RTA in Japan elimina los juegos de Nintendo tras una advertencia de la compañía

Última actualización: 08/08/2025

  • Nintendo exigió permiso previo y consideró no autorizados usos pasados en el maratón.
  • El evento en Tokio se celebrará del 9 al 15 de agosto sin títulos de Nintendo.
  • La organización solicitará licencias por juego y evento para futuras ediciones.
  • Habrá comentarios en inglés por primera vez y reacciones divididas en la comunidad.

RTA in Japan sin juegos nintendo

El mayor maratón de speedrunning de Japón ha tomado una decisión poco habitual: esta edición no incluirá juegos de Nintendo. La medida llega tras una notificación formal del fabricante, que cambió por completo la planificación del evento a pocas semanas de su arranque.

Según han explicado los organizadores, Nintendo comunicó que cualquier uso de sus juegos requiere permiso previo y que las apariciones en años anteriores no estaban autorizadas. Con el calendario encima y sin un protocolo claro cerrado, RTA in Japan ha optado por prescindir de esos títulos en esta ocasión.

Qué ha pedido Nintendo y por qué cambia el plan

Evento de speedrunning en Japón

El aviso se recibió el 13 de junio. En él, Nintendo recordó que sus obras no pueden emplearse en retransmisiones o eventos sin aprobación expresa. La organización, hoy registrada como asociación general incorporada, señaló que abrirá una vía de colaboración para cumplir estas condiciones a partir de la próxima edición.

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De cara al futuro, el equipo de RTA in Japan solicitará permisos “título por título” y “evento por evento”. Esto implica pedir autorización específica a Nintendo cada vez que un runner quiera incluir un juego suyo, incluso si ese mismo juego ya apareció en pasadas ediciones.

La organización admite que no pudo definir a tiempo unas directrices operativas claras para encajar el nuevo requisito en el calendario actual. Por ello, decidió retirar los juegos de Nintendo ahora y retomarlos cuando el procedimiento esté cerrado con todas las partes.

Fechas, sede y cómo queda la parrilla

cuphead

El maratón mantiene su plan: se celebrará en Tokio del 9 al 15 de agosto. Aunque esta vez no habrá Mario ni Kirby, el listado provisional sigue siendo amplio y variado para sostener la retransmisión durante toda la semana (que puedes ver en su canal de twitch).

Entre los títulos seleccionados figuran Cuphead, Castlevania Dracula X, Final Fantasy IX, Silent Hill 2 Remake y Wattam, entre otros. La organización ha pedido paciencia a quienes propusieron speedruns de juegos de Nintendo y no podrán participar esta vez.

  • Cuphead – Run & gun de alta exigencia técnica.
  • Castlevania Dracula X – Clásico de acción y plataformas.
  • Final Fantasy IX – JRPG con ruta optimizada para speedrun.
  • Silent Hill 2 Remake – Terror psicológico con glitches medidos.
  • Wattam – Propuesta experimental con rutas rápidas creativas.
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Los organizadores han confirmado que, un año más, la recaudación se donará a Médicos Sin Fronteras. La ausencia de franquicias icónicas de Nintendo no cambia el objetivo solidario del maratón ni su voluntad de abrirse a una audiencia más amplia.

Reacciones y contexto legal

Mario

La decisión ha generado respuestas diversas: parte de la comunidad comprende la postura de Nintendo al proteger su propiedad intelectual, y otra parte lamenta la pérdida de series históricas del speedrunning japonés.

En los últimos años, RTA in Japan ha crecido hasta convertirse en un evento público con patrocinadores y más obligaciones. Ese salto de escala, unido a su estatus legal, habría elevado el listón de cumplimiento normativo, lo que explicaría la solicitud de permisos individualizados.

Algunos aficionados apuntan que la empresa podría preocuparse por cómo se muestran sus juegos en runs con glitches o exploits. Otros recuerdan que no todos los maratones afrontan el mismo marco legal: en EE. UU., por ejemplo, Games Done Quick no ha reportado restricciones similares en sus últimas ediciones.

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Novedades en la retransmisión y próximos pasos

Como novedad, RTA in Japan ha anunciado que incorporará comentarios en inglés por primera vez. Con ello pretende mejorar la accesibilidad para el público extranjero, reforzando el alcance del maratón más allá de Japón.

Mirando a próximas ediciones, la organización confirma que trabajará con Nintendo para tramitar permisos previos. También prevé ajustar sus normas de registro y selección de juegos, e informará a los participantes cuando el proceso quede bien definido.

El maratón seguirá adelante con un catálogo alternativo, sin juegos de Nintendo esta vez pero con la vista puesta en volver a incluirlos cuando exista un cauce formal claro. La prioridad inmediata es asegurar el cumplimiento legal y mantener el carácter solidario y comunitario del evento.

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