Nintendo Switch 2 incorpora DLSS y Ray Tracing para mejorar gráficos y rendimiento

Última actualización: 04/04/2025

  • Nintendo Switch 2 incluirá tecnologías gráficas DLSS y Ray Tracing de NVIDIA, ofreciendo mejoras visuales en rendimiento e iluminación.
  • Soporte para resoluciones 4K en modo dock y hasta 120 FPS en modo portátil, con HDR y pantalla de 7,9 pulgadas.
  • GPU personalizada con núcleos Tensor y RT, diseñados para optimizar el rendimiento gráfico mediante IA.
  • La consola estará disponible el 5 de junio de 2025, con nuevos títulos y herramientas para desarrolladores.
Switch 2 DLSS

La nueva generación de consolas de Nintendo ya es una realidad. Con el anuncio oficial de Nintendo Switch 2, van saliendo a la luz más detalles sobre sus capacidades técnicas, en especial en lo que respecta al uso de tecnologías avanzadas de NVIDIA. Aunque en su presentación inicial se centraron en nuevos títulos y funcionalidades como GameChat y GameShare, ahora la compañía nipona ha despejado una de las grandes dudas: sí, Switch 2 contará con DLSS y Ray Tracing.

La confirmación entonces, no se ha dado en el Nintendo Direct de Abril, sino que se ha dado en una sesión de preguntas y respuestas celebrada en Nueva York, donde altos cargos de Nintendo, como Takuhiro Dohta, expusieron que la nueva híbrida usará un chip personalizado de NVIDIA con soporte para dichas tecnologías, aunque sin entrar en muchos detalles específicos. No obstante, la propia NVIDIA ha complementado la información con más claridad técnica desde su blog oficial.

DLSS y Ray Tracing: tecnología al servicio del videojuego

Nintendo Switch 2 mostrando gráficos mejorados

Nintendo Switch 2 incorpora tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling), un método de reescalado de imagen que utiliza inteligencia artificial para mostrar gráficos de alta resolución con un consumo de recursos mucho más eficiente. Gracias a esto, los juegos pueden alcanzar resoluciones de hasta 4K en modo dock y mantener tasas de FPS elevadas sin comprometer la calidad.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  Cómo solucionar problemas de región en tu Nintendo Switch

En palabras de Dohta, «usamos tecnología de escalado DLSS y eso es algo que necesitamos usar conforme desarrollamos juegos». También añadió que, en términos de hardware, la consola puede emitir imágenes a 4K, aunque los desarrolladores decidirán si hacerlo en resolución nativa o mediante reescalado. Seguramente sea esta última opción.

Por su parte, el Ray Tracing, otra de las principales características técnicas de Switch 2, permite representar efectos de luz, sombras y reflejos con mayor realismo. Esta función estará disponible a nivel de hardware, por lo que los estudios que lo deseen podrán aplicarla en sus títulos, algo que representa una evolución significativa en el ecosistema de consolas de Nintendo.

Procesador personalizado de NVIDIA y una GPU orientada a IA

Según la información compartida por NVIDIA, el chip que impulsa a Switch 2 integra núcleos exclusivos para Ray Tracing y núcleos Tensor, estos últimos responsables de ejecutar tareas relacionadas con la inteligencia artificial, como el DLSS. Este diseño personalizado permite mejorar el rendimiento gráfico y la fluidez sin comprometer la eficiencia energética.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  Todos los juegos de PlayStation Plus en julio 2025, recompensas y actividades por el 15º aniversario

Además, se ha destacado que la consola ofrecerá funciones como frecuencia de actualización variable (VRR) a través de tecnología NVIDIA G-SYNC en su pantalla de 7,9 pulgadas con resolución 1080p y soporte HDR. Esto permitirá una experiencia de juego más fluida incluso en el modo portátil.

Opciones gráficas más avanzadas para los desarrolladores

Desarrolladores y herramientas gráficas para Switch 2

Con todas estas novedades, la consola abre nuevas oportunidades para los estudios de desarrollo. La elección de usar 4K nativos o con DLSS, así como implementar Ray Tracing, queda en manos de cada estudio. Esto significa que la calidad gráfica podrá variar considerablemente según el enfoque de cada juego.

Algunos de los títulos ya confirmados como compatibles con Switch 2, como Cyberpunk 2077 o Metroid Prime 4: Beyond, podrían beneficiarse de estas características. De hecho, se ha indicado que este último funcionaría a 4K y 60 FPS en modo dock, e incluso a 1080p y 120 FPS en modo portátil. Sin embargo, no todos los títulos aprovecharán estas tecnologías desde el primer momento.

Además, se ha hecho público que juegos anteriores recibirán actualizaciones para beneficiarse del nuevo hardware, algo que también dependerá del interés de sus desarrolladores. Algunos ejemplos mencionados incluyen a Super Mario Odyssey y Pokémon Escarlata y Púrpura, aunque todavía no hay detalles concretos sobre las mejoras específicas.

Una consola más potente, pero con ciertos límites

Consola Nintendo Switch 2 con tecnologías gráficas

A nivel técnico, Switch 2 se perfila como una consola hasta 10 veces más potente que su predecesora, aunque claro, esto podría justificar la subida de precio de la consola. La combinación de núcleos especializados en IA, trazado de rayos y una optimización del software promete una experiencia visual mucho más avanzada, aunque queda por ver cómo se traduce esto en los títulos del día a día.

Contenido exclusivo - Clic Aquí  ¿Cómo conseguir a Darkrai en Pokémon Arceus?

Por otro lado, la consola no ha escapado de algunas críticas. Uno de los aspectos que más ha llamado la atención es que, según datos oficiales, la batería de Switch 2 ofrecerá menos horas de uso que la Switch original. Se estima que la autonomía podría situarse entre las 4 y 6 horas, frente a las 4.5 y 9 horas del primer modelo, algo que se atribuye al aumento significativo en potencia y procesamiento gráfico.

El sistema llegará a las tiendas el 5 de junio de 2025, y tendrá un precio de 469,99 euros en su versión base. Se espera que esté acompañado de bundles que incluirán títulos como Mario Kart World o Donkey Kong Bananza.

Nintendo ha decidido apostar fuerte por mejorar el rendimiento gráfico sin olvidar su enfoque en la experiencia del usuario. Queda por ver cómo los desarrolladores sacarán provecho del hardware, pero el salto técnico respecto a la anterior generación es evidente. Con DLSS, Ray Tracing y una GPU con soporte para inteligencia artificial, Switch 2 representa un cambio notorio en la estrategia tecnológica de Nintendo.

Deja un comentario