramente distintos, el procedimiento general para habilitar Re-Size BAR desde BIOS suele seguir una misma lógica.
Lo primero es arrancar el PC y entrar en la BIOS pulsando la tecla Supr (Delete) o F2 al inicio, según la placa. Muchas placas modernas cargan inicialmente un “Modo EZ” simplificado, en el que ya puede aparecer un icono o una opción directa llamada Resizable BAR o Re-Size BAR Support. En algunos modelos de ASUS, por ejemplo, basta con hacer clic en el icono “Resive BAR” en ese modo sencillo y ponerlo en “Enabled”, guardar con F10 y dejar que el sistema se reinicie.
En placas con configuración más avanzada, es probable que tengas que ir al menú de opciones avanzadas, normalmente bajo algo tipo “Advanced”, “PCI Subsystem Settings” o “Boot”. En este tipo de BIOS suele haber dos ajustes clave: “Above 4G Decoding” y “Re-Size BAR Support”. AMD indica explícitamente que, para SAM, es obligatorio activar Above 4G Decoding además de la propia opción de Re-Size BAR.
Otro ajuste crítico es el modo de compatibilidad de arranque: la opción “Launch CSM” debe estar desactivada (CSM Disabled) para que Resizable BAR funcione. Si tu sistema operativo fue instalado originalmente en modo Legacy/CSM, tendrás un problema añadido: no bastará con tocar esta opción, ya que necesitarás reinstalar Windows en modo UEFI para que todo se alinee correctamente. Muchos usuarios han tardado años en aprovechar la función precisamente por este detalle.
Tras activar Above 4G Decoding y Re-Size BAR Support, guarda los cambios (F10 o la opción Save & Exit) y deja que el sistema reinicie. Si todo es compatible, al volver a Windows el sistema operativo detectará la nueva configuración de mapa de memoria de la GPU y los drivers de la gráfica se encargarán del resto.
Cómo comprobar en Windows que Resizable BAR está funcionando
Activar la función en BIOS no garantiza por sí solo que Resizable BAR esté operando de verdad. Es importante verificar en el sistema operativo y en los drivers de la GPU que todo está en verde, ya que la más mínima incompatibilidad en BIOS, VBIOS o controlador puede dejarla deshabilitada sin que lo notes.
En el caso de tarjetas NVIDIA, el método más directo es usar el Panel de control de NVIDIA. Solo tienes que hacer clic derecho en el escritorio, abrir el panel, ir al menú y luego a . En la ventana que se abre verás un campo llamado “Resizable BAR”; si ahí aparece “Sí”, es que está habilitado y activo. Si muestra “No” o “Deshabilitado”, algo falla en la cadena de compatibilidad.
Otra herramienta muy práctica es GPU-Z. Ejecuta el programa como administrador, y en la ventana principal verás una línea de estado para Resizable BAR. Cuando la función está realmente operativa, aparecerá como “Enabled”. Si pone “Disabled”, “Not available” o similar, toca revisar BIOS, VBIOS y drivers. Ten en cuenta que algunas actualizaciones de firmware de la tarjeta gráfica son indispensables para que Windows detecte correctamente la función.
También puedes comprobarlo de forma algo más técnica desde el propio Administrador de dispositivos de Windows. En algunos casos, al habilitar Above 4G Decoding y Resizable BAR, el rango de memoria asignado a la GPU cambia drásticamente. En las propiedades de la tarjeta, dentro de la pestaña “Recursos”, verás que los intervalos de memoria asignados se amplían de manera notable, lo que delata que la GPU está exponiendo más VRAM directamente al sistema. Es una forma algo más friki de verlo, pero útil si quieres asegurarte de que el mapeo realmente ha variado.
Problemas frecuentes y cómo solucionarlos
Es muy habitual que, aun teniendo hardware compatible, Resizable BAR no funcione a la primera. Si la placa base y la tarjeta gráfica teóricamente lo soportan pero los programas indican que la tecnología está desactivada, casi siempre es por alguna de estas causas.
La primera y más común es que no tengas la BIOS de la placa actualizada a la última versión. Muchos fabricantes han ido añadiendo soporte mediante revisiones de BIOS publicadas a partir de 2021, incluyendo cambios en AGESA en el caso de AMD. Sin esa actualización, las opciones pueden ni siquiera aparecer o no hacer nada real aunque las actives. Lo mismo se aplica a la GPU: sin un VBIOS preparado para Resizable BAR, la tarjeta no puede exponer su VRAM correctamente.
El segundo problema típico es que el sistema operativo esté instalado en un modo de arranque que no cuadra. Si tienes CSM activado o el disco del sistema en formato MBR con instalación Legacy, aunque trates de forzar UEFI en BIOS vas a encontrarte con errores de arranque o con que la opción de Re-Size BAR sigue sin funcionar. En estos casos, la solución limpia es hacer copia de seguridad de tus datos y reinstalar Windows en modo UEFI con el disco inicializado como GPT, para luego activar CSM Disabled, Above 4G Decoding y Resizable BAR.
Por último, están los conflictos de drivers. Si tu sistema arrastra controladores muy antiguos de NVIDIA o AMD, previos a las versiones que introducen soporte oficial, Resizable BAR simplemente no se activará aunque el resto de componentes estén listos. Asegúrate de instalar como mínimo los GeForce Game Ready 465.89 WHQL (o superiores) en NVIDIA y los Radeon 20.11.2 o más recientes en AMD, preferiblemente tras una desinstalación limpia.
Juegos compatibles y mejoras reales de rendimiento

Una de las grandes dudas de los usuarios es si merece la pena todo este lío para ganar solo unos pocos FPS. La respuesta, siendo sinceros, es que depende del juego, de la resolución y de lo ajustado que vaya ya tu equipo, pero en general la mejora existe y, dado que no supone coste adicional, suele compensar el esfuerzo si tu hardware es compatible.
En el caso de NVIDIA, Resizable BAR se aplica mediante una lista de juegos soportados oficialmente, es decir, no todos los títulos se benefician por igual desde el primer día. Entre los juegos que ya permiten aprovechar la tecnología se encuentran, entre otros, Assassin’s Creed Valhalla, Battlefield V, Borderlands 3, Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, DIRT 5, F1 2020, Forza Horizon 4, Gears 5, Godfall, Hitman 2 y 3, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2 y Watch Dogs: Legion. La lista se ha ido ampliando con el tiempo a través de actualizaciones de drivers.
AMD, por su parte, ha planteado Smart Access Memory de manera algo distinta: SAM intenta funcionar en todos los juegos, sin una lista tan limitada. Aun así, el impacto real también varía muchísimo según el motor gráfico y la forma en la que cada título maneja las texturas y los datos de escena.
En cuanto a números, los datos oficiales de marketing son bastante optimistas. NVIDIA habla de mejoras de hasta un 12 % de rendimiento en algunos juegos concretos bajo una RTX 3080, mientras que AMD ha llegado a anunciar hasta un 15 % con SAM en ciertas configuraciones. Sin embargo, las pruebas independientes pintan un cuadro más conservador.
Medios especializados como TechPowerUp han mostrado que, en condiciones reales, NVIDIA Resizable BAR suele aportar de media un 3-4 % de mejora en los juegos oficialmente soportados. En títulos que no están en la lista, la ganancia se reduce a un 1-2 % como mucho. En el lado de AMD, pruebas con una RX 6900 XT han reflejado una media cercana al 5 %, con casos particulares como Borderlands 3 a 1440p donde se han visto aumentos alrededor del 8 %.
Esto nos deja una conclusión clara: Resizable BAR y AMD SAM sí suponen una mejora de rendimiento, pero lejos de los máximos promocionados. Aun así, tratándose de un incremento que no exige comprar nueva GPU ni CPU, tiene sentido activarlo siempre que tu equipo lo soporte sin complicaciones excesivas.
Ventajas a medio y largo plazo en gaming

Aunque ahora mismo las ganancias puedan parecer modestas, esta tecnología cobra aún más sentido pensando en el futuro. Los juegos cada vez manejan escenarios más complejos, resoluciones más altas y texturas de tamaño enorme, lo que significa que la cantidad de datos que debe fluir entre GPU y CPU no deja de crecer. En ese contexto, seguir atado a un búfer fijo de 256 MB se convierte en un lastre más evidente.
A medida que aparezcan títulos más pesados, con mundos abiertos gigantes y mayor densidad de efectos, el hecho de que la CPU pueda acceder a grandes porciones de VRAM de una vez ayudará a reducir tirones, caídas de rendimiento puntuales y tiempos de carga de ciertas secciones. Además, cada nueva generación de PCIe duplica aproximadamente el ancho de banda disponible, lo que permite escalar el tamaño efectivo de los búferes que maneja Resizable BAR.
El estándar contempla la posibilidad de llegar hasta 256 GB de espacio direccionable en el registro base, una cifra descomunal si la comparamos con los 256 MB que se manejan sin esta tecnología. Con semejante margen, hay recorrido de sobra para que las futuras gráficas con grandes cantidades de memoria y los juegos venideros expriman esta función sin encontrarse de nuevo con cuellos de botella en el bus.
En definitiva, Resizable BAR y Smart Access Memory son de esas mejoras que, una vez las tienes activadas y bien configuradas, se convierten en una pieza más de la base sobre la que se construyen los próximos años de gaming en PC, mejorando poco a poco tanto a través de nuevos juegos como de actualizaciones de drivers.
Mirando todo el panorama, desde los requisitos de hardware hasta el impacto en FPS, está claro que activar Re-Size BAR desde la BIOS y verificar su funcionamiento con herramientas como el Panel de control de NVIDIA o GPU-Z es una de las mejores formas de rascar rendimiento extra sin pasar por caja. Siempre que tu combinación de CPU, GPU y placa base lo permita, mantener BIOS, VBIOS y drivers actualizados, desactivar CSM, habilitar Above 4G Decoding y comprobar el estado de Resizable BAR te garantiza un pequeño pero valioso empujón en prácticamente todos los juegos compatibles, con un potencial de mejora aún mayor a medida que el software y el hardware sigan evolucionando.
Apasionado de la tecnología desde pequeñito. Me encanta estar a la última en el sector y sobre todo, comunicarlo. Por eso me dedico a la comunicación en webs de tecnología y videojuegos desde hace ya muchos años. Podrás encontrarme escribiendo sobre Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo o cualquier otro tema relacionado que se te pase por la cabeza.

